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ゲームに最適なモニターの解像度は?

ゲーム用に4k、1080p、1440pのどれを選ぶか迷う? どのディスプレイの解像度が必要なのか見てみよう...。

初めてゲームをプレイされる方でも、ベテランの方でも、ゲームの設定を知る上でまず耳にするのが「解像度」ではないでしょうか。

しかし、解像度が何なのか、どのような種類のゲーム解像度があるのか、どの解像度が最適なのかを正確に知ることは難しいことです。

ゲームソリューションという言葉を聞いたことがある人も、もう一度確認したい人も、もっと深く見てみましょう。

ディスプレイ解像度は何ですか?

ディスプレイの解像度とは、簡単に言えば、画面上の画素数を縦×横で表記したものです。

解像度が高いほど、画像を表示するための画素数が増えるため、画像の細部や鮮明さが増す。

ゲームでは、一般的な解答は

1280×720(720p)サイズ

720pはStandard HDとも呼ばれ、昔のPC/コンソールゲームでは最高解像度でしたし(私たちは驚嘆しました)、Nintendo Switchでゲームをしながら携帯機で遊んでいた方は、今ならこれが分かると思います。かつては720pがゲームの輝かしい標準でしたが、今ではどんどん陳腐化しつつあります。

1920×1080 (1080p)

1080pはフルHDとも呼ばれ、現在ではほとんどのコンソールゲームやPCゲームで最低限必要な規格となっています。1080pを表示するゲーミングモニターは安価に手に入りますし、ほとんどのPCゲームハードは1080pに対応しているので、初めてゲーミングPCの購入を検討する場合は、1080pを入門用とするのが良いでしょう。

2560×1440(1440p)サイズ

1440pはQuad HDとも呼ばれ、ゲームでは一般的になりつつあります。これは1080pと4Kの間のスイートスポットで、ゲーム性能を大きく落としたり、数千ドルのコストをかけることなく、視覚的に魅力的なゲーム体験を提供することができます。

3840×2160(4k UHD/2160p)

4000画素近く(DCI 4Kでは4000画素以上)進むことで、4Kゲーミングが当たり前になりつつありますが、まだまだこれからです。1080pの4倍の画素数で、4Kゲームでは格段に向上した映像を見ることができます。しかし、これはハードウェアの種類によってはコストになります。

7680×4320(8K FUHD/4320P)(単位:百万円

8Kはすごい、ワクワクする、考えるな。しかし、ネイティブ8Kをサポートするゲームは基本的になく、それを実行するために必要なハードウェアも高額になるというのに、その価値があるのだろうか?

この2つの見通しはすぐに変わることはなさそうなので、よほど懐の深い熱心な技術者やゲーム愛好家でない限り、少なくとも数年待つ価値があると思います。

ダイナミック・レゾリューション・スケーリング(drs)

DRSは解像度そのものが一意であるわけではありませんが、必要に応じて解像度を範囲内で変更し、ゲームパフォーマンスに影響を与えないようにします。

例えば、ゲーム中の特定の瞬間に衝撃が多く、システムへの負荷が大きい場合、DRSは解像度を下げて、ゲームのラグやスタッターを防ぎます。drsは、コンソール/PCのハードウェアをできるだけ効率的に使用するための優れた方法です。

ディスプレイの解像度はどのようにすればよいのでしょうか?

解像度が高ければ映像はきれいになりますが、最高の解像度でゲームを楽しむには、それをサポートするハードウェアが必要です。4Kがまだゲームの最低基準とならない主な理由の1つは、実行に必要な負荷が高いことです。

プレイする解像度に影響を与えるのは、プラットフォーム、モニター、プレイするゲームの3つです。

プラットフォーム

ゲーム機でゲームをプレイする場合、解像度を変更する選択肢はほとんどありません。

次世代機では「パフォーマンス」「解像度・忠実度」モードが一般的になりつつあり、それぞれフレームレートとグラフィックスに対応していますが、それくらいです。これ以上の解像度の調整やDRSオプションの微調整はできないので、開発者がゲームの最適化をしっかりやってくれることを祈るしかないですね。

私たちをコンピュータゲームに連れて行ってください。解像度の調整やゲーム内の設定は、ゲーム機よりもPCの方がはるかに柔軟に行えます。解像度の選択やDRSオプションの調整も可能で、お使いのハードウェアを補完する最適な設定を見つけることができます。

お使いのモニター

モニターにはデフォルトの解像度があり、低い解像度でゲームを実行することはできますが、モニターに画素を追加して解像度を上げることはできません。次のゲーミングモニターを購入する際には、このことを念頭に置いてください(つまり、可能であれば1440pまたは4Kのモニターを検討してください)。

もうひとつの重要なポイントは、ディスプレイの画素密度(1インチあたりの画素数)です。画素密度とは、モニターが一定のスペースに表示する画素数のことで、これに影響を与える要因の1つがモニターのサイズです。

4Kは画素数が多いので大型のモニターに適しており、1080pは小型のモニターに置くと、引き伸ばされて精細感のない画像になりがちです。

解像度だけでなく、モニターのリフレッシュレートも考慮する必要があります。

何のゲームをやっているんですか?

どのようなゲームをプレイするかによって、必要な解像度が大きく変わってきます。繰り返しになりますが、コンソールゲーマーであれば、4K未満の解像度でも素晴らしいゲームが遊べると言う以外に、本当に選択肢はないのです。しかし、コンピューターゲーマーであれば、これは重要なポイントです。

関連:ビデオゲームのグラフィックとセットアップの説明

解像度を上げることは、システムにとって非常に負担の大きい作業となります。最適化、テクスチャ品質、特にレイトレーシングによってどの程度のパフォーマンスが失われるかは、ゲームによって異なります。

そのため、ゲーム内のセットアップに時間をかけて、どの組み合わせが最も良い結果をもたらすかを確認する価値があります。

解像度はゲーム体験の一部に過ぎない

ディスプレイの解像度にはさまざまな種類があり、細かく調整する方法もありますが、これはゲーム体験の一部に過ぎません。解像度以外にも、ハードウェアからゲーミングアクセサリーまで、ゲーム体験に影響を与える要素は多岐にわたります。

解像度を除けば、最も重要な要素は性能であり、没入感のあるゲーム体験に貢献するのは間違いなく性能です。

より鮮明な画像のために数フレーム(またはそれ以上)犠牲にすることをいとわない人も、最高のグラフィックスよりも滑らかで反応の良いゲーム体験を好む人も、自分に合った妥協点を見つけたいはずです。

  • 2021-03-26 19:10 に公開
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  • 分類:ゲーム

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