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Nvidiaは、PCゲーマーが腰を抜かすような新しい小さな発明をしています。その名も「Big Format Gaming Display」(略称:BFGD)です。しかし、この新しいテレビは革新的なものなのか、それともマーケティングのための仕掛けなのか?
まず知っておいていただきたいのは、NvidiaはBFGDのTVやモニターを製造していないということです。その代わり、さまざまな技術とBFGDと呼ばれるテレビを作るための条件を整備している。HP、Acer、ASUSなどの企業がこれらの条件を満たすテレビを作れば、それはBFGDとなる。
BFGDはゲーマー向けなので、これらのニーズは何よりもゲームに意味があります。具体的には、BFGDテレビに求められる機能として、次のようなものがあります。
では、なぜこのような仕様が重要なのか、既存のPC用ゲーミングモニターやハイエンドテレビとどう違うのか。主なものを比較してみましょう。
現在、BFGDスクリーンは1社(AU Optronics社)しか製造していないため、最初のBFGDテレビは通常65インチサイズになります。ただし、AU Optronics社が他のサイズのスクリーンを製造したり、Nvidia社が他の**販売業者と協力してBFGDスクリーンを製造したりする場合は、将来的に変更される可能性があります。
特筆すべきは、現在のPC用ゲーミングモニターでここまで大きなものはないことです。ゲーミングモニターは30インチ前後が一般的ですから、Nvidiaはこれを利用して、画面サイズを拡大したわけです。65インチのテレビは簡単に手に入りますが、ゲーミングモニターの優れた技術、特に高い動的リフレッシュレートはほとんど搭載されていません。
大型テレビ(55型以上)の場合は、この3つの機能が最低限選ぶべき条件となります。ベストバジェット4Kハイビジョンテレビをご覧いただくとわかるように、コントラストを高めるためにLEDパネルを簡単にフル装備することができます。もちろん、より高度な有機ELパネルを選ぶこともできますが、現状ではコストがかかりすぎて、ほとんどの人が検討することはできません。
4Kの解像度がほぼ標準になり、サイズもそれよりもずっと小さくなっています。
BFGDは1000nitsの明るさのHDRを要求していますが、これはフリーでオープンな規格であるHDR10です。しかし、輝度を上げ、色彩の幅を広げる「ドルビービジョン」には及ばない。繰り返しになりますが、ドルビービジョンは一部の特定の作品にしか使えないのであって、ゲームと変わりはありません。
すべてのBFGDテレビは、120Hzのリフレッシュレートを持ち、Nvidia独自のG-Sync技術を使用して動的に(または可変的に)リフレッシュすることが必要です。専門用語が多いように聞こえますが?分解してみよう。
ゲームでは、リフレッシュレートが高いほどパフォーマンスが向上します。これは、テレビゲームには高速で動く映像があるからです。リフレッシュレート」とは、モニターが1秒間に表示できる画像の枚数のことです。理想的には、グラフィックカードが1秒間に送る画像の枚数と一致させることです。これらはすべて、瞬間的なイメージに影響を与え、それがアバターか死かの分かれ目となる。
リフレッシュレートは高ければ高いほど良いが、ダイナミックリフレッシュレートは大きな違いがある。ほとんどのモニターやテレビは、リフレッシュレートが決められています。そのため、グラフィックスカードが異なるリフレッシュレートで画像を送信すると、テレビが内蔵の設定レートでそれらを投影するため、アーティファクト、モーションブラー、ゴーストまたはソープオペラ効果が表示されます。NvidiaのG-Syncダイナミックリフレッシュレートはこれを変更します。これでモニターやテレビに設定されたレートがなくなり、入力される映像に合わせ、予想されるレートで表示することができるようになりました。
ゲームでは、良いグラフィックカードはできるだけ上位に来るので、必ずしも大きな差はありません。でも、これが重要なゲームもあるんですよ。ダイナミックリフレッシュレートは、リフレッシュレートで見ることができるため、映画にとって大きな違いです。
BFGDモニターがdisplayport1.4をサポートする重要な理由として、高い動的リフレッシュレートも挙げられます。さて、現在のHDMI規格では、ダイナミックリフレッシュレートをサポートしていないため、このような方法となります。将来のhdmi 2.0規格では動的リフレッシュレートに対応する予定ですが、現時点ではDisplayPortが重要なので、それに出力できるグラフィックスカードが必要です。
変化が期待できるスタンダードなBFGDです。hdmi2.0が登場すれば、BFGDがhdmi2.0に移行することはほぼ確定しています。しかし、今のところ、両方のタイプのポートが必要です。
NvidiaのShieldは素晴らしいセットトップボックスで、BFGDのモニターにはそれが内蔵されます。Shield TVはゲーム機とメディアストリーミングボックスのコンボなので、ゲーマーやコードカッターにとっては恐ろしいニュースです。
Shield TVには、Netflix、Amazon Prime、Huluなど、映画鑑賞に必要なアプリがすべて揃っています。Androidベースなので、Playストアからいくつかのアプリをダウンロードすることができます。
主にゲームプラットフォームとして、NvidiaのGeForce Nowゲーム購読サービスからゲームをプレイできます。nvidia shield stableは、そのプラットフォーム用にいくつかのクラシックゲームも移植しています。だから、『メタルギアソリッド2』や『3』をテレビで遊べるんだ!
そう、BFGDのディスプレイは、既存のゲーム機と接続するためのHDMI端子を備えています。PS4、Xbox One、Nintendo Switchも、これまで以上に見やすくなる多くの先進技術の恩恵にあずかることができます。
最後に、Nvidiaは、BFGDがShield TVをShieldセットトップボックスと同じ頻度で更新することを約束します。だから、他のAndroid TVのように取り残されることはないのです。
ここでひとつ、大きな注意点があります。厳密に言うと、BFGDテレビはテレビではなく、モニターなのです。つまり、テレビチューナーを搭載していないのです。放送用テレビを見る場合は、外付けのアンテナやチューナーを用意しましょう。
これはNvidiaの不必要な見落としと思われ、抑止力になるかもしれません。しかし、Nvidiaは「TVチューナーがないこと」をBFGDに分類される要件とは言っていないことに注意する必要がある。他の将来のBFGDモニターがTVチューナーを搭載することを期待したい。
NVIDIAは、BFGDの価格と発売日をまだ発表していません。第一陣**のベンダー(HP、Asus、Acer)は、「今年後半」にテレビを発売する予定です。大助かりです。
手頃な価格であれば、BFGDのモニターやテレビは確かにヒットするでしょう。しかし、Nvidiaは自社製品の適切な価格帯を見つけるという歴史を持っていません。
BFGDのテレビはいくらぐらいが相場だと思いますか?
画像引用元:Nvidia