音頻文件有各種類型和大小。雖然我們都熟悉MP3,但AAC、FLAC、OGG或WMA呢?為什麼有這麼多的音頻標準?有沒有最好的音頻格式?哪些是重要的,哪些是可以忽略的?
當你意識到所有的音頻格式都分為三大類時,這其實很簡單。一旦你知道了分類的含義,你就可以在分類中選擇一種最適合你需要的格式。
未壓縮的音頻由真實的聲波組成,這些聲波已被捕獲並轉換為數字格式,無需任何進一步處理。因此,未壓縮的音頻文件往往是最準確的,但佔用了大量磁盤空間——24位96KHz立體聲每分鐘約34MB。
PCM代表脈衝編碼調製,一種原始模擬音頻信號的數字表示。模擬聲音以波形的形式存在,為了將波形轉換成數字位,必須以一定的間隔(或脈衝)對聲音進行採樣和記錄。
這種數字音頻格式有一個“採樣率”(採樣頻率)和一個“位深度”(每個採樣使用多少位)。不涉及壓縮。數字錄音幾乎是模擬聲音的精確表現。
PCM是CD和DVD中最常用的音頻格式。PCM有一種稱為線性脈衝編碼調製的子類型,它以線性間隔進行採樣。LPCM是PCM最常見的形式,這就是為什麼這兩個術語在這一點上幾乎是可互換的。
WAV代表波形音頻文件格式(有時也稱為Windows音頻,但現在不再是)。這是微軟和IBM在1991年開發的一個標準。
很多人認為所有的WAV文件都是未壓縮的音頻文件,但事實並非如此。WAV實際上是一個用於不同音頻格式的Windows容器。這意味著一個WAV文件可能包含壓縮音頻,但很少用於此。
大多數WAV文件包含PCM格式的未壓縮音頻。WAV文件只是PCM編碼的包裝器,使它更適合在Windows系統上使用。然而,Mac系統通常可以打開WAV文件而沒有任何問題。
AIFF代表音頻交換文件格式。與微軟和IBM為Windows開發WAV的方式類似,AIFF是蘋果在1988年為Mac系統開發的一種格式。
同樣類似於WAV文件,AIFF文件可以包含多種音頻格式。例如,有一個名為AIFF-C的壓縮版本和另一個名為Apple Loops的版本,由GarageBand和Logic Audio使用。它們都使用相同的AIFF擴展。
大多數AIFF文件包含PCM格式的未壓縮音頻。AIFF文件只是PCM編碼的包裝器,使它更適合在Mac系統上使用。但是,Windows系統通常可以打開AIFF文件而不會出現任何問題。
有損壓縮是指一些數據在壓縮過程中丟失,壓縮很重要,因為未壓縮的音頻佔用大量磁盤空間。
換句話說,有損壓縮意味著為了更小的文件大小而犧牲聲音質量和音頻保真度。當它做得不好,你會聽到人工製品和其他奇怪的聲音。但如果做得好,你就聽不到區別了。
MP3代表MPEG-1音頻層3。它在1993年發佈,並在流行爆炸,最終成為最流行的音頻格式在世界上的音樂文件。我們有“MP3播放器”而沒有“OGG播放器”是有原因的!
MP3的主要目標有三個:1)刪除所有超出正常人聽力範圍的聲音數據;2)降低不容易聽到的聲音的質量;3)儘可能高效地壓縮所有其他音頻數據。
世界上幾乎每一臺有音頻播放功能的數字設備都可以讀取和播放MP3文件,無論我們是在談論PC、Mac、Androids、iPhone、智能電視還是其他任何東西。當你需要通用,MP3永遠不會讓你失望。
注意:MP3和MP4不一樣!
