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自分でゲームを作るための無料のゲーム開発ソフトツール8選

無料のゲーム開発ソフトは、ビデオゲーム作りを始めるのに最適な方法です。ここでは、最適なゲーム開発ソフトを紹介します!...

何年も前からゲームのアイデアがあるのですか?その考えを実践してみたらどうだろう。今では、適切なソフトウェアと少しのノウハウがあれば、誰でもビデオゲームを**することができます。

もちろん、ゲーム開発が簡単というわけではありません。Flappy Birds」のようなシンプルなゲームでも、見栄えや操作感を良くしようと思えば、それなりの工夫が必要です。しかし、無料ゲーム**プロバイダーのおかげで、ゲーム制作はかなり効率化されました。

ここでは、夢のゲームを始めるために**最適な無料ゲーム**ソフトを紹介します。

1コンストラクション 3

プログラミングは不要です。Construct 3は、人生で一度もコードを書いたことがない人に最適なゲーム開発ソフトウェアです。このゲーム開発ツールは完全なGUI駆動で、すべてがドラッグ&ドロップで操作できます。ゲームロジックや変数は、アプリケーション本体に用意された設計機能を使って実装します。

c***truct3 の良さは、何十もの異なるプラットフォームやフォーマットにエクスポートできることで、これらの異なるオプションに対応するためにゲーム内で何かを変更する必要がありません。ゲーム完成後は、HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Storeなどに書き出すことが可能です。

C***truct3 には、私がこれまで見た中で最も優れた、最も包括的なゲーム開発ツールのドキュメントがあります。さらに、基本から応用までのコンセプトを理解するのに役立つ何百ものチュートリアルがあり、ヘルプが必要な場合はフォーラムのコミュニティが非常に活発に活動しています。

アセット・ウェアハウスほとんどのプログラマーは、アートや音楽、アニメーションのスキルを持っていません。しかし、C**truct3では、いつでもScirraショップで既成のアセットを閲覧・購入できるので、これは素晴らしいことです。ほとんどのアセットパックは数ドルですが、プロフェッショナルレベルのものは30ドル以上で手に入れることができます。また、ゲームなどのソースコードを購入することもできますので、新しいヒントを得たり、勉強したりするのにも最適です。

無料版はすべてのコア機能を備えていますが、25のイベント、2つのオブジェクトレイヤー、2つの同時エフェクト、ウェブフォント、マルチプレイヤー機能なし、HTML5へのエクスポートのみ可能、ゲームの販売は許可されていないなどの制限があります。個人ライセンスは年間99ドルで、これらの制限をすべて取り除くことができます。

ダウンロード:Construct 3

2 Games**er Studio 2

ドラッグ&ドロップやコーディングGameMaker Studio 2は、C***truct3同様、変数やゲームロジックをドラッグ&ドロップで操作するだけで、ゲーム全体を作成することができます。しかし、GameMaker Studio 2はC○truct3とは異なり、C言語ライクなスクリプト言語であるGame Maker言語により、より多くの機能を提供することができ、非常に柔軟性があります。

ゲームが完成したら、コードを合わせることなく、Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneなど、さまざまなプラットフォームやフォーマットにエクスポートすることが可能です。残念ながら、無料版ではどのプラットフォームにもエクスポートすることができません。

gamemakerstudio2は、1999年にスタートしたGameMaker:Studioを書き直したものです。現在では、最も人気のある、活発な無料ゲーム開発エンジンの1つとなっています。機能更新を伴う新バージョンを定期的にリリースしています。

先進的な機能を内蔵。GameMaker Studio 2は、ゲームにアプリ内課金を追加する機能、ユーザーのゲームプレイ状況のリアルタイム分析、ソースコードの管理、マルチプレイヤーネットワーク、サードパーティ製拡張機能による拡張性など、興味深いQOL機能を数多くサポートしている点が素晴らしいです。また、画像、アニメーション、シェーダー用のエディターも内蔵しています。

