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遠い昔の2015年、ベセスダは自社の巨大RPGフランチャイズに多種多様なユーザーMODを複製し、それを収益化しようとしました。2017年、Bethesdaはまったく同じ考えで、やはり最悪ですが、今度は誰の話も聞いていないようです。
そこで、『Fallout 4』ではCreation Clubによる有料MODが、『Skyrim Special Edition』では近日中に登場する予定です。そう、ベセスダがいくら「お金を払うMODだから有料MODじゃない」と叫んでも、それらは有料MODなのです。 最初の収穫の多くは、既存のゲーム装備やMODを低品質にリサイクルしたもので、***でサードパーティのNexusリポジトリにすでに存在していたものだったのです。要するに、ガラクタなんです。
しかし、ベセスダの有料MODシステム「クリエイションクラブ」を本当に使いたいのかどうかは別として、ゲームには登場することになります。Fallout 4では、メインメニューに「スパムボックス」としか言いようのないものが表示され、Creation Clubをチェックし、できればそこで有料MODにお金を使うようにとのメッセージが表示されます。幸いなことに、パソコン版『Dust 4』から取り出す方法があります。
この道、なんだかわかりますか?きっとできるはずです。国防省なんだから。しかも、無料です。お金を払うことはありません。金払わなくていいMODなんだから、有料防衛省じゃなくて、ベセスダが売り込もうとしてるんだろ。
nexu**odsリポジトリのこのページにアクセスしてください。すでにNexusに慣れていて、Nexus Mod Managerをインストールしている場合は、このサイトにログインして「ダウンロード(NMM)」をクリックするだけで、プログラムとインストール作業が自動的に開始されます。Mod Managerがインストールされていない場合でも、心配はいりません。このTweakを手動で適用するのは簡単です。ダウンロード(手動)」をクリックし、次のページで「手動でダウンロード」をクリックするだけです。
ブラウザのダウンロードフォルダを開くと、「No More Creation Club News [バージョン番号].7z」というファイルが待ち構えています。7zファイルが何であるか分からない場合は、典型的なノーアーカイブプログラムのどれかを使ってアーカイブを解凍することができます、ここに便利なガイドがあります。
新しいフォルダを開き、解凍された "Interfaces "フォルダを選択し、Ctrl+Cキーを押すか、ファイルを右クリックして "Copy "を選択します。
ファイルブラウザで、Fallout 4ゲームがインストールされているデータフォルダに移動します。Steamのデフォルトのインストール先を変更していない場合、ほぼ間違いなく以下の場所になります。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data64ビットの古いバージョンのWindowsでない場合は、(x86)ディスクリプタを除いた同じフォルダのアドレスになります。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Dataフォルダを開いたら、Ctrl+Vキーを押すか、空白の領域で右クリックして「貼り付け」を押してください。
Falloutの電源を入れ、通常の方法でゲームを開始します。メインメニューが表示され、モジュールのスパムを無料で支払うことができるのはラッキーです。
残念ながら、この方法では、クラブメニューの作成そのものや、MODを購入しなくてもベセスダがダウンロードを強要する厄介な追加データを取り除くことはできない。同社がプレイヤーから即座に受けた激しい反応によって、今後のゲームでこうした行為が行われないよう願うばかりである。すみません、「希望」って言ってましたっけ?夢」という意味です。