zynga為何支援messenger遊戲

Zynga是最早利用Facebook作為遊戲平臺的公司之一,因此一舉成名,現在該公司希望在messenger應用程式上也能做到這一點。今天,Facebook即時遊戲推出了Words with Friends,這是迄今為止在相對較新的基於Messenger的遊戲平臺上推出的最大遊戲之一。此前,Zynga釋出了一些較小的Messenger遊戲,以及蘋果iMessage上針對好友的GIF。...

Zynga是最早利用Facebook作為遊戲平臺的公司之一,因此一舉成名,現在該公司希望在messenger應用程式上也能做到這一點。今天,Facebook即時遊戲推出了Words with Friends,這是迄今為止在相對較新的基於Messenger的遊戲平臺上推出的最大遊戲之一。此前,Zynga釋出了一些較小的Messenger遊戲,以及蘋果iMessage上針對好友的GIF。

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對於這家開發商來說,這些訊息平臺提供了一個新的機會。該公司在很大程度上一直在努力複製Facebook在移動領域的早期成功Zynga的Words with Friends特許經營總經理Vaibhav Sahgal說:“這是一個自然的平臺,可以讓Words with Friends登場。”。

《與朋友的話》是在全球推出即時遊戲的同時推出的;Facebook表示,從今天開始,Messenger遊戲將“在未來幾周內面向iOS和Android在全球範圍內推出”。這將是該平臺上第一款基於回合的遊戲——以前的遊戲主要是分數驅動的單人體驗,就像吃豆人一樣——雖然它和**版遊戲基本相同,但《與朋友》的新詞也被改編成更適合Messenger。

Words With Friends FB Messenger

一方面,遊戲板更小,以鼓勵更快的比賽,它還利用Messenger機器人提醒玩傢什麼時候該輪到他們了。但是除了一些調整,每個平臺上的體驗都非常相似。**版的wordwithfriends已經內建了聊天功能;在Messenger上,角色完全相反。”Sahgal說:“這些訊息傳遞平臺以一種非常酷的方式扭轉了這種局面。

對於Zynga公司來說,Messenger和iMessage代表了一個潛在的巨大新機遇。隨著Facebook遊戲受歡迎程度的下降,公司的財富也在下降。Zynga嘗試了多種策略來突破移動領域:新版遊戲如FarmVille,收購成功的移動工作室如NaturalMotion,以及打造《帝國》等遊戲;更傳統的遊戲觀眾的盟友。

雖然有些已經被證明是成功的,但訊息平臺代表了一個機會,可以在一個新生的平臺上儘早進入,就像該公司2009年在Facebook上釋出FarmVille時所做的那樣。就像當年一樣,其中一部分就是要弄清楚什麼樣的遊戲可以在這個平臺上執行。”我認為在Messenger上最出色的遊戲不一定會在其他地方最出色,”MarkKantor說,他正帶領Zynga進軍資訊平臺《與朋友的話》也許是個例外,因為它是一款回合制的社交遊戲。”

這些遊戲的潛在觀眾是巨大的-目前有12億人使用Messenger。但這並不一定意味著這項服務將作為一個遊戲平臺起飛。基於messenger的遊戲的受眾還未被證實,到目前為止,還沒有辦法將這些遊戲真正貨幣化。因此,它是否真的會成為一個可行的、自我維持的平臺仍不清楚。Facebook在一份宣告中說,“我們正在為即將推出的《與朋友的話》和其他遊戲打下基礎,讓玩家有更廣泛的遊戲選擇,進一步提升他們的遊戲體驗。”

但對於Zynga來說,希望透過儘早進入這個平臺,瞭解什麼有效,什麼無效,如果Messenger和iMessage上的遊戲——可能還有Line之類的其他服務——最終成功的話,工作室將處於首要地位。”我們現在正處於學習階段。

  • 發表於 2021-05-11 01:16
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