\r\n\r\n

キングダムハーツIIのキノコの3番。

キノコxiiiは『キングダム ハーツ2』のミニゲームで、13個のキノコをすべて倒すことがソラのゴールデンクラウンのアンロック条件になっています。きのこxiiiでは、3番目のきのこが一番難しいんです。キノコ3号の課題は、オーブを450個集めることですが、もちろん、そんなに簡単ではありません。キノコは橋の周りを動き回り、球体はすぐに消えてしまう...。

第1部 第2部 役作りの準備

  1. 1 キノコの位置を決める。まず知っておかなければならないのは、3番のキノコの位置である。ザルディンと戦った場所と同じ、ビースト城の橋の上にあります。
  2. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 1
  3. 2 ソラ、ドナルド、グーフィーの描画能力をすべて装備する。2つ装備することで、ソラが自分から離れた球体を引き寄せることができるようになる。
  4. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 2
  5. 3 プルリングを装備する。可能であれば、できるだけ多く装備する。
  6. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 3
  7. 4 キーブレード「風と共に」装備。このキーブレードは、ナイフを引き抜く能力も持っている。
  8. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 4
  9. 5 ビーストをパーティから外す。ビーストはソラのスライディングや高速走行の邪魔になることが多く、体も大きいので外した方が良い。
  10. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 5

第2部 第2部:ジャンピング・マッシュルーム No.3

  1. 1 ∆を押して、チャレンジを開始します。
  2. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 6
  3. 2.キノコにロックオンしない。球体を取り逃がすと、カメラがそれを追ってしまうので、ロックオンするのは面倒です。
  4. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 7
  5. オーブを落とし始めるが、ドローを大量に装備しているため、まだあまり動く必要はない。
  6. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 8
  7. 4 速く走って(シミュレート+□を押したまま)球をキャッチする。幸い、キノコの動きは直線的なので、速く走ればすべての球を集めることができます。
  8. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 9
  9. 5 取り残されたときはグライド(空中でシム+□)して近づきます。やがてキノコの動きが速くなり、キノコの後ろを滑空することになります。
  10. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 10
  11. 6 450個の球体を集めるまで、このステップを繰り返します。3番のキノコは最も難しいキノコの一つなので、当てるまでに何度も繰り返すことになるかもしれません。
  12. Image titled Beat No.3 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Step 11
  • また、「知恵の輪」を使うこともできます。「知恵の輪」は、滑空レベルが最大になると、ソラの通常の滑空に比べ、より長い距離を移動することができるようになります。ただし、取り残された場合は、知恵の形態に滑空能力がないため、近づくことは困難です。

あなたが興味を持っているかもしれない記事

匿名者
匿名者

0 件の投稿

作家リスト

  1. admin 0 投稿
  2. 匿名者 0 投稿

おすすめ