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Oculus RiftとHTC Viveの大きな違いは、HTC Viveには独自のコントローラーとトラッキングシステムが搭載されており、装着して歩くことでより没入感の高い体験ができることです。
Oculus RiftとHTC Viveは、新興市場の代表的なVRデバイスの一つである。Oculus RiftとHTC Viveを詳しく見て、どちらがユーザーにとって良いかを判断してみましょう。
本体のデザインは、市場にある他のヘッドセットのレベルには達していません。VRデバイスは頭の前面に装着することができます。これによって、ユーザーは仮想世界を遮られることなく見ることができるようになります。マジックテープ式のストラップが付属しており、顔に快適なパッドが装着できます。
Oculus Riftは、設置面積が小さく、洗練されたデザインです。また、メガネにも対応しています。HDMIとUSBによる接続が可能です。また、外付けのヘッドホンにも対応することができます。
Oculus社は、Oculus touchと呼ばれるカスタムコントローラーを使用しています。操作方法は、ジョイスティックとボタン設定です。ヘッドセットの相対位置は、低遅延トラッキングにより高速に決定されます。内蔵のトラッキングセンサーとハプティックフィードバックを搭載し、没入感のあるゲーム体験が可能です。
本機には、Xbox Oneのコントローラーに付属するゲームパッドが付属しています。
riftのディスプレイは、解像度1080×1200の鮮やかな有機ELディスプレイを搭載しています。リフレッシュレート90Hzの場合、ディスプレイは最終的に2160×1200ピクセルのピクセル解像度を生成します。リフレッシュレートは、ユーザーがデバイス上でスムーズな全体的な経験を得ることを保証します。
Riftは、360度のヘッドトラッキング機構に依存しながら、110度の視野を提供することが可能です。Riftは、より静かなデバイスになると言われています。他にも、体の中を歩き回ることができる装置もあります。本機能はRiftには適用されない場合があります。
riftの最低動作環境は、i5-4590プロセッサと8GB以上のRAMで、OSはWindows 7 ServicePack1が必要です。
Oculus Riftは、Oculus Riftのストレージにあるソフトウェアに対応することができます。このソフトには、「ラッキーズ・テイル」という無料ゲームが付属しています。
デザイン面では、HTC Viveは市場にある他のVRデバイスと比較して、決してスタイリッシュとは言い難い。マジックテープ式のパッドが付属しており、顔への快適な装着感を実現しています。他社製品と比較すると、Viveは少し重いですね。これは、ワイヤレスカメラとの接続を前提に設計された37個の可視光センサーによるものです。また、違和感のあるメガネにも対応しています。USB端子とHDMI端子でPCと接続することができます。
Viveには、SteamVRというカスタムコントローラが付属しています。また、ジョイスティックとボタンの設定により、低遅延のトラッキングを利用してヘッドセットの位置を決定することができます。ゲームへの没入感を高めるため、コントローラーをリアルに感じることができます。
ヘッドセットには、手になじむスムーズな操作性を実現したものが付属しています。また、ボタンにはテクスチャーを施し、よりエルゴノミックな操作性を追求しました。ボタンシステム全体は、ユーザーがバーチャルオブジェクトとインタラクションする際に、よりリアルなタッチ体験を提供するために設計されています。また、本機にはゲームパッドが付属しています。
HTC viveは、解像度1080×1200ピクセルの鮮やかな有機ELディスプレイを搭載しています。リフレッシュレート90hzで、最終的に2160×1200ドットの解像度を生み出します。
viveは70個のセンサーを搭載し、レーザーによる位置決めを採用しています。ジャイロスコープと加速度センサーも搭載しています。viveは110度の視野をサポートしています。viveの重要な追加機能は前面カメラで、これにより現実世界の物体を仮想現実で見ることができます。ボタンを押すだけで、現実世界の物体を仮想世界に点滅させることができます。これにより、ヘッドセットを装着したまま環境中の物体を回避したり、対話したりすることができるという、バーチャルリアリティにおける非常に重要な問題を解決することができます。
Riftと同様、Viveにも必要なものがあります。推奨グラフィックスには、AMD Radeon R9 280を採用。ハードウェアが許す限り、システム要件を最小限に抑えるようにしている。
