NVIDIA的图形驱动程序现在提供了一个“超低延迟模式”,专为有竞争力的游戏玩家和任何其他人谁想要最快的输入响应时间在他们的游戏。此功能适用于NVIDIA控制面板中的所有NVIDIA GeForce GPU。
图形引擎将要由GPU渲染的帧排队,GPU渲染它们,然后它们将显示在您的PC上。正如NVIDIA所解释的,该功能建立在NVIDIA控制面板中的“最大预渲染帧”功能的基础上,该功能已存在十多年。这样可以减少渲染队列中的帧数。
在“超低延迟”模式下,帧会在GPU需要帧之前提交到渲染队列中。正如NVIDIA所说,这是“实时调度”。NVIDIA表示,它将“进一步[减少]延迟高达33%”,而不仅仅是使用最大预渲染帧选项。
这适用于所有GPU。但是,它只适用于DirectX 9和DirectX 11游戏。在directx12和Vulkan游戏中,“游戏决定何时对帧进行排队”,NVIDIA图形驱动程序对此没有控制权。
以下是NVIDIA说您可能需要使用此设置的时间:
“Low Latency modes have the most impact when your game is GPU bound, and framerates are between 60 and 100 FPS, enabling you to get the resp***iveness of high-framerate gaming without having to decrease graphical fidelity. “
换句话说,如果一个游戏是CPU限制的(受CPU资源而不是GPU的限制),或者你的FPS很高或很低,这不会有太大帮助。如果你在游戏中有输入延迟,例如鼠标延迟,那通常只是每秒帧数(FPS)低的结果,这个设置不能解决这个问题。
警告:这可能会降低FPS。这个模式在默认情况下是关闭的,NVIDIA说这会导致“最大的渲染吞吐量”。对于大多数人来说,这是一个更好的选择。但是,对于竞争激烈的多人游戏,你会想要所有的小优势,你可以得到,包括较低的延迟。
您将需要版本436.02或更新的NVIDIA图形驱动程序来利用这一点。您可以通过GeForce体验应用程序更新图形驱动程序,或直接从NVIDIA网站下载最新的图形驱动程序。
完成后,启动NVIDIA控制面板。为此,右键单击Windows桌面并选择“NVIDIA控制面板”
单击左侧边栏“3D设置”下的“管理3D设置”。
选择要如何启用超低延迟模式。要为系统上的所有游戏启用它,请选择“全局设置”。要为一个或多个特定游戏启用它,请选择“程序设置”,然后选择要为其启用的游戏。
在设置列表中找到“低延迟模式”。单击设置右侧的设置框,然后在列表中选择“Ultra”。
在默认设置为“关”的情况下,游戏引擎将一次排队一到三帧。“On”设置将强制游戏只对单个帧进行排队,这与在旧版NVIDIA驱动程序中将Max_Prerendered_Frames设置为1相同。Ultra设置提交帧“准时”供GPU提取,不会有帧坐在队列中等待。
单击“应用”按钮保存设置。现在可以关闭NVIDIA控制面板。
请记住,正如我们上面指出的,这个选项实际上会在许多情况下影响性能!我们建议只为特定游戏启用它,并测试您的设置,以查看它的实际工作情况。
如果要撤消更改并使用NVIDIA图形驱动程序的默认设置,请返回此处并单击“还原”按钮。
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