紅色、綠色和藍色是3種最基本的著色劑,它們使我們在大多數技術創新中,尤其是在數字成像中,都能合成出各種可能的顏色。我們認為顯示器、印表機、其他顯示器和數字成像裝置中產生或發出的“所有可能的顏色”就是我們所說的,或者可以在RGB顏色空間中找到的顏色。
以此類推,你可以想象三種顏色的光(紅,綠,藍)被投射到白色的牆上。當所有燈光都以相同的強度進行光線照射時,您將變為白色。現在如果你只照綠色和紅色的,你會得到一堵黃色的牆。混合不同的著色劑顯然會產生其他顏色。此外,調暗或加強光線的顏色也會導致許多其他顏色以及。例如,在紅色和綠色的組閤中,將綠色調暗將產生橙色的牆。
簡言之,三種著色劑及其各自的強度是產生顏色結果的因素。所有可能的顏色集合就是你所說的“色域”。
人眼或人們感知光和顏色的方式與RGB顏色空間非常相似,但並不完全相同。更常用的顏色空間是sRGB和Adobe RGB。其中比較流行的是sRGB,因為在過去的十年中,sRGB主要用於數字和高畫質相機、hdtv和計算機顯示器。換句話說,當涉及到消費者應用程式時,sRGB是首選的顏色空間。正是惠普(HP)與微軟(Microsoft)合作,在90年代中期建立了一個標準的RGB顏色空間,稱為sRGB。
sRGB的主要缺點是它的範圍有限。Adobe RGB顏色空間決定性地“超出了sRGB的範圍”。Adobe甚至創造了一個色彩空間,擁有更廣泛的色彩可能性,並稱之為Adobe寬色域RGB。這解決了sRGB的問題,即漏掉了許多在某些行業被認為是必不可少的高度飽和的顏色。儘管如此,Adobes RGB顏色空間僅在平面設計行業中是首選,並被整合到中級相機中。
總結:
RGB是顏色空間中“紅、綠、藍”三種基本顏色的縮寫。
2.RGB顏色空間是一個通用術語,它基本上表示在特定硬體/軟體中使用或整合的“所有可能的顏色”。
3.sRGB是惠普和微軟共同開發的一種特殊的RGB色彩空間。
4.sRGB非常受歡迎,但範圍有限;它的色域與另一種RGB顏色空間adobergb相形見絀。
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