你是否覺得軟體只是無緣無故地來回變化?windows8放棄了“開始”按鈕,然後windows8.1又恢復了這兩個被吹捧為重大改進的決定。在Windows8放棄透明之前,Windows7帶來了空氣透明,這兩個決定在當時都被宣佈為設計改進。現在,微軟用流暢的設計再次帶來了透明度。
開放原始碼軟體也不能倖免這種誘惑。Ubuntu在2010年將視窗控制按鈕,最小化、最大化和關閉按鈕從視窗標題欄的右側移到了左側。這本應是為了培養“創新”,但從未真正發生過。現在,隨著Ubuntu放棄Unity,視窗標題欄按鈕又移回了右邊。
這不是批評,把按鈕移回右邊才有意義。事實上,他們本來就不應該站在左翼。
傳統上,Linux桌面和windows一樣,在windows的右側有視窗標題欄按鈕。2010年,Ubuntu創始人馬克•沙特爾沃斯(markshuttleworth)決定改變這一現狀,他被正式稱為該專案的“終身自封的仁慈獨裁者”。這些按鈕現在應該在視窗標題欄的左側,就像在Mac上一樣。
在Ubuntu的Launchpad問題跟蹤專案上結束了關於這一點的討論,Shuttleworth解釋說:“我們的目的是鼓勵創新、討論,並在視窗標題欄的右側進行設計。我們有一些想法,還有一些已經在社群裡湧現出來了。”
最終,隨著Unity專案的發展,使用者甚至不可能透過隱藏設定更改視窗管理按鈕的一側。這正是團結的工作方式。
如果你從2010年就開始使用Ubuntu的話,你很容易就會想知道“創新”到底是什麼意思。它從來沒有真正去任何地方,很難想象視窗按鈕在螢幕左側如何改善桌面體驗。
然而,馬克·舒特沃斯2010年的一篇部落格文章解釋了應該發生什麼。Unity已經有“桌面指示器”,它顯示在螢幕右上角的面板上。這些功能就像小通知圖示,這是UnityDesktop與Windows系統托盤最近的一件事。
Unity應該獲得“視窗指示器”,或者“windicators”,出現在每個視窗標題欄的右上角。為了“消除狀態列”,狀態資訊和選項將出現在視窗的右上角。
最大化視窗時,視窗指示器將與主面板上的桌面指示器合併。
這是一個非常有趣的想法,它肯定會證明Ubuntu的選擇是正確的。然而,像許多其他被取消的承諾功能一樣,它從未發生過。一篇關於該計劃的ubuntuwiki帖子最近一次更新是在2011年。讓一堆執行在各種Linux發行版和桌面環境上的應用程式實現僅限Ubuntu的功能肯定是問題的一部分。
從技術上講,這只是一個可能發生的想法,但事實並非如此,而且沒有任何其他視窗標題欄右側的計劃被採納。
但那是過去了,從現在起發生了很多事情。現在是2017年,Ubuntu專案已經放棄了Ubuntu**、Ubuntu平板電腦、Ubuntu電視,以及整個“融合”桌面體驗。Unity8和和平號顯示伺服器都死了,永遠不會在桌面上看到光明。Unity7已經被淘汰,將被Ubuntu桌面上更標準的GnomeShell桌面所取代。Canonical更專注於Ubuntu的伺服器和雲端計算,而云計算正是它賺錢的源泉。
當Ubuntu的開發人員正致力於轉移到GNOMEShell時,他們現在決定將按鈕移回右邊。一項使用者調查狹隘地表達了對右翼的偏好。Ubuntu開發人員didierroche解釋說,ubuntu17.10在左邊有一個始終可見的dock,視窗按鈕在右邊。他寫道:“這一願景與預設情況下始終可見的基座更為相容,同時更緊密地遵循GNOME按鈕放置設計。”。
這真的很難理解。Ubuntu的Unity桌面上也總是有一個可見的發射器在左邊。那麼,如何使用與統一基本相同的佈局來證明將按鈕向右移動?
真正的答案更簡單。Ubuntu的開發人員希望儘量減少對GNOME的更改,這是有充分理由的。任何大的變化都意味著Ubuntu開發人員在GNOME更新時都需要進行更多的工作來修補他們的變化。
這將是一個巨大的變化。發生這種情況的真正原因是由於一種叫做“客戶端裝飾”的東西。應用程式(客戶端)繪製自己的視窗標題欄和按鈕。這以前是由視窗管理器處理的。由於這一變化,Ubuntu的開發人員將不得不修改一堆應用程式,然後在更新時不斷修補它們。
當Ubuntu試圖停止自己做那麼多的桌面工作時,這是瘋狂的,而且Ubuntu順其自然,堅持GNOME和其他Linux桌面世界正在做的事情是有意義的。當Ubuntu決定放棄Unity轉而使用GNOME時,這個決定就不可避免了。
別擔心,不過把視窗管理按鈕移回右邊並沒有什麼壞處。不管怎樣,所有承諾的創新從未發生過。Ubuntu使用者將不得不再次熟悉右邊的按鈕,僅此而已。
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