HTC Viveが対応できるソフトウェアは、Valveのスチームプラットフォームから提供されています。また、他のソフトとの併用も可能です。Viveのソフトウェアには、JobシミュレーターとTiltブラシが含まれています。
Oculus Rift:解像度2160×1200ピクセル、リフレッシュレート90Hzに対応した有機ELディスプレイを搭載しています。
HTC Vive:解像度2160×1200ピクセル、リフレッシュレート90Hzに対応した有機ELディスプレイを搭載しています。
Oculus Rift: Oculus RiftにはOculusプラットフォームが搭載されています。
HTC Vive:「SteamVR」プラットフォームを搭載したHTC Vive。
Oculus Rift:110度の視野を確保できるOculus Rift。
HTC Vive:110度の視野を確保できるHTC Vive。
オキュラスは5フィートのクラックがあります
HTC Vive:15×15フィートのトラッキングエリアを装備しています。
HTC Viveは、他社製品と比較してトラッキングエリアが広いのが特徴です。
Oculus Rift:マイク内蔵、オーディオ内蔵のOculus Rift。
HTC Vive:「HTC Vive」もマイクを内蔵し、オーディオを内蔵しています。
Oculus Rift: Oculus Riftには、Oculus TouchとXbox Oneのコントローラが付属しています。
HTC Vive: HTC ViveとsteamVRコントローラー、対応PC。
Oculus Rift:ジャイロスコープ、加速度センサー、地磁気センサー、360度トラッキング機構を搭載しています。
HTC Vive:加速度センサー、ジャイロスコープ、前面カメラ、レーザー位置センサーを搭載したHTC Vive
HTC Viveは前面カメラを搭載しており、現実世界の物体をバーチャルリアリティに取り込むのに役立ちます。これは、デバイスがアイクラックのように静止していないことにもつながります。HTC Viveは、自分がいる環境の中で動き回ることができるのです。
Oculus Rift:HDMI、USB 2.0、USB 3.0ポートに接続可能です。
HTC Vive:HDMI、USB 2.0、USB 3.0端子で接続可能です。
Oculus Rift: Oculus Riftには、NVIDIA GTX 970またはAMD 290以上のグラフィックカードが必要です。また、Intel i5 4590プロセッサー以上と8GB以上のRAMが必要です。また、HDMI1.3の映像出力にも対応しています。また、USB3.0端子も2つ搭載しています。本機をスムーズに動作させるために必要なOSは、Windows 7SP1です。
HTC Vive: HTC ViveにはNAVIDIA Ge force GTX 970 GPUまたはRadeon R9 280以上のGPUが必要です。必要なプロセッサはIntel i5 4590以上です。必要なメモリは4GB以上です。また、HDMI1.3映像出力やUSB2.0端子も装備しています。
バーチャルリアリティ・グラス | HTC万歳 | ファーストチョイス | |
表示 | 有機発光ダイオード | 有機発光ダイオード | - |
解像度 | 2160 X 1200個 | 2160 X 1200個 | - |
リフレッシュレート | 90Hz | 90Hz | - |
駅ホーム | Oculus Home | Steam VR | - |
視点 | 110度 | 110度 | - |
トラッキングエリア | 5 X 11フィート | 15 x 15 フィート | HTC万歳 |
オーディオ・マイクロホン | 内蔵型 | 内蔵型 | - |
コントローラ | Oculus Touch、Xbox Oneコントローラー | PC用ゲームパッドに対応したSteam VRコントローラー。 | HTC万歳 |
センサー | 加速度センサー、地磁気センサー、ジャイロスコープ、360度トラッキング | 加速度センサー、ジャイロセンサー、フロントカメラ、レーザーセンサー | HTC万歳 |
GPU | Nvidia GTX 970/AMD 290 | GEGTR970Dxフォース | - |
プロセッサー | インテル i5-4590 | インテル i5-4590 | - |
思い出の品 | 8GB以上 | 4GB以上 | バーチャルリアリティ・グラス |
ビデオ出力 | HDMIバージョン1.3 | HDMIバージョン1.3 | - |
USB 2.0 | 2ポート | 1ポート |