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任天堂が帰ってきた!スイッチを予約した人も、任天堂の宣伝電車に乗っている人も、自分がゲーマーであると考えるにはエキサイティングな時です。
新しいゲーム機がどんどん少なくなっているようで、新作がより一層楽しみです。任天堂の新しいハイブリッド家庭用ゲーム機について、いくつかの質問にお答えします。
携帯機と家庭用ゲーム機のハイブリッドで、3つの異なる遊び方を提供します。
任天堂は、このゲーム機を持ち運べる家庭用ゲーム機として販売していますが、実際には、NVIDIAのモバイルプロセッサと不運なWii Uゲームパッドのデザインを進化させたものなのです。
Joy-Conコントローラ2個とTVドックを含むゲーム機本体は、米国で299ドルで販売されています。世界のどこにいても、価格は異なりますが、その幅は大きくありません。また、69ドルでProコントローラーを、79ドルでJoy-Conチートの追加セットを選ぶことができます。
PS4とXbox Oneのゲームは通常60ドル、1-2-Switchなど一部のゲームは50ドルという価格設定になっているものがほとんどです。また、ニンテンドーeショップでは、『Snipperclips』などのゲームの発売を含め、20ドル前後でデジタルダウンロードを提供しています。
というのも、Nintendo Switchのローンチタイトルをすべて網羅したガイドを作成したからです。物理的なカートリッジのゲームを購入したり、ニンテンドーeショップを通じてゲーム機の内蔵メモリー(または拡張メモリー)にダウンロードしたりすることができます。デジタルゲームは、一度に1台のスイッチ本体でしか使用できません。
ひとつだけ確かなのは、スイッチを選ぶなら、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を見逃すわけにはいかないということです。
もちろんです。携帯ゲーム機では広く使われているメディアですが、家庭用ゲーム機でカセットが使われるのは「NINTENDO64」以来となります。スイッチがポータブルであることもさることながら、カセットテープを使う重要な理由がいくつもあります。
ディスクの回転やレーザーの移動がないためロード時間が短く、フラッシュメモリーから直接読み込むため、ゲームをメモリーにインストールする必要がありません(ただし、パッチのダウンロードは必要です)。3DSのカートリッジより小さく、傷がつきにくく、幼児が食べられないようなひどい味に特別に設計されています。はい、本当です。
このスイッチは、Joy-Conと呼ばれる着脱式のコントローラーを2つ使うので、コントローラーを2つ入れれば、すぐにマルチプレイのゲームを楽しむことができます。その代償として、Dパッドがないため、Proコントローラーを購入する必要があります(オプションですが、推奨)。
Joy-Conには技術が詰まっていて、さまざまな使い方ができます。Wiimoteに似たモーションコントロールを搭載していますが、2つの独立した小型コントローラーとして、両手で持って遊べるコントローラーとして、付属のJoy-Conハンドルに固定してソファで遊べるコントローラーとして、もちろん携帯モードでゲーム機本体に接続することも可能です。
Joy Conは任天堂のAmiiboグラフィックからNFC情報を読み取ることができ(残念ながら、彼らは残る)、正しいコントローラは、赤外線モーションセンサーを含んでいます。Joy-ConとProコントローラの両方は、いくつかの非常に洗練されたフォースフィードバックを提供する任天堂の新しいHD Rumble機能を含んでいます。
これは、任天堂が強く推している触覚ベースのフィードバックエンジンです。Apple Watchや最近のiPhoneと同じ技術を採用し、ゲームに特化した設計になっています。
任天堂は、「氷の入ったグラスを振る」という比喩を使って、それが単なるギミックではないことをゲーマーに納得させようとしたのです。おそらく、HDのゴロゴロ感は、「氷の塊」をいくつ振っているのかがわかるほどです。
