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最近はみんな8ビットが好きなようですが、16ビットはどうなんでしょう?レトロゲームのサブカルチャーは、しばしば16ビットの家庭用コンピューターを無視し、セガ・ジェネシスのような同世代のゲーム機を好むようです。
しかし、1980年代半ばに16ビットのコンピューターが登場すると、それは大きな変化となった。グラフィックは、現代の基準からすると大きな発展ではありませんが、発表当時は技術の大きなパラダイムシフトを象徴するものでした
1985年から1991年にかけて様々なバージョンが発売され、そのどれもがファンの間で懐かしく思い出される。
エミュレータのインストールを考えているが、どのゲームに目を向けるべきか?私たちのリストは、あなたにいくつかの提案を与えるはずです。
チュリカシリーズのどの試合でも、このリストに載るのは簡単なことで、彼は16人のスコアラーの中で最高の存在だった。トゥリカII:最終決戦では、装甲汎用戦闘服が復活しました。いろんなすごい武器が詰め込まれていて、ジャイロスコープに変身する能力もあるんです。狭い隙間を縫って、余命やパワーアップを見つけることが肝心です。
Turrican II』は、どのプラットフォームでも、特にAmiga Shineでは最も魅力的なプラットフォームシューティングゲームのひとつです。また、『トリカン3』(通称:メガ・トリカン)の続編である初代『トリカン』も検討してみてはいかがでしょうか。また、turrica2のコードやグラフィックが多用されている映画「Universal Soldier」も一見の価値があります。
16ビット時代の最も画期的なゲームの一つです。Out of This Worldは、科学者のレスターが異次元空間で生き残るために戦うアクションプラットフォーマーです。映画的なカットシーンとゲームプレイが特徴で、影響を与えたこの作品は、その後の多くのゲームにその遺産が残されています。
レスターは怪我をするとすぐに死んでしまうので、チェックポイントを使わなければならないなど、リアルで危険なチャレンジができる。保存オプションがないため、後で操作に戻るためにチェックポイントコードを記録しておく必要があります。
人気作「ユートピア」の続編で、未来の「K240」では、遠い小惑星での採掘プロジェクトを担当することになる。目的は、鉱物を採掘して企業の利益を得る一方で、宇宙人口を管理するために十分な居住ユニットを建設することです。また、攻撃的なエイリアンの敵から守るために軍隊を作る必要があります!
エイリアンに対して優位に立つために、自分だけの軍団を設計できるのも嬉しいポイントです。シナリオやレベルも複数用意されており、それぞれ難易度が高く、異なる戦略が要求されます。
パワフルで戦略的なゲーム体験ができるK240は、ゲームが始まると時間を食ってしまうほどです。
確かに、これらは2つのゲーム(開発元はディノ・デイニ)ですが、この時代にはそれなりの統合性があります。
Kick Off 2』は、『Sensible Football』の前に発売されたトップダウンスクロール型のサッカーゲーム『Kick Off』の続編です。ただし、「Sensi」よりも若干操作が複雑になっており、より濃密なゲーム体験ができるようになっています。楽しくて、中毒性があり、新しい戦術や試合を盛り込んだ様々な拡張パックがリリースされ、ディスクとしても発売されています。
Player Managerは、その名の通り、アーケードの要素を持つサッカー経営シムです。既知のサッカー選手とは異なり、このゲームでは、ランダムに生成されるスタッツを持つ偽の選手を育成することができます。Player ManagerはTotal Championship Manager(後のFootball Manager)が登場するまでのサッカーマネージャーであり、25年経った今でも健在である。Player Managerの出力機能は、チームや戦術をKick-off 2に引き継ぐことができるように設計されています。
また、エミュレーターを別途インストールせずにkickoff2をプレイしたい場合もOK!
