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マイクロソフトは、Xboxコンソールの仕組みを変えます。この変更により、ゲーマーの愛称を選ぶ(または変更する)際の選択肢が増えました。今のゲーマーのモンハンに満足してるなら全部そのままで良いからありがたい。
Xboxゲーマーのコードネームは、Xboxユーザーがゲームをプレイする際に使用するニックネームです。実名を使う必要がなく、オンラインキャラクターを作ることができるということです。以前からゲーマーのモノサシを変更することは可能でしたが、今回、その選択肢が広がりました。
Xbox Wireの記事で詳しく紹介されているように、Xboxゲーマーの新しいコードネームオプションの第一弾は、より幅広いキャラクターをサポートすることです。マイクロソフトは、10種類以上の世界のアルファベットに対応し、ゲーマーのコードネームには200の共通言語が含まれることになります。
新しい文字セットには、基本ラテン語、ラテン語1補足、韓国語、カタカナ、ひらがな、日中韓の言語用記号、ベンガル語、天声、キリル文字、タイ語が含まれています。これにより、使用できる文字セットが大幅に拡大されました。
2つ目の変更点は、IDサフィックスです。これは、たとえその名前がすでに使われていても、誰でも好きなプレイヤーのモノサシを選べることを意味します。もし誰かがすでに使っているのであれば、その名前にはラベルの後にユニークになるように数字がセットで表示されます。
マイクロソフトは「Dr.Hoot」を例に挙げましたが、これは「Dr.Hoot」になるのでしょう。一番きれいな解決策ではないかもしれませんが、お気に入りのニックネームをまったく使わないよりはましでしょう。SteamもUnholyもBattle.netも同じです。
すでにXboxをご利用で、現在のゲーマータグに満足されている方は、何もする必要はありません。あなたのゲーマーネームはそのままで、IDサフィックスが追加されることはありません。ただし、接尾辞がつくものの、同じ名前を使うことができるようになったので、ご注意ください。
これらの変更は、Xbox PCアプリとXbox Game Barからご利用いただけます。コンソールやモバイル機器への展開は来年になるため、今変更しても、まだすべての機器に変更が反映されるとは限りません。
この新しいオプションをもっと活用したい方は、Xboxのゲーマーモニカーを変更する方法をご紹介します。ソニーもこのオプションを導入しており、PSNネームを変更する方法はこちらです。ただ、交換には実費がかかるので、最初にうまくできるように気をつけてください。