以兩個互動遊戲為例,GTA遊戲釋出商以近10億美元收購了Codemasters。Codemasters是一些最優秀的賽車遊戲的創造者。
你們中的許多人將熟悉程式碼大師。這家遊戲開發商和出版商是由達林兄弟理查德和大衛在英國創立的。
自1986年成立以來,Codemasters一直負責一些最好的遊戲發行。
從Oliver Twins在早期頻譜計算機上的眩暈遊戲,到世嘉創世紀(Sega Genesis)上的微型機和皮特·桑普拉斯(Pete Sampras)網球,以及現代遊戲機上流行的F1系列和泥土系列,Codemasters已經見識了這一切。
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同樣,Take Two對遊戲界也並不陌生,它已經發布了最近幾代最流行的遊戲,並計劃推出新一代遊戲機。
公司已經擁有NBA 2K、大盜汽車、Bioshock等,此次收購只會加強拿下兩人的市場佔有率。
根據《帶走2》的新聞稿,該公司將在2021年第一季度收購Codemasters。因此,這筆交易應該在明年3月底前完成,這幾乎和GTA的交易可能會崩潰一樣快。。。
此舉受到了兩黨的歡迎。Codemasters的主席Gerhard Florin說,公司看到了即將與Take Two合作的真正好處。
他接著說,作為一個擁有豐富市場知識的領先運動遊戲品牌,Take Two完全有能力將Codemasters提升到一個新的水平。Codemasters的所有員工都打算在收購後留在公司。
以Two公司董事長兼執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)為例,他對整個事件同樣樂觀我們非常高興地宣佈與Codemasters董事會的這一建議交易。”。
他接著承認Codemasters品牌的歷史和現在的意義,重點是它的賽車標題目錄。
Zelnick指出了Take Two的好處,他說:“我們(Take Two)相信,[程式碼大師(Codemasters)]的產品將與我們的體育產品組合高度互補,並進一步促進我們組織的長期發展。”
此次收購將花費近10億美元。在編寫本報告時,確切數字為9.56億美元,略低於先前預測的9.94億美元。
憑藉Codemasters的駕駛sim專業知識和Take Two的特許營銷能力,這隻能為兩個品牌帶來積極和盈利的未來。
不管怎樣,任何一個品牌的粉絲都不應該擔心。Codemasters的工作人員將被整合到Take-Two-fold中,這意味著你仍然可以享受你所知道和喜愛的所有駕駛遊戲。
同樣,Take Two games的粉絲們也可以放心,他們鍾愛的Red Dead和Bioshock games不會受到此次收購的影響。
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