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あらゆる特殊なゲームハードを所有するゲーマーを対象としたハード会社です。ゲーミングキーボード、ヘッドセット、マウス、モニター、さらにはゲーミングマザーボードやサウンドカードも手に入れることができます。しかし、それだけにとどまりません。
現在、ほとんどの大手ルーター**メーカーが、オンラインゲームに特化したルーターである「ゲーミングルーター」を提供しています。
しかし、これらのゲーミングルーターと一般的なルーターは一体何が違うのか、さらにその特性は本当に重要なのだろうか。
もしベンダーがゲーミングルーターを買わせたければ、通常のルーターと何が違うのでしょうか?ゲーム用ルーターと通常のルーターの主な違いは、QoS(Quality of Service)機能です。QoSユーティリティは、データを必要な場所に正確に送信することを主な目的としています。
どのルーターもそうなのでは? そうです。
一般的なルーターは、どのタイプのトラフィックであるかを気にしません。ルームメイトがBitTorrentを最速で使い、Dropboxでファイルのアップロードとダウンロードを行い、ウェブブラウジング、Netflix、ゲームなど、ルーターにとってはすべて同じことです。インターネット接続時の優先順位はすべて同じです
もちろん、多くの人が同時にこれらのサービスを利用しようとする忙しいご家庭では、インターネットが需要に追いつくのに苦労するかもしれません。FIFA.comで誰かのものを叩こうとしているときに、他の人が4Kビデオをストリーミングし、別の人が自分の写真一式をアップロードしようと思ったら、オンラインゲームの体験は確実にラグを生じます。
QoSは受信データを受け取り、ゲームの重要性を理解し、ゲームのために受信トラフィックを優先的に処理します。この場合、ゲーム用ルーターは、ゲーム接続のパケットロスを最小限に抑え、残りの送受信ネットワークデータを1つのストリームに集中させようとします。
最も一般的なQoSツールの1つが、クアルコムのStreamBoostです。 StreamBoost(またはStreamBoostベースのバリアント)は、クアルコムのチップセットを搭載した多くのゲーム用ルーターに搭載されています。
**streamBoostや同様の技術は、ホームネットワークのニーズの変化に合わせて自動的に調整されるため、アダプティブQoSと考えられています。
多くの場合、アダプティブQoSは自宅の他のインターネットユーザーの接続を殺すことはありません(もちろん、そのように設定されていない限り)。
その代わり、Adaptive QoSは、利用可能な着信帯域幅に対するエンドユーザーの需要のバランスを取ることを試みます。しかし、ゲーミングルーターである以上、必要であればゲームのクオリティオブサービスが優先されます。
ゲーミングルーターには、他にも便利なQoSやQoL(Quality of Life)機能が搭載されています。ゲーミングルーターの機能には、いくつか注意すべき点があります。
さて、これらの機能はどれも「ゲーミングルーター」特有のものではありません。しかし、ローエンドのルーターや、ISPが提供するルーターでは、確かに表示されない。しかし、ハイエンドのゲーミングルーターよりも安価なルーターで利用することができます。
ゲーミングルーターを購入した後に最も重要なことの1つは、ネットワークの優先順位を設定することです。最高のゲーム体験を提供するために、ゲーミングルーターのトラフィックを優先させる最善の方法は何でしょうか?
ゲーミングルーターの中には、優先順位付けの方法を組み合わせることができるものもあります。サービスやIPアドレスによる優先順位付けが可能で、興味深いことに、これはゲームトラフィックを最適化するのに最適な組み合わせなのです。
ゲーミングルーターに限らず、D-Linkブランドのホームユーザー向けルーターの多くには、"ゲーミングモード "が搭載されています。
このモードの説明は簡単ではありません。D-Linkルーターの設定画面には、"一部のオンラインゲームのプレイに問題がある場合は、このモードを有効にしてください。"と書かれています。そして、"ゲームモードは、ルーターの裏側からインターネットでゲームをするときに使ってください。"とあります。
D-Linkはあまりドキュメントを提供していませんが、「ゲームモード」は本質的に「フルコーンNAT」と同じであり、ゲームモードを無効にすると、ルーターは「対称NAT」を使用することが判明しました。".
少し話を戻します。ルーターは、ネットワークアドレス変換(NAT)を使用して、ルーターに接続されたデバイス(PC、ゲーム機、スマート**、タブレットなど)間でインターネット接続を共有します。デフォルトでは、ルーターは受信したトラフィックをどのデバイスに転送すべきか分からないため、ドロップします。
さて、あなたのXboxコンソールがインターネットへの発信接続を確立したとします。Xboxがこの接続に対する応答を受信すると、ルーターは受信トラフィックをXboxに転送します。
デフォルトの対称型NATでは、ルーターはXboxが通信路を開いているのと同じ宛先から来たトラフィックのみをXboxへ転送します。
フルコーンNATを使用して - これは、 "ゲームモード "のためのD -リンクルータ用語です - ルータは、そのポートにすべての受信トラフィックをXboxへ転送します。
つまり、ゲームモードが有効な場合、Xboxは発信接続を確立し、他のアドレスからの着信接続を受信することができるのです。ゲームをプレイする際には、Xboxをホストとする場合が多いので、必要な場合が多い。
Xbox Liveを利用するためには、D-Linkルーターのゲーミングモードを有効にすることが不可欠であるとの報告が多数寄せられています。
ゲーミングルーターは、単なるマーケティング手法にとどまらない。ゲームトラフィック優先、追加のギガビットイーサネットポート、最新の無線規格、強力なルーターハードウェアなど、本当に便利な機能のホストを付属しています。
QoS、ギガビットイーサネット、デュアルバンド802.11ac Wi-Fiは、すべてのハイエンドルーターに搭載されている一般的な機能です。
ルーターゲームのベストガイドをぜひご覧ください。Wi-Fi6専用の新しいルーターが必要なのかどうか、お悩みの方にお答えします。