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キングダムハーツIIのキノコXIIのビートNo.2

キノコXIIIは『キングダム ハーツ2』のサイドクエストのミニゲームです。13の課題をクリアすることが、「ソラの黄金の冠」をアンロックする条件となります。きのこIIはガードの練習に最適なゲームで、倒すのにそれほど苦労はしない...

第1部 第2部 計画の策定

  1. 1 2番のキノコを探す。ナイトビフォアクリスマスの世界(ジャックの世界)のクリスマスタウンの中に2番のキノコがあるんだ。サンディクローの家の前にあるメリーゴーランドの右側にある道から、このキノコを見つけることができます。
  2. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 1
  3. 2 Reflegaをショートカットの上に置く。これがないと#2きのこチャレンジを達成できない。
  4. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 2
  5. 3 ガードを装備する。これも必要だが、ガードが苦手な人はリフレガという呪文を使えばいい。
  6. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 3

第2部2: ジャンピング・マッシュルームII

  1. 1 最終形態になり、△を押すとミニゲームが始まります。 2 キノコの魔力をすべて反射させ、80回以上当てることが課題です。
  2. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 4
  3. 2 ミニゲームが始まったら、すぐにキノコにロックオンしてください。次にジャンプして□を押しますが、アナログスティックは使わないでください。これにより、Soraはその場でスライドし、絶対防御を使用することになります。
  4. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 5
  5. 3 この絶対的な警戒態勢にとどまる。自分に向けられたすべての魔法攻撃は、ソラのキーブレードによってそらされる。ソラのキーブレードは前方からの攻撃しか防げないので、キノコが背後にある場合は位置を調整することを忘れないでください。
  6. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 6
  7. 4 複数のマジックショットを確認したら、リフレガを使用する。多方向からの攻撃なので、絶対的なガードでは防ぎきれないが、リフレガはブロックしてすべてキノコに送り返す。
  8. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 7
  9. 5 飛び上がってリフレガを使い、□を押す。使ってみると、落ちますね。キノコの方を向いていないと、キーブレードは守ってくれません。
  10. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 8
  11. 6. 80ポイントになるまで、この作業を繰り返す。キーブレードがほとんどの作業をやってくれるので、難しくはない。
  12. Image titled Beat No. 2 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 9
  • このキノコは最も倒しやすいので、繁殖材料として最適です。

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