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グラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI) - GUIとは?

グラフィカル・ユーザー・インターフェースは、毎日使うものだから、持っている可能性がある...。

GUIはどこにでもあるものですが、それが何であるかを知らず、ほとんど当たり前のように使っているのではないでしょうか。とはいえ、この用語はコンピューティングに不可欠なものなので、多少の説明と文脈は必要でしょう。

では、GUIとは何でしょうか?

guiとは何の略ですか?

コンピューティングをどう定義するかにもよりますが、何らかの形で長い間存在してきました。

例えば、1844年、電信によって、初めて瞬時に遠隔地へメッセージを伝えることが可能になった。アラン・チューリングの「a-machine」は1936年に発明され、基本的に初期の計算機であった。

しかし、どちらもGUIがないことが主な原因で、現在のコンピュータのようには見えません。

GUIとは、「グラフィカル・ユーザー・インターフェース」または「グラフィカル・ユーザー・インターフェース」の略です。最初のGUIは、1968年にDoug Engelbartが「The Mother of All Demos」で、マウス、リモートテキスト編集、リンク、ショートカットを含むデモを行ったと多くの人が思っている。

ありえない質問ですが、GUIとは何でしょうか? これを理解するためには、「ユーザーインターフェース」という大きな言葉を理解する必要があります。

関連:デスクトップショートカットとは?

GUIとUI

どんな機械にも、ユーザーとの対話を可能にする方法があるはずです。この部分が「ユーザーインターフェース」、つまり「UI」です。グラフィカル・ユーザー・インターフェースは、機械の大きなUIの電子ディスプレイ部分(もしあれば)であり、ユーザーは数字やテキストではなく、アイコンや画像を選択することができる。

ストップウォッチやキッチンタイマーは、ユーザーインターフェースを備えていますが、グラフィック表示コンポーネントを含んでいない場合があります。お店で取引を確認するためのタッチパッドは、あなたの場合、ディスプレイ以外の機械の部分と対話することはないので、GUIしか入っていないかもしれません。

これらの例はGUIなし、完全GUIの機器も存在するが、ほとんどの技術機器はGUIと非GUIの両方の要素を含んでいる。

この記事を読んでいる端末を例にとると、自分の操作はリアルタイムにGUI上に表示されますが、キーボードやボタンで他のコマンドや機能を操作することもできます。

現在、多くの人が使用するあらゆる機器にはGUIが搭載されており、複雑化する機器の操作の確認や表示に使用されることが多い。ここ数十年の間に、私たちが毎日使うこれらの機器には、GUIが搭載されるものが増えてきました。

コンピュータの歴史におけるグラフィカルユーザーインターフェイス(コンピュータの歴史におけるGUI)は何ですか?

1968年、「プレゼンテーションの母」によってグラフィカル・ユーザー・インターフェースが世界に紹介されたが、おそらくGUIの最初の例は、その7年前に実行されたものであろう。1983年以前のエンゲルバートは、おそらく聖人について知らなかったか、話すことができなかったのだろう。

すべてのプレゼンテーションの母体は、リモートコラボレーションを含むワープロに焦点を当てています。通常、テキストベースのナビゲーションはGUIの定義から除外されますが、デモではリンクやファイルも含まれます。どちらも、ウィンドウやタブなどの構造を含む、より創造的なコンピュータアーキテクチャーの初期の例である。

サッチーがエンゲルバートに数年差で勝ったと言っても、その手柄を奪うわけではない。1973年、IBMの最初のパーソナルコンピュータの実験がSCAMPを生み出し、同年、ゼロックスのAltoが最新のグラフィカルユーザーインターフェースのソリューションを統合した最初の広く使われるコンピュータになりました。

そこから、OSごとにGUIの開発を追跡するような本を書けばいいのです。1973年から現在に至るまで、コンピュータの操作はグラフィックを中心に行われるようになり、多くの操作が文字なしでできるようになりました。

同じ進化を遂げた**。

モバイル機器でのGUI例

コンピュータと同じように、「グラフィカル・ユーザー・インターフェース」と呼ぶ前に、**デジタル・ディスプレイがありました。この初期のデジタルディスプレイは、入力された番号と、後に呼び出された電話番号を表示するものだった。しかし、インタラクションはできず、現在使われているアプリケーションアイコンのようなグラフィカルな要素もサポートされていませんでした。

1999年、BlackBerry 850はインターネットに接続できる最初の携帯端末のひとつとなった。GUIの基本的な要素は備えていたものの、モノクロのディスプレイで、ナビゲーションには従来のキーボードを使用していた。

2003年、PalmTreo 600はパーソナルデジタルアシスタントと**を組み合わせた、現代のスマート**の先駆者となりました。PalmTreoは10年前、**は10年前にさかのぼるが、どちらもPalm Treoで導入されたグラフィックタイルではなく、テキストまたはデジタルメニューが特徴である。

タッチスクリーンのスマート**な初代iPhoneは、2007年に発売されました。GUIの基本であるグラフィカルなタイル型メニューは、スタイラスで操作するにもかかわらず、タッチスクリーンと同様にモバイル機器の特徴となっています。

iPhoneの躍進により、ほぼ画面全体が端末のGUIとなった。

iPhoneで初めて採用されたタッチスクリーンGUIは、自動車から冷蔵庫まであらゆるものに搭載され、その普及に道を開きました。

関連:Android**の5種類のナビゲート方法

GUIの問題

GUIは完璧に聞こえるかもしれませんが、問題があります。ソフトウェアとユーザビリティ・テストに関しては、独自のカテゴリーがあります。

一見すると、GUIツールバーはテキストツールバーよりもきれいに見えますが、ユーザーがグラフィックの意味を理解していないとしたらどうなるのでしょうか。GUIが効果的であるためには、表示されるアイコンがその動作を効果的に伝える必要があります。

GUI開発者やユーザビリティデザイナーは、この問題をほとんど時代遅れの方法で解決していることがあります。

多くのアプリケーションの「保存」アイコンは、いまだにフロッピーディスクの絵で、多くの若いコンピューターユーザーには馴染みのないものです。同様に、昔ながらの金属製の蓋付きゴミ箱で「削除」アイコンを最後に見たのはいつだろうか?

また、guiは単純なインターフェースモデルよりも、計算量や機能面で要求されることが多い。その好例が、GUIを使わないブートストラップです。GUIレスブートにより、アプリケーション起動時のローディングバーが不要になりました。

GUIを起動しない場合、起動は速くなりますが、システムに問題が発生しているかどうかがわからなくなります。

GUIは、設計工程に新たなステップを生み出すこともありますが、Qt-GUIのようなソリューションがあれば、設計者は製品やアプリケーションにGUIを簡単に取り入れることができます。

お気に入りのGUIは何ですか?

グラフィカル・ユーザー・インターフェースは、数十年の間に私たちの生活を徐々に変えてきました。このフォーマットでは、テキストや数字のメニューナビゲーションに代わり、説明的なアイコンを選択することで、デバイスをよりカスタマイズしやすく、ユーザーフレンドリーなものにします。

  • 2021-03-28 04:03 に公開
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  • 分類:IT

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