如果你看过PS5 DualSense控制器,拥有一个,或者阅读过关于新一代游戏手柄的任何宣传,那么你就会知道它在设备后面有一个纹理。
这种纹理由数千个小正方形、圆形、三角形和X组成,代表DualSense前面的动作按钮。现在,索尼已经透露了这些符号是如何出现的。
翻转你的DualSense,你会看到背面有无数来自控制器动作按钮的小符号。实际上,你可能看不到它们,因为它们非常小。但是相信我们,他们在那里。
很难想象它们是如何存在的,它们太小了,但索尼已经向我们透露了theverge.com网站,这40000个符号是如何产生的。至少可以说,这听起来是一个相当艰苦的过程。
在许多失败的设计之后,索尼最终决定采用它认为完美的微纹理。大量的符号都只有几微米高,由手绘设计而成,不仅作为装饰;当你使用双重感觉时,它还提供了抓地力。
设计师们苦心经营地将这些微小的符号切割成一个模子,使用精确的三维激光蚀刻机,而不是仅仅切割一个二维平面(了解更多关于激光蚀刻机的信息)。
一旦**机器将塑料注入模具,它就会整齐地进入每一个可用的空间,呈现出你手中的纹理。聪明的东西,特别是考虑到这个模型的规模。
实际上,你可以在别处找到纹理。索尼知道连续性是设计的关键。因此,你可以在整个PlayStation 5生态系统中找到纹理。
从它的DualSense控制器,到媒体遥控器、PS5无线耳机,甚至控制台本身,你都能在它们身上找到这种质感。
这也不是索尼第一次对其控制板进行纹理处理。当索尼在PS4旁边发布DualShock 4时,它的面板上也有一个纹理表面。不过,这更多的是为了握紧垫子,而不是为了美观。
好吧,所以PS5 DualSense可能并不完美,但它是一个出色的设计,它的工作非常好(除了一两个抱怨),太。
在这里,正是索尼对细节的关注,才真正将DualSense与竞争对手区分开来。索尼在PS5发布之前就大肆宣传沉浸和集成,很高兴看到它真的把钱花在了设计上。
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