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アニメとマンガの大きな違いは、アニメはアニメシリーズ、マンガは日本のコミックシリーズであることです。
アニメは通常コンピュータ**ベースのアニメ番組であり、マンガは日本のコミック本で、通常手書きの絵を指します。一方、漫画は日本発祥で、手塚治虫の『しじみのゆくえ』(野矢悠紀雄)などから広まった。アニメのキャラクターは奥行きがあり、リアルなプロポーションで描かれ、多くの感情を表現するのに使われています。逆に、アニメのキャラクターも奥行きがあり、大きな目、小さな目、小さな口など非現実的な顔立ちをしています。一方、コミックは**やティーンエイジャーを対象としたもので、子供向けに書かれたものもあります。漫画は多くの色でデザインされ、漫画に陰影を与えていますが、戯画は通常白黒で書かれていますが、一部カラーで書かれているものもあります。アニメは本格的なものもありますが、多くは過去のアニメを焼き直したもので、逆にオリジナルなものが多いようです。アニメのストーリーはストレートで1話で解決するような短さ、一方、マンガのストーリーは長くて葛藤の多いものです。アニメの長さ**は時間とお金がかかるし、マンガの各章の完成度は作者次第です。
アニメ・マンガ | コミックス |
アニメは日本語で、手描きまたはコンピュータで作られた一連のアニメーションやパフォーマンスを意味します。 | マンガとは、日本の漫画のことで、通常、手描きの絵本や物語を指します。 |
日付 | |
1917年までさかのぼる | その歴史は古く、18世紀末にさかのぼります。 |
起源 | |
手塚治虫が日本で創作し、普及させた作品 | 日本で生まれ、山東京伝の『史記』のような作品で人気を博した |
キャラクター | |
奥行きがあり、リアルなプロポーションで描かれ、多くの感情を表現するために使用される | 奥行きのある顔、非現実的な顔、大きな目、小さな目、小さな口 |
線の描画 | |
は、現実と非現実の状況に対応する複雑で深い感覚です | また、現実と向き合いながら、深く、複雑に |
オーディエンス | |
大人向けだが、子供向けもある | 大人用、ティーンエイジャー用、一部子供用もあり |
カラー | |
色でデザインする | 通常、白黒で書かれているが、カラーで書かれているものもある |
アーティスティックコントロール | |
ストーリーライティングと**チームは、アニメーションとそのプロットを完全にコントロールします。 | コミック作家がストーリーとプロットをコントロールする |
オリジナリティ | |
オリジナルの場合もあるが、多くは既存のコミックを再編集している | ほぼオリジナル |
物語の長さ | |
簡潔に、要点をまとめて、一話完結で | 長く、葛藤の連続 |
制作期間 | |
必要な時間と費用 | 各章の完成度は、著者によって異なります |
アニメは、手描きやコンピュータで作成された一連の漫画やプログラムを意味する「アニメーション」を語源とする日本語である。この考え方に基づいて、日本のアニメと西洋のアニメを区別することができます。初期のアニメは日本で生まれ、1960年代に手塚治虫によって普及し、その後20世紀に入るとアニメは徐々に人気を集め、今では世界的なイベントとも言われています。アニメのデザインの色は、通常**観客**に向けられ、時には子供たちにも向けられることがあります。
アニメ映画で最も有名なのは、4月に公開され、国際興行収入$355,298,270を記録した『君の名は。
マンガとは、手描きの本や物語のグラフィックを指す日本の漫画で、かなり複雑な歴史を持っています。起源は12世紀とされているが、形になったのは19世紀になってからである。第二次世界大戦後、コミックは様々なストーリー、文体、絵柄で大きく発展した。やがてその後、コミックは欧米のアーケードに流れ、今や世界的なイベントとなっている。コミックは手書きのグラフィックで白黒で書かれていますが、中にはカラーで**や10代の注意を引くようなものもありますが、子供向けのコミックもあります。子供向けの漫画から○○○○まで、シリアスで大人な雰囲気が特徴の漫画があります。
以上のことから、アニメはカラーでデザインされたアニメであり、マンガは日本のモノクロのコミックであるという結論が導き出される。