AAC代表高級音頻編碼。它是在1997年作為MP3的繼承者開發的,雖然它確實作為一種流行的格式流行起來,但它從未真正取代MP3成為最流行的格式。
AAC使用的壓縮算法比MP3先進得多,技術性也強得多,所以當你在相同比特率下比較MP3和AAC格式的相同錄音時,AAC格式的錄音通常會有更好的音質。
儘管MP3更像是一種家用格式,AAC在今天仍然被廣泛使用。事實上,這是YouTube、Android、iOS、iTunes、後來的任天堂便攜機和後來的PlayStati***使用的標準音頻壓縮方法。
OGG不代表任何東西。實際上,它甚至不是一種壓縮格式。OGG是一個多媒體容器,可以保存各種壓縮格式,但最常用的是保存Vorbis文件——因此這些音頻文件被稱為OGG Vorbis文件。
Vorbis最早於2000年發佈,之所以越來越流行,有兩個原因:1)它遵循開源軟件的原則;2)它的性能明顯優於大多數其他有損壓縮格式(這意味著它可以產生更小的文件大小以獲得同等的音頻質量)。
MP3和AAC有著如此強大的立足點,以至於OGG很難在聚光燈下嶄露頭角——並沒有多少設備天生就支持它——但隨著時間的推移,它正在變得越來越好。目前,它主要由開源軟件的鐵桿支持者使用。
WMA代表Windows Media Audio。它第一次發佈於1999年,並經歷了幾個演變,從那時起,所有的同時保持相同的WMA名稱和擴展名。它是由微軟創建的專有格式。
與AAC和OGG沒有什麼不同,WMA是為了解決MP3壓縮方法中的一些缺陷——事實證明WMA的壓縮方法與AAC和OGG非常相似。是的,就客觀壓縮質量而言,WMA實際上比MP3好。
但由於WMA是專有的,所以支持它的設備和平臺並不多。與AAC或OGG相比,它也沒有提供任何真正的好處,因此當MP3不夠好時,使用這兩種格式中的一種而不是WMA更為實用。
與有損壓縮相反的是無損壓縮,它是一種在源音頻文件和壓縮音頻文件之間不丟失任何數據的情況下減小音頻文件大小的方法。
缺點是無損壓縮的音頻文件比有損壓縮的音頻文件大——對於同一個源文件,要大2到5倍。
FLAC代表免費無損音頻編解碼器。也許有點讓人眼花繚亂,但自從2001年推出以來,它已經迅速成為最流行的無損格式之一。
好在FLAC可以將原始源文件壓縮60%,而不會丟失一點數據。更妙的是,FLAC是一種開源的、免版稅的音頻文件格式,因此它沒有任何知識產權限制。
FLAC被大多數主要的程序和設備所支持,是MP3音樂的主要替代品。有了它,您基本上可以獲得原始未壓縮音頻的全部質量,只有文件大小的一半。這就是為什麼許多人認為FLAC是最好的音頻格式。
ALAC代表蘋果無損音頻編解碼器。它在2004年作為一種專有格式開發和發佈,但最終在2011年成為開源和免版稅的。ALAC有時被稱為蘋果無損。
雖然ALAC很好,但在壓縮方面,它的效率略低於FLAC。然而,蘋果用戶並不能在兩者之間做出選擇,因為iTunes和iOS都提供對ALAC的本地支持,而對FLAC則完全不支持。
在iPhone或iPad上播放高分辨率音頻需要幫助嗎?看看我們的導遊。
WMA代表Windows Media Audio。我們在上面的有損壓縮部分討論了這一點,但我們在這裡提到它是因為有一種稱為WMA lossless的無損替代方法,它使用相同的擴展。很困惑,我知道。
與FLAC和ALAC相比,WMA無損壓縮在壓縮效率方面是最差的,但相差不大。它是一種專有格式,因此對開源軟件的愛好者來說不太好,但它在Windows和Mac系統上都得到了本機支持。
WMA無損的最大問題是有限的硬件支持。如果你想跨多個設備和平臺播放無損壓縮音頻,你應該堅持使用FLAC。
對大多數人來說,這個決定非常簡單:
對於那些希望在音樂播放中獲得最高質量的人,請注意,如果您的播放設備不能忠實地再現這些聲音,那麼高質量的音頻文件將無關緊要。也就是說,你需要高品質的耳機或揚聲器!一定要看看最好的Windows音樂播放器的高清晰度音頻。
圖片來源:gonin/Shutterstock
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