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ラスターグラフィックスとベクターグラフィックス
コンピュータグラフィックスに少しでも興味のある方なら、ワープロや表計算ソフトなどのアプリケーションでは図形を描くことができず、専用のアプリケーションが必要であることをご存じだろう。グラフィックの表現方法として一般的なのは、ラスターとベクターの2つです。これらの技術には共通点があるが、いくつかの相違点があるので、今回はそれを紹介する。
ベクターグラフィックス
adobeillustratorなどのドローイングソフトやイラストレーションソフトで作成します。これらのグラフィックは、数学的に定義された線、オブジェクト、塗りつぶしで構成されています。長さが大きさを、方向が向きを表すので、ベクトルと呼ばれています。ベクターファイルには、さまざまな図形の始点やパスカーブなどの情報が含まれています。この情報を読み取ると、ソフトウェアがベクターシェイプを描画する。人気のあるベクトル画像フォーマットのいくつかは、.ai、.cdr、.cmxと.wmfです。coreldrawとadobeillustratorは最も人気のあるソフトウェアです。
ラスターグラフィックス
画素を格子状に配置したビットマップイメージです。この小さな画素が色情報を持ち、それらが結合することで画像が形成されます。ラスター形式は、.bmp、.jpeg、.jpg、.gif、.png、.pictが一般的。 ドローソフトは、Adobe、Photoshopが一般的。
ラスターグラフィックスとベクターグラフィックスの違い - ラスターグラフィックスは解像度に依存します。つまり、画質に影響を与えずにサイズを変更することはできないのです。一方、ベクターグラフィックは解像度に依存しない。画質に影響を与えることなく、サイズを拡大・縮小することができます。-ラスターグラフィックの形状は常に矩形である。つまり、他の形の図形が見えるということは、単に残りの画素が画像の背景と同じ色を持っているということです。一方、ベクターグラフィックは、どんな形にも対応できる。-ベクターグラフィックはリアルな画像には使用できず、ラスターグラフィックが可能です。ベクターグラフィックは、まるでアニメのようです。しかし、ベクターグラフィックスの技術は急速に発展しており、近い将来、ラスターグラフィックスと同じようにリアルな画像を得ることができるようになるでしょう。 |