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現在のデバイスのペアレンタルコントロールは、たいてい一面的です。親が子供のために特別なシステムを構築することを許さず、最悪のタイミングでブラウジングやゲームを中断させる可能性があるのです。オランダの新興企業GameTimerは、その新しい解決策を提案します。
ゲームタイマーは、子どもたちがスクリーンタイムについて十分な情報を得た上で選択できるようにするための物理的な装置です。ご家庭に最適な選択肢を話し合った上で、保護者の方はゲーム時間、スクリーンタイム、毎日のセッション、セッション間の待ち時間を設定することができます。これは、**またはWebアプリケーションを経由して行うことができます。
以上のような設定をした上で、子どもたちがスクリーンタイムをコントロールできるようにしています。緑色の面を上にするように本体を反転させるだけで、遊びの時間を作ることができるのです。休憩するときは、本体を横にしてポーズをとることができるのです。時間切れでアラームが鳴ったら、一旦休憩です。
GameTimerは、年齢に応じたスクリーンタイムの推奨を提供します。これらは、若い人ほど画面を見る時間が長いため、眼精疲労を基準にしています。また、このツールでは、他のユーザーのデータを見ることで、お子さまの利用状況が平均と比べてどうなのかを確認することができます。例えば、9歳の子供の1週間あたりの平均スクリーンタイムを調べてみるとよいでしょう。
充電は標準的なマイクロUSBプラグで行い、充電時間は最大30日間です。
GameTimerは2019年3月に89ドルで発売される予定で、まずはオランダで発売されます。現在、他地域での販売代理店を募集しています。
このツールは、すべての家庭で使えるわけではありませんが、良いアイデアだと思います。スクリーンタイムのコントロールを子供に譲ることは素晴らしいことですが、子供が望めばこれを無視することを止めることはできないのです。結局、高学年の子どもたちにとっては、これはありがたいことなのかもしれません。
でも、お子さんがテレビを見るタイミングをよりよく判断できるようになるなら、その価値はあると思います。