艺术互动游戏 当代艺术的一种形式,旨在结合视觉艺术的各个方面, 讲故事 互动 计算机 游戏 为玩游戏的人创造独特的体验。 这种艺术形式可以用几种方式表现。 游戏可能是一个安装在图库中的装置,让每个访问者都有机会在其他人观看时玩。 或者, 可以使用交互式网站,以便观众可以在自己的家中体验游戏。 大多数艺术互动游戏的设计都是为了 表达信息或挑战思维,因此, 可能是故意缺少一些更传统的商业游戏的动态性。。
多年来展出的几款原创艺术互动游戏使用了沉浸式技术,如虚拟现实耳机和运动跟踪摄像机。 该类型早期发展的主要目的是将观众置于一个他或她可以进行身体互动的数字环境中。 随着技术的进步, 软件的类型和复杂性也是如此。 流行的主题 这种 互动艺术和表演艺术一直在模糊现实与数字之间的界限 世界
当电脑变得越来越普遍,商业化生产的电子游戏变得流行时, 艺术互动游戏开始扩展到画廊装置以外的领域。 互联网有助于推动艺术游戏新概念的传播。 一些软件公司只专注于制作游戏,让用户浏览故事, 有时影响其结果。 这些艺术互动游戏的设计通常与传统视频游戏的外观和操作方式不同。
在20世纪末21世纪初,随着手持设备的普及, 艺术互动游戏有了新的含义。 互动艺术家们已经能够使用特殊的软件,让手持设备成为进入数字世界的窗口 存在于真实世界之上 世界 只有手持设备才能看到这种艺术, 但是这个装置必须指向一个真实的, 特定位置,例如某个建筑物的侧面。 当时,, 艺术在屏幕上显示出来,就好像它真的在那里一样。.
基于位置的艺术互动游戏也已经开发出来。 其中包括将观众本身作为游戏中的棋子。 一个或多个查看器使用其手机或其他设备作为虚拟服务器的接口。 在一座城市或建筑物中移动时, 这些设备跟踪这些动作,并通过游戏结构显示它们的进度。 目的通常是将一群人聚集在一条公开的信息周围或一个固定的位置。
并不是每个评论家都接受艺术互动游戏作为一种真正的艺术形式。 甚至有些游戏出版商也不认为任何游戏, 无论它是如何设计或实施的, 应该被视为艺术。 互动艺术家社区确实存在, 然而 尽管受到批评,新的作品仍不断地被添加到这一流派中。
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