凭借一款独立电子游戏的热销让它变得富有似乎是梦想成真,但纵观彩票和专业体育节目,意外之财可能难以掌控。或许不出意外,一夜暴富的游戏开发商们已经在努力应对突然到来的关注、压力,甚至现金的冲击。Flappy Bird的**商董阮(Dong-Nguyen)可能是最著名的例子(他的简单游戏在从App Store中推出之前,每天收入约5万美元),但《纽约客》(New Yorker)采访了其他一些开发者,讲述了他们的困境。这篇文章包括了与游戏开发商的讨论,比如可笑的钓鱼、Minecraft和Braid,看看他们是如何处理运气的突然变化的,结果发现有时候名利并不像你想象的那么容易处理。
...)接受一个更破碎的收藏。第三,Epic即将推出一项合作开发者无法拒绝的交易。 fortnite是epic的特洛伊木马 Steam最初是Valve的多人游戏(如反击)的在线平台。最初,用户并不喜欢在后台运行的软件和在DRM中烘焙的软件。这两件...
...戏:电影》的创作者们将于下月把他们关于独立视频游戏开发者的生活和奋斗的偷窥纪录片带到纽约市,继续在西南偏南和游戏开发者大会上进行全国巡演。 独立游戏的故事可能是一个熟悉的,但它仍然设法击中相...
...仅仅是教你或告诉你**游戏的过程,也不仅仅是给你一点开发者所做决定的信息— 它也分享了一些关于那个人的东西它向人们展示了他们的价值,所以这就是我们看待它的方式。我的意思是,我们有300个小时的镜头,我们采访了...
据Gamasutra报道,格力宣布,从今年11月开始,格力将推出一项新计划,每月为一家独立工作室提供质量保证测试、公关和发布后支持,并在格力平台上发布任何iOS或Android标题。 “独立月”将看到独立团队将获得一...
...工作室赚取了大约150000美元的收入-令人印象深刻,但与开发者使用iap的一些数字相差甚远。 “很明显,与IAP免费玩游戏在赚钱方面要成功一个数量级。” “很明显,与IAP一起玩免费游戏在赚钱方面要成功一个数量级,...
...的是Goo World,但该平台落后于Xbox360和PlayStation3。奥地利开发者打破规则测试WiiWare waters早在2010年的PC游戏端口,但它的行动,现在开发商回来了一个美丽的Wii U发布标题称为追逐极光。 “我们只是喜欢玩本地多人游戏...
...带游戏开发大赛”时,他的动机又回来了,这场大赛要求开发者为C64**大小不超过16KB的游戏(与原来的C64卡带相同)。当科勒想到他想做什么时,他的思绪又回到了独立游戏的世界,这次他选择了卡纳巴特。他再一次得到了原造...
...成立,但莫里纽克斯早就暗示过它的存在。在2011年游戏开发者大会上的一次演讲中,他展示了自己在业余时间一直在开发的Popularous的最新版本,该版本让256人同时玩游戏。”他回忆说:“我真的在说,‘这就是我要做的。’”&...
...”我们的投资者对我们的期望远高于拥有艺术游戏的独立开发者,但他们也在寻找与典型的移动或社交游戏工作室不同的东西,”她解释道我必须给我们的投资者很多荣誉,因为他们看到了不同的风景,相信我们对互动娱乐的愿...
...个早期的运动,Gamergate一直非常善于保持其品牌完整。它成功地让广告商与它不喜欢的人和地方保持距离。支持者们(很难引用一个运动的“成员”,这个运动主要是基于一个标签和一些留言板)会说,这是因为它在游戏玩家亚...