candy crush背後的工作室正在製作一款《使命召喚》手機遊戲

在Activision暴雪以59億美元的價格正式收購糖果壓碎創造者King一年多後,瑞典開發商透露,正在基於值班的要求,打造一款新的移動遊戲。這場比賽似乎發展得很早,將由國王斯德哥爾摩工作室內的一支新球隊來處理。目前還沒有關於新的徵召值班遊戲何時釋出的詳細資訊。...

在Activision暴雪以59億美元的價格正式收購糖果壓碎創造者King一年多後,瑞典開發商透露,正在基於值班的要求,打造一款新的移動遊戲。這場比賽似乎發展得很早,將由國王斯德哥爾摩工作室內的一支新球隊來處理。目前還沒有關於新的徵召值班遊戲何時釋出的詳細資訊。

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King在其網站上解釋說:“作為一個團隊,我們面臨的挑戰是在**上創造一種使命召喚體驗,它將努力改變粉絲們所知道和喜愛的最好的遊戲機體驗,同時也為**開闢新天地,重新定義這一型別。”我們的方法和抱負是新鮮的,社會化的,高度可及性,同時提供一個非常真實的遊戲體驗。團隊將廣泛建立原型,有跳出框框思考的自由,並被鼓勵擴充套件他們的專業知識,以創造令人驚訝的結果。”

自從被Activision收購以來,King基本上一直停留在休閑移動領域,釋出了《泡泡女巫傳奇》和《糖果粉碎傳奇》等廣受歡迎的益智遊戲的後續版本。新的使命召喚將是金首次處理一個既定的動產,但可能不會是最後一次。

去年2月,當收購完成時,King執行長Riccardo Zacconi表示,開發商將“探索新的方式來為我們的玩家服務,併在互動娛樂領域建立最大的特許經營權。”除了《使命召喚》之外,Activision還支援一些業內大牌,包括Destiny、魔獸世界、,還有空中著陸器。

  • 發表於 2021-05-10 15:14
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