無料版は無期限に使用できますが、ゲームの複雑さに制限があります。Creatorプランは年間39ドルで、WindowsとMacへのエクスポートが可能です。または、各製品を一度に永久購入できます。デスクトップ用99ドル、HTML5用149ドル、Amazon Fire用149ドル、Android/iOS用399ドルとなっています。Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneは、799ドル/年で輸出可能です。

ダウンロード:GameMaker Studio 2

III.ハーモナイゼーション

Unityは2005年に3Dエンジンとしてスタートし、やがて2013年に2Dの正式サポートが追加されました。2Dゲームに完全に対応していますが、Unityの2Dシステムはコアとなる3Dシステムに事実上固定されているため、時折エラーやグリッチに遭遇することがあります。これは、Unityが2Dゲームに多くの不要なブロートを追加し、ゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があることも意味します。

コンポーネントベースデザイン Unityはコンポーネントエンティティーデザインを提案しているわけではありませんが、その普及に大きな影響を与えました。つまり、ゲームに登場するものはすべてオブジェクトで、各オブジェクトにはさまざまなコンポーネントを取り付けることができ、各コンポーネントはオブジェクトの動作やロジックの何かしらの側面を制御します。

Unityを活用するためには、C#を使用する必要があります。良いニュースは、Unityが趣味や経験豊富なゲーム開発者に広く使用されており、あなたが始めるのを助けるためにオンラインで優れたUnityのチュートリアルの数千を見つけることができるということです。

関連:Unityを使ったゲームプログラミング:初心者向けガイド

Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Facebook、Oculus Rift、Steam VRなどの各種VRシステム、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Wii U、Nintendoなど、あらゆるゲームエンジンで最も幅広い輸出をサポートしています。Switchをはじめとする多くのゲーム機。

アセット・ウェアハウスゲームにミニマップシステムを搭載したいのですが?あるいは、商用グレードのウェブソリューションはいかがでしょうか。3Dモデル、HUDグラフィックス、環境テクスチャが必要なのでは?あるいは、アクションアドベンチャーゲームの対話システム?Unity Asset Storeでは、これらすべてを入手することができ、その多くは無償で利用可能です。

パーソナルプランは完全無料で、年間10万ドル以下のゲームであれば、エンジン機能の制限もありません。この追加プランは、年間20万円までの収入を得るために必要なもので、編集者が夢見る「ダークテーマ」も解禁されます。それ以降は、無制限に収入を得られるProプランが必要になります。

ダウンロード:Unity

ゴルドエンジン4基

Unityと同様に、Godotは2Dおよび3Dゲーム**をサポートしています。ただ、Unityと違って、Godotのサポートはかなり充実しています。この無料ゲーム開発ソフトウェアの2D面は、最初から慎重に設計されているため、パフォーマンスが向上し、エラーが少なく、全体的なワークフローがすっきりしています。

シーンベースのデザイン。ゴドーのゲームアーキテクチャのアプローチは、すべてがシーンに分割されているという点でユニークですが、皆さんが考えるような「シーン」ではないのです。ゴドーでは、シーンはスプライト、サウンド、スクリプトなどのエレメントの集合体です。そして、複数のシーンを合成して大きなシーンにし、さらにこれらのシーンを合成して大きなシーンにすることができます。このような階層的な設計アプローチにより、整理整頓がしやすく、いつでも個々の要素を修正することができます。

カスタムスクリプト言語 ゴドーはドラッグ&ドロップ方式でシーン要素を管理していますが、これらの各要素は、GDScriptというカスタムPython言語を使用したビルトインのスクリプトシステムで拡張することが可能です。簡単に習得でき、楽しく使えるので、コーディングの経験がない方でもぜひ試してみてください。

ゴドーは、Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5など、複数のプラットフォームにすぐに展開できます。追加の購入やライセンスは必要ありませんが、いくつかの制限がある場合があります(Macシステム上にMacバイナリを展開する必要があるなど)。

高度な機能を内蔵。ゲームエンジンとしては、Godotは驚くほど高速に反復します。少なくとも年に1回のメジャーリリースで、物理演算、ポストプロセッシング、ネットワーク、各種組み込みエディタ、リアルタイムデバッグとホットリロード、ソースコード管理など、すでに多くの素晴らしい機能を備えている理由がわかります。

