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Xboxを買おうと思っているわけですが、Xシリーズがいいのか、Sシリーズがいいのか。今お使いのテレビで十分なのか、それともアップグレードが必要なのか?玉石混交のようにゲーム機を置くか?Xbox Xとsシリーズの切実な疑問にお答えしましょう。
Xbox Xシリーズの価格は499ドル、Sシリーズの価格は299ドルです。価格もさることながら、この2つのゲーム機の大きな違いは、グラフィックス機能です。CPUは似ていますが、SシリーズのGPUはXシリーズの3分の1のパワーしかありません。
Xシリーズでは4K解像度60fps、Sシリーズでは1440p、同じく60fpsと控えめに設定されています。理論的には、これだけの違いしかないはずです。しかし実際には、『アサシン クリード ヴァルハラ』のようなゲームでは、sシリーズ版でもレイトレーシングなどの機能が削減されていることが確認されています。
X-Seriesは1TBのSSDを搭載していますが、S-Seriesは512GBしかありません。S-Seriesはオールデジタルゲーム機なので、古いゲームや古いゲーム用の光学ドライブはなく、ブルーレイもありません。
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両機種とも同じように優れた後方互換性を持っています。ほぼすべてのXbox Oneゲームが、XシリーズとSシリーズの両方で動作します。唯一の例外は、新型ゲーム機ではサポートされていないKinectを必要とするゲームです。
また、500本以上のXbox 360ゲームに対応しており、その多くは前世代のパッチにより解像度やフレームレートが向上しています。マイクロソフトは、『Fuzion Frenzy』や『BLACK』など、一部のオリジナルXboxゲームをサポートすることも決定しています。
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Xbox Xシリーズ、Sシリーズは従来のハードウェアよりも高性能であるため、一般的にゲームの動作は良くなるはずです。ジャストコーズ3」(慌ただしいときは20フレーム/秒でやっと動く)など、これまでパフォーマンスに問題があったゲームも、Xシリーズでは30フレーム/秒に固定されています。
一部のゲームでは、新ハードウェアを活用するためのパッチが適用されています。Microsoft App Storeの「Optimised for X/S Series」タブで表示されます。ネイティブ4Kで60フレーム/秒をサポートする「Forza Horizon 4」や、マルチプレイで120フレーム/秒をサポートする「Gears 5」などのゲームも含まれます。
HDRに明示的に対応していない旧作では、ほぼすべてのタイトルで「オートHDR」という機能がデフォルトで有効になっています。マイクロソフトは、機械学習を利用して、xbox360や初代Xboxのゲームを含む、ほぼすべての対応ゲームにHDRの新しい塗装を自動的に施しています。
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Xbox Xシリーズは、4K(2160p)、1440p、1080p、720pの出力を60または120Hzでサポートしています。 Xbox Sシリーズは、1440p、1080p、720pの出力を60または120Hzでサポートしています。ただし、Sシリーズダッシュボードに対応ディスプレイを接続すれば、4Kで実行することが可能です。
Xシリーズ、Sシリーズで120Hzを有効にするには、120Hzのリフレッシュパネルを搭載したテレビが必要です。XboxシリーズXを4K解像度で120Hzにするためには、HDMI 2.1ポートを1つ以上搭載したテレビも必要です。
実際に4K/120fpsを活用したゲームがどれだけ出てくるかは未知数です。
テレビやモニターの中には、リフレッシュレートが「可変」になっているものがあります。XシリーズやSシリーズの場合、ゲーム機のフレームレートに合わせてリフレッシュレートを下げるということです。これにより、見苦しい画面のテアリングを防ぎ、フレームレートが低下した場合でも、ゲームをスムーズに進めることができます。
Xboxシリーズでは、すべてのゲーム機がHDMI VRRとAMD FreeSyncに対応しており、どの可変リフレッシュレート技術を使用するかを選択することができます。テレビが対応していれば、HDMI VRRは60HzまでのHDMI 2.0に対応します。
FreeSyncは、すでにhdmivrrをサポートしているテレビではほとんど冗長ですが、モニターを使用する場合は良い選択肢となります。
関連:PlayStation 5とXboxシリーズXの「HDMI VRR」とは?
