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ストリーム制御は、2つ以上の電子機器間のデータストリーム管理として定義され、データが時間範囲内で正しく処理されることを保証する。一方、混雑制御は、1つのノードが必要以上のデータを担持する場合に識別に役立つキューおよびネットワーク現象として定義される。
根拠 | りゅうりょうせいぎょ | 混雑制御 |
定義#テイギ# | 2つ以上の電子機器間のデータストリーム管理は、データが時間範囲内で正しく処理されることを保証する。 | 必要以上のデータを運ぶノードがいつ表示されるかを識別するのに役立つキューおよびネットワーク現象。 |
収益 | トラフィックを処理し、すべての情報がシステム間でスムーズに流れることを確保します。 | データ移動中に発生するエラーを処理するので、エラー制御タイプとも呼ばれます。 |
位置 | 受信機で発生し,すべての情報が一端で収集され,一方向からの洪水を調整した。 | 送信側で発生し,時間やその他の特徴に基づいてネットワーク混雑を検出する. |
ストリーム制御は、2つ以上の電子機器間のデータストリーム管理として定義され、データが時間範囲内で正しく処理されることを保証する。コレクタに伝送速度を制御する機器を与え、送信コレクタからの情報に圧倒されないようにします。ストリーム制御は、ブロックが発生したときに情報ストリームを制御するために使用されるブロック電力から識別されるべきである。受信センタが送信センタに批判を送信するかどうかにかかわらず、対流制御システムをソートすることができる。トラフィック制御は、実行可能であるため、ターゲットPCよりも高速にデータを転送し、処理できるようにPCを送信する必要がある。この動作は、受信PCが送信PCと比較して多数のアクティブスタックを有する場合、または受信PCの処理能力が送信PCよりも小さい場合に発生する可能性がある。サイクルフロー制御メータを閉じることは、システムが未決システムの詰まりを送信機に報告する能力によって説明される。次に、送信機は、これらのデータを異なる方法で利用して、既存のネットワーク条件に適応するためにその動作を調整する。ABRは閉ループフロー制御を採用している。小さなツールが処理できる前に、情報の着陸が多すぎると、情報が氾濫し、情報が失われるか、再伝送されるべきであることを意味します。ユーザーが大量の情報を管理する必要がある場合、システムはより複雑になり、他のエンティティが必要になります。
混雑制御は、1つのノードが必要以上のデータを担持する場合に、これらの現象を識別するのに役立つキューおよびネットワーク現象として定義される。情報組織とキュー理論におけるネットワーク混雑仮定とは,システムハブが伝送する情報量が処理可能な数を超えると,管理の減少特性を指す.平均的な影響には、キューの遅延、バンドルの不幸、または新しい関連の障害が含まれます。ブロックの結果、提供されるスタック内のインクリメンタルは、システムスループットの少量の増加をもたらすか、減少するかのいずれかである。いくつかの会議を組織し、強制再送を利用して、ブロックによるパケットの不幸を補い、潜在的な負担が通常システムのブロックを引き起こさないレベルに低下した後でも、ブロックをもたらす。このような系は類似の負荷下で2つの安定状態を示した。低スループットの安定状態を混雑低下と呼ぶ。システムは渋滞制御と渋滞防止戦略を利用して墜落を避ける。これには、802.11 c*a/CAおよび最初のイーサネット、TCP内のウィンドウの減少、およびスイッチなどの小さなツールの合理的なキューなど、従来の指数関数的な退避が含まれる。もう1つのテクノロジーは、需要計画を実現し、他の需要よりも高いパッケージを渡すことです。閉ループと開ループのような他のタイプもあります。この2つのタイプは、システムを正しく管理し、情報過剰によるエラーを識別するのに役立ちます。