谷歌(Google)正在推出一項新的Stadia實驗,它將允許你透過移動資料連線來傳輸遊戲。該公司在體育場社群部落格上宣佈了這一新功能。
新增移動資料是一個重大的變化,因為遊戲流媒體服務以前只有在連線到家庭網際網路連線時才起作用。而能夠在移動中玩遊戲為玩家打開了很多新的選擇。
Stadia可能並沒有像谷歌希望的那樣讓遊戲界火上澆油,但這並不能阻止該公司推出像這樣的新實驗功能。
雖然所有的Stadia使用者都可以使用該功能,但您不能自動訪問它。相反,你需要選擇參加實驗。幸運的是,谷歌已經很容易做到這一點。
首先,你需要點選螢幕右上角的頭像。在下一個螢幕上,輕按“實驗”。從那裡,只需選擇使用移動資料,您就可以使用移動資料玩您最喜愛的體育場館遊戲。
就流媒體質量而言,9to5Google估計,Stadia每小時將使用2.7GB的資料,這意味著它必須以360p的速度進行流媒體傳輸。如果Stadia以更高的解析度進行流媒體傳輸,資料使用量將大得多。
當你考慮到5G的速度有多快時,這樣的低解析度似乎不足以讓人信服。或許谷歌關心的是資料使用,但對於那些擁有無限移動資料計劃的使用者來說,最好能選擇以更高解析度播放遊戲。
不幸的是,在蜂窩網路上玩遊戲時不能使用googlestadia控制器。只有當裝置和控制器連線到同一Wi-Fi網路時,控制器才能工作。這意味著您需要使用螢幕控制元件或第三方控制器。
如果你不能決定這種新的遊戲方式是否適合你,請檢視我們的谷歌視場評論。至少它能幫助你決定這項服務是否值得你花時間。
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