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迷宮と迷宮の主な違いは、迷宮が多環的な謎であり、迷宮は単峰の謎である。
迷路は複雑な分岐であり,経路と方向の選択を含むいわゆる多環難題である。迷宮には分岐しない単一の経路しかないので、単鎖と呼ばれています。迷路には複数の入り口、出口、袋小路があるかもしれません。迷宮は中心に通じ、同じ方法で戻り、入り口や出口が1つしかありません。迷路には分岐からなる経路が複数あり、これらの分岐は初期経路から迷路に入る。迷宮は典型的な分岐のない迷宮である。これにより、迷宮は多輪の経路であり、参加者が迷い込んでいるため、困難になります。迷宮はパズルしやすい道です。迷宮にはいくつかの独特な特徴があり、これらの特徴は異なる経路分岐によって形成されている。袋小路を招いた道路を袋小路と呼ぶ。迷宮に壁がなく、迷宮の外壁と接続されていない領域を分離壁と呼ぶ。通常は単一の迷路の特徴を含まないからです。迷宮と迷宮には異なる象徴的な意味がある。迷宮は個体に挑戦し、惑わし、その能力と決意の限界を検証するための謎である。それらは私たちが行った選択とこれらの選択の後続の影響を表しています。迷宮は精神世界への扉とされている。それらは見えない道を象徴して、それは生命、成功、再生の優しさが邪悪な勝利に勝つことを祝う。
迷宮 | 迷宮 |
複雑な枝分かれ難題の経路 | 単一、非分岐のパズルパス |
パス | |
マルチヘッド | シングルピーク |
パズル | |
片側から反対側に行かなければならない。 | センターに行かなければならないか、センターから出なければならない。 |
入口/出口 | |
複数の入口または出口ポイント | 入り口と出口 |
困難度 | |
もっと難しい | そんなに難しくない |
迷宮は垣根と小道からなるネットワークです。それは難題に設計され、人々はそれを通じて方法を見つけなければならない。複雑なネットワークで、曲がりくねった複雑な経路や通路からなり、夢中になります。迷宮の主な特徴は、多方向のパズルパスであることです。マルチループパスは、ネットワークのように1つのブランチで接続または分離された迷路に多くの異なるパスがあることを意味します。迷宮の入り口と出口の間にはもっと通路があるかもしれません。これは困惑する道で、伝統的に壁や高い垣根からなり、多くの経路、枝、路地の選択があります。迷宮の本意は迷い、困惑であり、時にはパニックと恐怖を植え込むこともある。それは様々な意味を象徴し、精神的な意味もある。迷宮は個人に挑戦し、困惑し、彼らの能力と決意の限界をテストします。それは私たちが行った選択とこれらの選択の後続の影響を表しています。17世紀と18世紀、多環迷宮はイギリスで流行した。現在、公衆に開放されている多くの迷宮は英国で発見されている。その中で最も有名なのはメッツハンプトン**です。異なるタイプの迷宮が心理実験に開発されている。
迷路は複雑な通路や経路ネットワークであり、その中で一人の道を見つけるのは難しい。迷路は片側(単通路)が中心に通じ、通常は迂回する方式である。伝統的には小さな垣根、石、または地面に描かれた線で作られています。迷宮は入り口と出口が一つしかないので、逃げやすいです。「迷宮」という言葉の内包は「抜け出すことができず、解決できない」ということだ。迷宮はギリシャ神話に由来する。これはデダロスがクリート島のミノス国王のために建てた迷路で、ミノ陶羅人(彼ら**、特に若いアテネ人)を阻止するために使われています。彼の目的は牛頭怪が道を見つけたり、アテネ人の祭品が逃げたりすることを防ぐためで、彼は最も優秀な人を**してますます複雑な迷路を設計した。迷宮にも精神的な意味がある。それらは私たちの心の道を代表しています。神への複雑で長い道を象徴していますいろいろなタイプの迷路があります。重要な迷宮群には、古典種子パターン、回路、中世迷宮群、現代中世群、中世外群迷宮が含まれている。
迷宮と迷宮は2つの異なるタイプの複雑さと困惑の方法または経路である。両者には歴史、精神、小説の重要性があるが、それらの間の歴史と特徴は異なる。