Godotは、このリストの中で唯一、本当に無料のツールです。MITライセンスのため、好きなだけ使用でき、自分の**ゲームを制限なく販売することができます。エンジンのソースコードをダウンロードし、改造することも可能です(エンジンはC++でコーディングされています)

ダウンロード:ゴドーエンジン

5 アンリアル・エンジン 4 (およびアンリアル・エンジン 5)

このリストにあるツールの中で、アンリアル・エンジン4(UE4)は最も専門的なツールです。アンリアルシリーズの天才たちが、トップエンジンに何が必要か、次世代の機能を実現するためには何が必要かを知り、ゼロから作り上げたものです。彼らは自分たちが何をしているのか、よく分かっているのです。

最先端のエンジン機能:UE4の原動力の1つは、できるだけ早く反復して開発できるようにすることです。そのため、リアルタイムデバッグ、ホットリロード、アセットパイプラインの合理化、即時ゲームプレビュー、人工知能、シネマツール、ポストプロセッシング効果など、何百ものアセットやシステムが含まれているなどの機能を利用することができます。

コード不要 UE4のユニークなセールスポイントは、コードを一切触ることなくゲームロジックを作成できるブループリント・システムです。複雑なゲームでも、ソースコードエディターを開くことなく、ゲーム全体を作ることができるほど高度なものです。しかし、自分で設計図をデザインしたい場合は、それも可能です。

地球上で最高のチュートリアル。UE4 YouTubeチャンネルには、エンジンの隅々まで紹介する800以上の動画があり、そのほとんどが20分から60分の長さとなっています。これは、大学の1学期分の講義で学ぶ以上のことです。ステップバイステップのガイドが必要な場合は、UE4でカバーできます。

パターンが見えてきた?最高のエンジンはすべて、複数のプラットフォームへのシームレスなエクスポートが可能であり、UE4も例外ではありません:Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、PlayStation 4、Xbox One、Oculus VR、その他。

無料ユーザーとして、エンジン全体(ソースコードを含む)にアクセスすることができます。四半期ごとの全収入のうち、最初の3,000ドル以降のロイヤリティの5%を支払うだけで、ゲームに勝つことができるのです。つまり、ゲームが成功したときに初めて支払いが始まるのです。

ダウンロード:アンリアル・エンジン4

近日公開予定:アンリアル・エンジン 5

Epic GamesのUnreal Engine 5は、2020年6月にリリースされ、2021年中にはフルリリースされる予定です。

UE5では、ビデオゲームグラフィックスのシネマティックスの品質をCGIで、おそらくそれ以上に向上させることに強い関心を示しています。どのように実現したいのだろうか。ナノとルーメンという2つのコア技術を駆使して。

ソーダライト

ポリゴンの制限は、ゲームのレベルデザインやキャラクターの作成において重要な要素です。ゲームのキャラクターは、150万ポリゴンだけでは成り立ちません。可能なのでしょうか?

Nanite Geometryを使えば、ポリゴン数が数百万、数十億のソースアートをインポートして、何の制限もなくゲームで正しく動作させることができます。これは、3Dアーティストやアニメーターにとって非常にエキサイティングなことです。

ルーメン

UE5のルーメンは、次のステップであり、かなり大きなものです。

ルーメンは、ダイナミックな環境において、写真に写るような照明反応を提供します。例えば、月が上空の別の位置にあったり、山に遮られたりして、月明かりが谷間にどれだけ拡散するかということです。シーンが変わると、照明が即座に反応します。

Lumen のもうひとつの画期的な点は、デザイナーが、ゲームと同じように Unreal Engine のライティングを別の視点から見ることができることです。

6デフォッギング

ドラッグ&ドロップやコードでDefoldのコードエディタを使ってカスタムロジックを追加したり、ビジュアルエディタやシーンエディタを使ってゲームに直接リソースを配置することができます。