物理的な小売ゲームはもはやフルインストールを必要としないため、任天堂は32GBのわずかな内部ストレージしか提供しません。さらに、コアシステムのファイル容量を考慮すると、26GB弱にまで減少します。
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幸いなことに、microSDXCカードでスイッチを最大2TBまで拡張することができます。このサイズのmicroSDカードは現在販売されておらず、より現実的な容量は256GBです。 任天堂ブランドの公式microSDカードを避け、40ドルで容量128GBのモデルを選択すると、容量、性能、コストのバランスが取れますスペース、性能、コストのバランス
そうでもないんです。家庭用ゲーム機ですから、パワーアップしたWii Uに期待するような映像の忠実度を出力します。重要な部分は本体に収め、ドックは電源の役割を果たし、HDMIはスルーします。
スイッチングスクリーンの最大出力解像度は720p、ドッキングゲームの最大出力解像度は1080pですが、ドッキングゲームは通常、より低い解像度(例えば900p)を目指します。この高出力を実現するために、ゲーム機自身がより多くの電力を消費するようにし、ドッキング時の全体的なパフォーマンスを向上させました。
ポータブルとしては、とても。見た目はWii Uより少し良く、性能はそれ以上に向上しています。スイッチの熟成が進むにつれて、開発者がハードウェアの性能を最大限に引き出すことに長けてくることを期待しています。
4Kに対応していないため、家庭用ゲーム機としては確かに物足りないでしょうし、マイクロソフトやソニーのハードに取って代わるような原始的なグラの戦いもできないでしょう。しかし、長時間のカウチ・セラピーには十分すぎるほどです。
任天堂は、携帯モードでのプレイ時間を2時間半から6時間程度と見積もっています。もちろんWi-Fiや画面の明るさの設定にもよりますが、充電するまでに約3時間、ゼルダを探索する必要があります。
お客様のご判断によりますが、ゼルダのようなAAAゲームではバッテリー駆動時間が短くなり、ショベルナイトのような激しくないインディーゲームでは長くなるようです。
はい、そんな感じです。スイッチは標準的なUSB Type-Cコネクタを使用しているため、充電ケーブルをお得に入手することができますが、ハードウェアを損傷する可能性のある不良ケーブルを購入しないように注意してください。
公式の充電器には5ボルト1.5アンペア(出力7.5ワット)と15ボルト2.6アンペア(出力39ワット)と記載されており、後者はドッキングモードでゲーム機を高解像度出力するために必要なものだそうです。7.5W未満では充電できないわけではありませんが、ゲーム機を充電し、バッテリーの消耗を止めるには十分でない場合があります。
スイッチを所有しているものの、まだ試していません。詳細が分かり次第、この記事を更新しますので、ゲーム機のプレイと充電の要件に対応できるUSBパワーバンクをご確認ください。
以下は、購入希望箱に含まれない任天堂のおまけ機能の内訳です。
いいえ、携帯型のものもあります。タッチスクリーンを搭載しているため、任天堂はタッチ入力に依存するタブレットゲームに門戸を開いています。このうち、日本のリズムアクションゲーム「ヴォエッジ」は1製品のみですが、今後、タブレットへの移植が増えることが予想されます。
Switchは最初からオンラインマルチプレイに対応していますが、それ以外のオンラインサービスは今のところ最低限という印象です。これは、任天堂がプレミアムオンラインサービスを開始する2017年第3四半期まで続き、それ以降はオンラインプレイのために月額料金を支払う必要があります。
このプランでは、スーファミまたはファミコンのゲームソフトを1本、1ヶ月間キープすることができます。任天堂の君島達己氏が年間17ドルから26ドルかかると発表した後、米国では年間20ドル程度かかると推測しています。
オンラインでも店頭でも、お気に入りの家電やゲームの販売店から。世界のどこに住んでいるかによって、急な依頼で探すのに苦労することもあります。欧米ではすでに多くの地域で予約完売しており、オーストラリアと英国では入手しやすいようです。
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