美國東部時間下午1:30更新:索尼釋出了一份修改版的宣告,宣告稱所有PlayStation VR遊戲都將支援其PlayStation 4 gamepad。其新宣告如下:
"Nearly all PlayStation VR titles will support DualShock 4 controllers, and several games will deliver an enhanced experience that further immerses gamers with the use of peripherals such as Move or the recently announced Aim controller. There will be a limited number of titles that require Move controllers."
許多PlayStation VR遊戲已經使用了gamepad,因此它對它的依賴並不是一個巨大的驚喜。但這一新解釋意味著,運動控制是體驗不可或缺的一部分的遊戲——比如工作模擬器——將不需要找出基於gamepad的版本。我們仍然不知道所有的遊戲,將支援移動和正常控制器,但至少我們安全地回到了現狀。
原文如下:
索尼可能在虛擬現實背後投入了很大的力量,但它在運動控制上下了賭註。在本週早些時候向Eurogamer發表的一份宣告中,該公司表示,除了任何其他控制器外,所有PlayStation VR遊戲都將支援傳統的gamepad。
“所有PlayStation VR遊戲都支援DualShock 4控制器。不過,一些遊戲體驗會隨著移動或最近宣佈的Aim控制器等外圍裝置的使用而增強,”宣告說,這是對一些遊戲盒子模型的回應,該模型建議玩家在某些遊戲中需要移動控制器。
這也許有助於解釋為什麼索尼基本的PlayStation VR捆綁包沒有配備移動控制器,這個決定在宣佈時似乎有點讓人困惑。同樣,PlayStation VR似乎已經以其他耳機所不具備的方式基於遊戲板,特別是因為它正在為《生化危機7》(Resident Evil 7)和《底特律:變**類》(Detroit:Become Human)等許多平板遊戲構建VR支援。
但坦率地說,我們不知道這將如何與一些專案很好地工作。例如,工作模擬器是一個完全用手扔東西的遊戲。Farpoint是一款輕槍風格的射擊遊戲,從我們目前看到的情況來看,它似乎與gamepad完全相同。這還不包括任何基於Rift或Vive的運動控制遊戲,開發者可能會考慮在未來將其引入PlayStation VR。這並不是說在很多情況下你技術上無法將運動控制換成模擬棒,這隻是不太有趣——比如透過點選按鈕來玩舞蹈中心,而不是實際跳舞。
提供gamepad選項可以使PlayStation VR更容易為行動不便的人所使用,或者只夠買399美元的耳機。我們至少看到過一個案例,控制器支援似乎違反直覺,但效果很好:Crytek的攀巖遊戲The Climb,今年晚些時候將支援Oculus的觸控控制器,但目前使用頭部跟蹤和Xbox gamepad的組合。不過,這給開發全身虛擬現實遊戲的人增加了另一層複雜性——這已經夠難了。
更新時間:美國東部時間上午8:55:00:職業模擬器背後的工作室Owlchemy Labs的Alex Schwartz對索尼將為PlayStation VR開發所有gamepad的想法表示懷疑作業模擬器需要兩個移動控制器在PSVR上玩。JobSimulator是索尼公司在PSVR上的頂級演示之一,他們到處展示我們的頭銜我們相信,Job Simulator將成為PSVR的頂級釋出產品之一。”
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