クイックレジュームとは、ゲームを終了しても的確に再開できる両機種共通の機能です。そのために、RAMにあるものをすべてSSDにダンプしてセーブ状態を作成します。
これは、たとえ半分を終えたレベルであっても、いつでもゲームを一時停止して、再び飛び込むことができることを意味します。
クイックリカバリ」で一度に保存できるゲームの数は、プレイしているゲームによって異なります。Xbox 360や初代Xbox 360の古いゲームも含めると、5、6本が限界のようです。
また、マイクロソフトは互換性の問題が発生すると、特定のゲームでこの機能を無効にする癖があるので、少し一貫性がないこともあります。Xシリーズ、Sシリーズの成熟に伴い、クイックレジュームがより安定することを期待しています。
Xbox Xシリーズのセットアップ後は、クイックリカバリなどの機能にこの一部を使用するため、約800GBの空き容量があります。Xbox Xシリーズでは、初期設定後の空き容量が約360GBとなります。
幸いなことに、ストレージを買い足すことができるのですシーゲイトのXbox Xシリーズ用公式拡張カード(219ドル)により、さらに1テラバイトのストレージが追加されます。このカードは、Xbox XシリーズやSネイティブのゲームからオリジナルのXboxゲームまで、あらゆるゲームをインストールし、動作させることができます。
また、ソリッドステートハードディスクやメカニカルハードディスクなど、USB3.0以上の外付けドライブを使用することも可能です。ただし、いずれもマイクロソフト製SSDのロースピードが必要なため、Xbox Series XやSをネイティブに動作させることはできません。ただし、旧作のアーカイブや再生に利用することは可能です。
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Kinectと一部の旧型ヘッドセットを除く、すべてのXbox OneアクセサリーをXシリーズとSシリーズで使用することができます。旧型のXbox OneやEliteのコントローラーで、新しいXシリーズやSシリーズをプレイすることも可能です。公式ライセンスのXbox Oneフライトコントローラー、ドライブホイールとペダル、バトルスティックも使用可能です。
旧型のXbox One用ヘッドセットの中には、Xbox XシリーズやSシリーズにはない光接続を採用しているものがあり、これらは動作しない場合があります。これらをお持ちの方は、**マーチャント**に互換性をご確認ください。
Xシリーズ、Sシリーズともに、4Kテレビがなくても使用できます。いずれも1440pと1080pの追加解像度に対応しています。後から4Kテレビにアップグレードする場合にも、HD Xシリーズを利用することができます。
HDRはXシリーズとSシリーズで多用されていますが、必須ではなく、設定メニューですべてのHDR機能を無効にすることができます。
現在、XシリーズとSシリーズはHDR10を採用していますが、Dolby Vision for Gamingは2021年頃に登場する予定です。ドルビービジョンは必要ありませんが、それでもテレビを新調するのであれば、他のHDRフォーマットを優先したほうがいいかもしれません。
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Xbox Xシリーズでは、筐体にHDMI 2.1対応ケーブルが付属しており、4K映像をネイティブ10ビットカラー、120fpsで楽しむことができます。 Sシリーズでは、帯域を追加する必要がないため、通常のHDMI 2.0ケーブルが付属しています。
Xシリーズのケーブルを交換する場合は、HDMI Authorised Administratorの認定を受けたSuperSpeed HDMIを入手すればよいのです。
Xbox本体とSmart**の間で、インターネットを介したローカルネットワーク接続によるリモートプレイが可能です。ただし、レイテンシーによって異なります。
そのためには、対応するSmart**、iOS、Android用のXboxアプリとコントローラーが必要です。ローカル再生には、現行または旧世代のXboxコントローラーが使用できます。
また、マイクロソフトは、Xboxがなくてもクラウド上でゲームをプレイできるクラウドストリーミングサービスを展開しています。このサービス(旧称:Xcloud)は現在ベータ版で、Game-Pass Ultimateの契約(月額14.99ドル)が必要です。
マイクロソフトは、XシリーズとSシリーズでプレイするすべてのXboxゲームにクラウドストレージを使用するようになりました。つまり、ゲーム機とプレイに使用する他のデバイスの間でストレージが同期されるのです。
Series XとSのコントローラーには、スクリーンショットや動画を撮影するための専用の共有ボタンがあります。共有ボタンの動作をカスタマイズしたり、古いコントローラーを使用している場合は他のボタンにマッピングすることができます。
デフォルトでは、ボタンを1回押すとスクリーンショット、長押しするとビデオ保存、ダブルクリックするとキャプチャーライブラリーが表示されます。
スクリーンショットやビデオを撮影したら、マイクロソフトがクラウドにアップロードします。その後、iOSやAndroid用のXboxアプリで取り出したり、ソーシャルメディアや友人と共有したりすることができます。
Xbox Xシリーズ、Sシリーズともに縦置き、横置きが可能です。しかし、Xシリーズでは、新鮮な空気を取り込み、熱い空気を排出するために十分なスペースを確保すればいいのです。マイクロソフトでは、排気口の端に約4cmのスペースを空けておくことを推奨しています。
Sシリーズの場合、黒いファングリルがどの方向にも被らないようにする必要があります。
ゲームパスは、マイクロソフトが提供する "ゲーム食べ放題 "の定額制サービスです。NetflixやSpotifyのような仕組みで、ゲームのためのものです。初日に発売されたマイクロソフトのファーストパーティタイトルを全て収録しています。また、サードパーティーのタイトルも数多く、サービスを循環しています。
Games*** にはいくつかのランクがあり、最も価値のあるのは Ultimate Edition Games*** (月額14.99ドル)です。Games***ライブラリへのアクセス、Xbox Live Gold、Cloud Streaming Beta、EA Play(未定)によるEAのバックカタログへのアクセスなどが含まれます。
アルティメット・エディションが不要な方は、月額9.99ドルで本体を購入することができます。ただし、オンラインでゲームをプレイするためには、Xbox Live ゴールドへの加入が必要です。
Xbox XシリーズにはUltra HD Blu-rayムービープレーヤーが搭載されていますが、Sシリーズには光学ドライブが一切搭載されていません。残念ながら、Xシリーズでは現在、ドルビービジョンのディスクをドルビービジョンで再生できないか、HDR10がデフォルトになっています。
X-Seriesはスチームチャンバーと130mmの大口径ファンで冷却しています。負荷がかかると、コンソールの排気口が熱く感じるのは、冷却システムが働いている証拠です。
両機種とも、負荷がかかった状態でもほぼ無音です。一般的なリビングルームでは、小さな音量でゲームをプレイしても、おそらくノイズは気にならないでしょう。ディスクからのゲームのインストールは、Xシリーズのゲームと同じようにうるさいです。
XシリーズやSシリーズを選ぶにせよ、Windows PCでGame Passに登録するにせよ、マイクロソフトはあなたがエコシステムの一員になることを望んでいます。ゲーム、ストレージ、サブスクリプションがプラットフォームを越えて連携し、どこにいても、どのハードウェアを所有していても、これまで以上に簡単にプレイできるようになりました。
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