彈了30年吉他,我最近決定展開我的音樂翅膀,拿起一個四絃琴。剛開始的時候很難入門,就像任**樂器一樣,但當我開始在(相當隨機的)學習結構中新增應用程式和網站時,我很快就讓我的四弦魔咒開始工作了。 ...
... 如果你正在尋找一個頂級的解決方案,音訊愛好者喜歡**魔咒。這就是說,它非常昂貴,你需要一個單獨的介面卡或售後電纜連線到你的iPhone。 ...
...可以把你的iPhone或iPad變成終極的行動式遊戲機。 找到好的遊戲(並**) 相關:iPhone、iPad和Android的最佳“類似控制檯”遊戲 首先,讓我們談談遊戲。如果你只認為**和平板電腦能應付愚蠢的、5分鐘的憤怒的小鳥,那你就錯過...
...兩端磁性地卡在一起形成一個環。當時我認為這是一項很好的技術,所以我買了一個-我還在用它。當然,它對音樂來說不是很好(畢竟它只使用一隻耳朵),但是把它掛在包裡的一個環上非常方便,這樣我就可以拿著它打個電...
...平視野。這比相當膨脹的瓣膜指數還要高,比低端消費者的耳機要大得多。(這些耳機通常具有接近110度的對角視場,即100度或更少的水平角。) XR-3和VR-3使用相同的螢幕,並且都具有手眼跟蹤功能,以及相同的90Hz重新整理率...
...如SteelSeries的Arctis 9)也提供該功能。當**麥克風時,Bose的耳機將禁用藍芽模式。這有點讓人掃興。 Bose聲稱,這款遊戲耳機透過3.5毫米的有線麥克風與PC連線時最長可使用40小時,無線使用時最長可使用20小時。它有一個微型USB介...
...但相比其他**控制器的觸感和按鍵排列,我認為Kishi是最好的。這是一個很低的標準,但仍然。 如果沒有一堆好的遊戲可以玩的話,這就很難推薦花費80美元。除了像Fortnite這樣的遊戲之外,這個控制器還與Google Stadia、Nvidia GeForce...
...的智慧點是一種微小的拉絲金屬配件,可以安裝在智慧**的耳機插孔中。一旦連線起來,它可以像一個簡單的鐳射指標或滑鼠一樣工作:iOS應用程式包括一個軌跡板和用於在簡報中移動的按鈕,而Android應用程式顯然正在開發中。...