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iOS 13とiPadOS 13のリリースに伴い、Appleはマウスをサポートする機能を追加し、世界に衝撃を与えました。ios13 for iPhoneはマウスをサポートします。9月24日にipadのipados 13と一緒に届きます。
iPhoneやiPadでマウスをサポートするのは時期尚早で、この機能はデフォルトで有効にもなっていません。ここでは、ポインターを有効にする方法、使用できるデバイス、タッチ入力用にゼロから設計されたオペレーティングシステムでポインターデバイスを使用することの利点について説明します。
現状では、マウスサポートは適切なマウス操作というより、フィンガーシュミレーションに近い感覚です。Appleは、マウスを使ったときのオペレーティングシステムの動作に変更は加えていません。 iOSとiPadOSは、依然としてタッチ専用のオペレーティングシステムです。
その一例が、マウスを使った文字操作の方法です。通常のパソコンでは、選択したい文字にポインターを合わせて、クリック&ドラッグします。しかし、これはモバイルOSでは通用しません。ダブルクリックしてからドラッグすることもできますし、ダブルクリックで選択してからテキスト選択マーカーをドラッグして移動させることもできます。
これでも案外うまくいかないんですよ。ダブルクリックでドラッグすると、ポインタの正確な位置からではなく、単語全体が選択されます。しかし、マウスで操作するというより、タッチシミュレーションのような感覚です。
もう一つの例は、ボタンマッピングです。マウスのボタンをiOSやiPadOSの一般的な機能にマッピングすることができます。デフォルトでは、マウスの左ボタンが指と同じように「1回クリック」します。
オペレーティングシステムがマウス入力を受け入れるように設計されていないため、「マウスの左ボタン」または「マウスの右ボタン」アクションを追加することはできません。
今後、Appleがこのコンセプトを発展させ、iOSやiPadOSに適切なマウス入力を受け入れる機能を搭載するかどうかは不明です。そうなれば、ipadproは、Appleが慎重に歩んできたノートPCの代替という領域にさらに踏み込むことになるのは間違いないでしょう。
アップデート:ipados 13.4のリリースにより、iPad上でもトラックパッドのジェスチャーが使えるようになりました。
関連:iPadでトラックパッドジェスチャーを使う方法
など、あらゆる種類のマウスをiPhoneやiPadに接続することができます。
まず、Bluetoothマウスが近くにあり、十分な電力があることを確認します。 今、iPadやiPhoneで
マウスがペアリングできない?iPhoneまたはiPadとマウス本体の電源を入れ、再度ペアリングを試してみてください。Appleはios13やipados13に対応するマウスを特定していませんので、あなたの特定のモデルが動作するかどうか、何度も実験する必要があります。
iPhoneやiPadに有線マウスを接続するには、AppleのLightning-to-USBカメラアダプター(価格29ドル)、旧名称カメラコネクションキットが必要です。デジタルカメラの画像を本体内蔵メモリに転送するために開発された、コンパクトなLightning - USBアクセサリです。
もし、USB-Cポートを持つより最新のipadproをお持ちで、古いUSB-aマウスをお使いの場合は、USB-C-to-USBアダプター(19ドル)をご利用ください。iPadにUSB Cアダプタと対応マウスが付属していれば、**だけでいいのです。
もちろん、カメラコネクションキットの用途はこれだけではありません。マウスだけでなく、USB MIDI楽器やUSBマイク、さらにはiOSやiPadOSデバイスに他のスマート**(Androidを含む)を接続することも可能です。ここでは、これを使用して、単純なUSB有線マウス:のサポートを追加します。
ドングル付きワイヤレスマウスは、近距離通信用の小型RFドングルを使用する以外は、有線マウスとほとんど同じです。ドングルとマウスはすでにペアリングされているため、手順は有線マウスを接続する場合と同じです:。
設定」→「アクセシビリティ」→「タッチ」で「Assistive Touch」を有効にすると、マウスを使用することができます。サポートします。ポインティングデバイスを接続すると、画面上に「カーソル」が指先大の円形で表示されるはずです。
