玩弄食物的哲学

一开始是为了阻止等待屠宰的猪互相咀嚼。但是,玩猪的电子游戏设计很快发展成为一种不仅仅是让人类玩他们未来的猪肉饭的简单电子游戏。...

一开始是为了阻止等待屠宰的猪互相咀嚼。但是,玩猪的电子游戏设计很快发展成为一种不仅仅是让人类玩他们未来的猪肉饭的简单电子游戏。

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一个由游戏设计师、一位哲学家和一位动物福利科学家组成的团队希望能创造出一种东西,这种东西也能促使人们重新审视他们对注定要出现在餐桌上的动物的看法。

瓦赫宁根大学(Wageningen University)应用哲学家克莱门斯•德里森(Clemens Driessen)对荷兰养猪业伦理进行了一项研究,提出了一种通过平板电脑和墙壁大小的投影屏幕让人们玩农猪的视频游戏的想法。

德里森正在调查养殖猪咬尾巴的问题。一些猪变得如此沮丧和厌倦他们的圈养,他们开始咀嚼其他猪的尾巴。这个问题已经变成了这样一个问题,欧盟的养殖猪必须获得“浓缩材料”,以减少猪的厌烦和咬尾巴。

一位农民问德里森,猪是否会喜欢她的孩子在任天堂Wii上玩的各种电子游戏。这个建议促使哲学家联系乌得勒支艺术学院,建议合作开发一款针对猪的电子游戏。

乌得勒支艺术学院的设计师和研究员卡尔斯·阿尔弗林克说:“后来,我们决定扩大项目范围,把我们与猪的关系以及我们如何通过游戏改变这一关系的问题包括在内。”因此,我们决定创造一个人们可以和猪玩的游戏会更有趣。这也为我们提供了利用人类娱乐猪的机会,我们认为这将是一个有趣的转折。”

Pig Chase是用iPad或其他平板设备玩的。玩家将在屏幕上看到来自猪舍的实时视频。通过触摸屏幕,玩家可以在谷仓围墙的一面墙上移动一个光球。目标是吸引一头猪到灯光下,借助猪的鼻子,将球移动到谷仓墙壁和玩家iPad上显示的目标。早期,游戏设计者发现猪对光有强烈的反应,并且会跟着光走。

该团队目前正在使用“适度的预算”构建一个可玩的原型。他们的最终目标是创建一个农民可以融入他们谷仓的系统,但阿尔弗林克说,他们还有很长的路要走。

来自瓦赫宁根大学的动物福利科学家马克·布雷克说,一个专门研究猪浓缩材料的专家小组观看了这场比赛,他们对此印象不深。

他说:“他们对这场比赛的评价只是中等程度的乐观。”或许目前尚不清楚这在实践中有多大用处。”

但早期的测试表明,猪似乎喜欢这种新型的游戏。玩家,目前只是设计团队和一些学生,似乎也喜欢这个游戏。阿尔弗林克补充说,随着时间的推移,游戏“改变了我们对猪的看法”。

设计一个游戏来娱乐那些注定要被屠宰的猪,这看起来可能令人毛骨悚然。阿尔弗林克说,他在这个项目上的工作使他更加有意识地关注畜牧业的相关问题。但他还是吃肉。

哲学家德里森说,他不希望游戏把人变成素食者。但是,他说,他希望这能让人们更多地思考有关养殖动物的问题。

德里森怀疑,一开始只是单纯地邀请一头猪玩耍,可能会引发一些复杂的、令人不安的情绪。

“我对可能发生的事情有一种双重假设,”他说一方面,这可能是一种好玩的高科技方式,可以恢复人类和猪之间的亲密关系,也许是人类和猪之间的纽带,从文明的曙光一直延续到一两代人之前。另一方面,与猪玩游戏可能会加剧我们对待动物的方式中潜在的不一致感,而这种不一致仅仅是基于动物是否被指定为宠物或食物这一事实。”

结果导致人们花更多的钱在猪肉上,以支付更好的猪治疗,或人们成为素食主义者,几乎是无关紧要的。对德里森来说,最重要的是讨论,哲学和知识之旅。

他说:“我不知道什么对猪最有利,是和潜在消费者玩一个精心设计的游戏,在外面的泥地里跑来跑去然后被宰杀,还是从来没有出生过。”对我来说,这个项目不是用庄重抽象的道德哲学语言来讨论这些问题,而是把它变成每个人都可以自己探索的东西,不是让猪完全沉默,而是让猪积极参与。”

GoodGame是一个国际性的每周新闻和评论专栏,介绍本周游戏行业的重大事件及其对未来事物的更大影响。布莱恩·克雷森特是Vox Games的创始编辑和新闻编辑。

  • 发表于 2021-04-21 05:36
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  • 分类:互联网

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