現在でも人気があるのは、後期アミーガで著名な「The Worm」で、その成功はユーモアのセンスに負うところが大きい。
マウス操作で、洗練された独特のビジュアルが魅力的な、オリジナルの「ワーム」ゲームと最近のあらゆるアップデートが収録されています。つまり、一度プレイし始めると、おそらくやめられなくなるのです。このゲームはAmigaでは数少ないターン制の2人用ゲームで、今でもとても楽しいです。
ルーカスフィルムゲームスによる2Dポイント&クリックアドベンチャーゲームで、海賊になりたいガイブラシ3pwoodをメレ島での冒険へと導くゲームです。ディズニー映画『パイレーツ・オブ・カリビアン』の旅にインスパイアされた『Secrets of Monkey Island』は、レトロなゲーム体験として多くの人に愛されています。続編の『Lelchuk's Revenge』まで生まれ、2009年に遅れて再リリースされた(steamで検索可能)。
16ビット時代の多くのゲームと同様に、『The Secret of Monkey Island』もアドベンチャーゲームエンジン「ScummVM」を使用しています。このゲームをキャッチできれば、ポイント&クリックのアドベンチャーゲームが全世界で待っている!
Elite: Dangerous』をDavid Braben氏の『Elite』の続編と表現する人が多いのですが、実はそれ以前にもいくつかあるんです。最も注目すべきは、プロシージャル生成のアストラルシステムを初めて採用した『Borderlands: Elite II』です(こんにちは、『No Man's Sky』さん!)。)で、オリジナルの8ビットゲームと同じオープンエンドのゲームプレイが可能です。
限られた資源でスタートし、できるだけ多くのお金を稼ぐことが目標です。貿易(オープンな戦略として有効)、密輸、賞金稼ぎ、密輸、さらには奴隷輸送、敵対する銀河系大国のために働くなど、選択肢は限りなくあります。もちろん、お金が増えれば、より大きく、より強力な船が手に入るわけで、最初のアップグレードのための資金を稼ぐには、ちょっとした苦労が必要です。
全体として、Frontier: Elite IIは楽しくて没入感のあるゲーム体験で、アミーガ・シミュレーターとしては完璧な出来栄えだと思います。
1975年の映画「ローラーボール」(あるいはその現代版)をご覧になった方なら、未来的な鎧を着た男たちが闘技場を駆け回り、手のひらサイズの固い金属球で得点を狙うというアイデアは、決して異質なものではないでしょう。
1990年に発売されたこのゲームは、9人の選手で構成されるチームを監督してリーグ戦を勝ち抜くというもので、いくつかのバージョンと続編が発売されています。2人プレイも可能ですが、1人プレイではチームのマネージャーとしてプレイすることができますので、さまざまな楽しみ方ができます。
でも、エミュレータで動かすのはちょっと......」という方のために、『Speedball 2 HD』はSteam経由でWindows版のみ販売されており、HDグラフィックスを搭載しています。
トップダウンの城攻略ゲーム「コマンド&コンカー」シリーズの大御所「デューンII 王朝建国」(英・欧州では「Dune II: The Battle of Arachis」と呼ばれる)をベースに、惑星アラキスの覇権を争う3派閥のいずれかの指揮官になることを選択するリアルタイムストラテジーゲーム。
その中心となるのが、特殊車両を使って砂漠から採取した香辛料です。これらの貴重な資源を利用して、軍事ユニットのポイントを作り、戦場を制圧することができます。
基地を作り、資源を集め、ユニットを作り、敵と戦い、勝つための戦略を練るという、今では当たり前の手順に重点を置いたゲームです。楽しいけど、時間を取られることもある。
スヌーカー、ビリヤード、プールのビデオゲームは、これまであまり普及しなかった。結局、彼らは実社会でダンクやテーブルクリア、**オポーズ**などの**成功**に欠けていることが多いのです。
当初は「147」という平凡な名前で企画され、後に世界選手権を回避したジミー・ホワイトという不滅の人気タレントが支持した「旋風スヌーカー」は、ゲームの他の要素も取り込むことに成功したのです。
特に、シュート動作が遅いと、ボールが突然、漫画のような嘲笑的な顔に変わるなど、ゲームには一定のユーモアがあります。フォローアップには、アーチャー・マクリーンのプールも含まれています。
1985年から1999年までのAmiga時代にまたがるリストを用意しましたが、膨大なライブラリーをたった10冊に絞るのは非常に難しいことです。佳作を含めると、リストはいきなり30個になりますね
このリストに加えたいお気に入りのAmigaゲームがあれば、コメントで教えてください。