設定>アクセシビリティ>タッチ>Assistive Touchでマウスを設定することができます。マウスを使用します。"Tracking Speed "では入力に対するポインターの反応性を、"Pointer Style "では画面上のポインターのサイズや色を変更することが可能です。
デバイス」をクリックし、マウスを選択します(有線マウスの上部にあるデバイスをクリックするか、Bluetoothデバイスをクリックし、マウスの横にある小さな「i」をクリックします)。利用可能なマウスボタンのリストが表示されるはずです。各ボタンをクリックし、入力の種類を指定します。
マウスのボタンがリストの数より多い場合は、「他のボタンをカスタマイズする」をクリックして設定することができます。マウスのボタンを押し、アクションを選択するように指示されます。マウスの設定が完了するまで続けてください。
今回テストした2つのマウスで、唯一変更できなかった設定がスクロールホイールの動作でした。SafariやNotesのようなアプリケーションでは、これらは非常にうまく機能しましたが、特定のUI要素をスクロールしようとするときにはうまくいきませんでした(代わりに、タッチタイピングと同じようにクリックとドラッグが必要です)。
ios13とipados13は、マウスとゲームパッドの両方をサポートし、Appleが有線およびサードパーティ製のワイヤレス周辺機器に門戸を開く大きな一歩を踏み出したことを意味します。
つまり、ほとんどの汎用USBマウスやBluetoothマウスが問題なく使えるはずです。2つの有線マウス(HPブランドの安価なものと、Microsoftブランドのそれほど安くないもの)をテストしましたが、どちらも箱から出してすぐに期待通りに動作してくれました。
AppleのMagic Trackpad 2は、iPhoneやiPadで動作しますが、有線接続のみです。Magic Mouse 2も使えますが、あるRedditorが指摘したように、MacのBluetooth機能を無効にして、ペアリング中にマウスボタンを押し続ける必要があります。Appleのポインターデバイスでのタッチベースのスクロールは、まだ問題があります。
iPhoneやiPadのマウスサポートは、まず間違いなくアクセシビリティのための機能です。iPadをノートパソコンの代わりにするためのものではありません。障がいのためにタッチインターフェースが使えないとしたら、それは大変なことです。アクセシビリティに優れたAppleが、なぜこの機能を追加するのに時間がかかったのか、不思議に思うかもしれません。
とはいえ、マウスがサポートする用途の一部には興味があるのではないでしょうか。キーボードで画面を操作するのが苦手なiPad、iPad Proユーザーには便利なオプションです。ノートパソコンやデスクトップパソコン**と同じように、マウスを使ってウェブブラウジングができるようになりました。
マウスサポートは、標準的なコンピュータのように動作しなくても、大きなテキストブロックをより正確に選択し、編集する方法を提供します。この機能が最も目立つ部分ですが、これはタッチ操作による文字操作が通常いかに面倒なものであるかに起因していると思われます。
写真の編集やベクターグラフィックスを扱うとき、マウスを使うとより精度が上がるというクリエイターもいることでしょう。Appleの鉛筆ホルダーとしてipadproを購入するクリエイターも多いため、この点は大きな問題ではない。
ローカルネットワークやインターネットを経由して他のコンピュータにリモートアクセスする場合、このマウスがあれば、より自然な形でアクセスすることができます。残念ながら、マウスボタンのサポートはありませんが、お気に入りのリモートアクセスツールで使用される入力方法を反映するようにマウスを設定することは可能です。
さらに、マウスとキーボードを組み合わせることで、より伝統的なユーザーエクスペリエンスを実現できることも忘れてはなりません。Apple社のMagic Keyboard 2などのBluetoothキーボードや、多くのユニバーサルUSBキーボードは、接続に必要なUSBアダプターがあれば、iOSやiPadOSで動作します。
iOS 13とiPadOS 13のマウスサポートは、セカンダリーツールとして使うのに最適です。生産性という点では、アップルにはあまり期待できないが、アップルが将来何を計画しているかは誰にもわからない。同社は、iPadとipadproを、ラップトップとタブレットのハイブリッドに変換することなく、通常ラップトップで行う多くの作業を行うことができるタブレットとして、徐々にマーケティングを行っています。
もしAppleが本当にiPadをラップトップの代替品として位置づけるつもりなら、iOS(またはiPadOS)14でマウスのサポートがより充実することになりそうです。