本週,為了紀念技術上“推遲”的遊戲開發者大會,一批計劃在大會上展示遊戲的開發者透過Steam games Festival:Spring Edition釋出了這些遊戲的預覽版。
Valve在去年12月推出了Steam Games Festival計劃,該計劃與遊戲獎項並駕齊驅,併為未釋出的遊戲展示了14個演示。這個事件看起來相當大,因為超過40個遊戲預覽,可透過蒸汽到下週一,3月23日。正如Steam Owner Valve在宣佈該活動的新聞稿中指出的那樣,在GDC期間,這些遊戲中的許多都會在一些獨立的展臺上展出。
一個簡短的警告:大多數都是預釋出的預覽版本,這意味著它們可能沒有大型遊戲開發商在遊戲釋出前釋出的演示版那麼完美。有可能是有些事情做得不好或者遊戲崩潰了。預釋出軟體就是這樣的。
有很多遊戲要嘗試。在整個活動過程中,我都會努力完成它們,但如果你想找個地方開始,這裡有一些我迄今為止嘗試過並喜歡的。
印度和印度文化很少作為電子游戲的核心影響力出現,因此拉吉(Raji)這個以古印度為背景的第三人稱動作平臺在電子游戲中顯得很新鮮,因為他從世界不同的地方描繪了自己的藝術和故事。同時,如果你曾經玩過像《戰神》或《古墓麗影》這樣的遊戲,你會很快得到它熟悉的動作和戰鬥要點。
如果你正在找一個朋友一起玩,逆行競技場是一個簡單但有效的競爭雙桿射擊。每個玩家用一個伸出的槍管控制一個小圓圈。槍既是你的武器,也是最快的移動方式,因為後坐力會讓你飛起來。最重要的是,我喜歡它的Tron風格的復古VR外觀,它使用了明亮的霓虹燈網格和模糊的黑白靜態效果。
除非有人陪你玩,否則沒什麼可做的,所以要記住這一點。
天堂是一個生存RPG,你控制一對夫婦,於和凱,誰是生存在另一個星球的野生。你需要做飯,收集食物,有時還需要與外星野生動物搏鬥才能生存。它的許多機制,從對話到回合制的戰鬥,都圍繞著在夫妻雙方之間創造協同效應。不過,與許多rpg一樣,故事是驅動力:對話密集的體驗對合作伙伴之間的紐帶有著微妙的刻畫,許多遊戲甚至那些專註於浪漫的遊戲都掩蓋了這一點。
這一個技術上是一個演示,而不是預覽,因為遊戲已經出來了,我已經玩了大部分。Superliminal是一款第一人稱益智遊戲,類似於入口網站,在這裡,物件的真實大小會發生變化,以反映它們從您的角度看的樣子。trippy夢境邏輯以有趣的方式使用。雖然拼圖永遠不會變得太難,太有挑戰性,但它是一個有趣的概念來愚弄。
被描述為一個“反向恐怖”遊戲,你控制一個奇怪的,可怕的斑點,打破了它的籠子,吃掉了所有的警衛和人試圖讓它從鬆散。儘管你需要足夠聰明才能進入咬人的範圍,但這個斑點雖然恐怖,卻不能承受太多的懲罰。儘管它的畫素藝術美學,這種生物看起來怪異,粗俗和可怕。對於恐怖迷來說,這絕對是一個整潔的小遊戲。考慮到這一點,這絕對不是一個年輕的孩子。
最後一件事:如果你嘗試了電影節上的任何一款遊戲並喜歡它們,一定要把它們新增到你的Steam願望列表中,或者關註它們的產品頁面,這樣當最終版本出來時你就會收到通知。
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