Defoldも例外ではなく、この最高の無料ゲームデザインソフトウェアは、様々なプラットフォームへのエクスポートを可能にします。Nintendo Switch、Android、iOS、macOS、Linux、Windows、Steam、HTML5、Facebookにゲームをパブリッシュできます。

GameMaker Studio 2と同様、Defoldはインストーラで多くの高度な機能を設定なしでサポートしています。

このエンジンは3Dサポートが充実していますが、2D制作に最適化されています。ビルディングブロック・ベースのシステムを使って、2Dスプライトとテクスチャー・エディター、3Dモデルとメッシュ、様々なパーティクル・エフェクトを利用することができます。これらはほんの一部の機能、技術に過ぎません。Defoldの能力のすべてを知るためには、実際に試してみる必要があります。

専門的なドキュメント Defold のチュートリアル、マニュアル、フォーラムは、駆け出しのゲーム開発者がそれらにアクセスし、ハックすることを待っている情報の宝庫です。特にフォーラムやFAQは、特定の障害を克服するのに役立ちます。多くの開発者があなたとまったく同じ問題に遭遇し、その回避方法を知っているので、あなたもそれに倣うことができるのです。

Defoldは、ライセンス(Defoldのウェブサイトから無料で入手可能)を取得し、ライセンスの基準を遵守すれば、***オープンソースとなります。Defoldは手数料を取らず、あなたのゲームが注目されようとも***を維持します。

ダウンロード:Defold

7つのロールプレイヤーmz

コードは必要ありません。RPG**商人MZは、プログラミングを学ぶことなくゲームを作りたい人に最適な無料ゲーム**商人です。マップエディター、キャラクタージェネレーター、データベースを駆使して、思い通りのRPGを作り上げることができます。

カスタムコードをマージしたい場合は、プラグインを利用することもできますが、ほとんどのロジックはRPG**ベンダーのMZに付属しているコードレスイベントシステムを利用することができます。

アセット・ウェアハウスRPG**ベンダーの無料インストールを含め、市場にあるテクスチャーの上に、何百ものアセットパックから選択することができます。音楽、キャラクタースプライト、レベルデザインなど、ロールプレイングゲームを作るために必要なものは何でもここで調達することができます。

RPG Makerは、リストの他のツールよりもエクスポートオプションが少なくなりますが、これらのビッグネームはまだ、Windows、macOS、iOS、Androidが含まれています。

30日間の****期間があり、その後80ドルでライセンスを購入していただきます。

ダウンロード:RPGツクールMZ

8 バウヒニア

簡単で直感的。軽量な2Dゲームの**マーチャントをお探しなら、CerberusX(CX)にお任せください。このリストの中で最も高度なクライアントではありませんが、初心者がプログラミング言語に慣れるには良い選択です。

Cerberus X IDE を強力なグラフィックス API と Mojo フレームワークと組み合わせて使用し、ゲームをデザインして Windows PC、macOS (10.15.X 以前)、Linux、Android、iOS (13.X 以前)、HTML5 にエクスポートすることが可能です。

これらのAPIとMojoフレームワークにより、機能するゲームを作るために多くのコードを書く必要はなく、空白を埋めるだけでよいのです。

CXのチュートリアルや賑やかなフォーラムは、エンジンの詳細を学ぶのに最適なリソースであり、驚くほどよく整備されているのです。また、CerberusXはモジュール言語なので、他のクリエイターからモジュールをインポートして自分のゲームで使用したり、他の開発者にコードを公開したりすることもできますよ。

CerberusXは無料でダウンロードできますが、ご希望であればご自身で価格を設定し、開発者をサポートすることも可能です。

ダウンロード:ケルベロスX

無料ゲームソフトでスキルアップ**。

上記以外のゲーム開発ツールでも、Phaser、Stencyl、GDevelopなど、この選択には当てはまらないが、チェックする価値のあるものがいくつかあります。

ゲーム開発を本格的にやりたいなら、ある程度プログラミングを本格的にやった方がいい。コーディングのゲームで楽しく学べるよ!

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