约束编程是一种声明式编程,它使用数学约束来定义程序中变量之间的相互关系。这些类型的编程技术通常与其他类型的编程技术交互,例如逻辑和命令式技术。这些逻辑和命令式技术正是约束编程所避免的,通过计算语句和执行更改在逻辑上进行。约束编程通常与逻辑编程相结合,形成约束逻辑编程,它是逻辑编程的一个扩展版本。逻辑编程包括文字要求和变量比较,约束逻辑编程将其扩展到包括约束。
约束是一个高级数学术语,但它本质上是在做出决策时必须满足的条件。这是一个过于简单的定义,当用户掌握了扎实的数学知识时,对编程范式的理解就最好了。当查看与约束编程相关的约束时,约束映射出程序中的变量必须如何相互关联。
声明式编程是一种编程范式,它不涉及指令如何执行或执行程序的每个单独步骤。这些类型的语言不是专注于步骤,而是指定或声明计算关系。约束编程是一种声明式编程,因为逻辑是表达和解释的,而不是一次一步系统地执行。
在计算机编程中,变量的定义可能与其数学定义稍有不同。变量可以表示任何东西,除非计算机程序定义了它的含义。乍一看,当有人说约束编程使用约束来定义变量之间的相互关系时,这听起来似乎不足以编写一个完整的计算机程序。实际上,由于计算机编程变量可以包含无限量的数据,因此定义它们之间必须如何相互关联的细节具有非常高的编程能力。
约束编程是一种编程范式,这意味着它陈述了关于基本事物含义的基本思想,与其他编程范式相比,这些思想可能有根本的不同。不同的范例可以用不同于另一种语言的方式做任何事情。一种语言可能使用顺序逻辑,而另一种语言可能不使用。不同的范例通常使用不同的基本信息块和关系来表示指令。许多对于其他编程范例来说是基本的东西,比如逻辑上连续执行许多行,都没有在约束编程中使用。
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