新增地下城,廢墟,和尋寶到您的雷工世界與麥克鄧恩

如果你已經厭倦了探索香草式的佈雷艇世界,而跌跌撞撞在小地牢或雜亂無章的礦井上的興奮感也消失了,那麼我們為你準備了一件事:由麥克鄧恩提供的巨大程式生成的地牢。請繼續閱讀,我們將向您展示如何在您的佈雷艇世界中佈置激動人心的精巧地下城供您探索,尋寶供您參與,而廢墟則為您提供一個居住地的外觀。...

新增地下城,廢墟,和尋寶到您的雷工世界與麥克鄧恩

如果你已經厭倦了探索香草式的佈雷艇世界,而跌跌撞撞在小地牢或雜亂無章的礦井上的興奮感也消失了,那麼我們為你準備了一件事:由麥克鄧恩提供的巨大程式生成的地牢。請繼續閱讀,我們將向您展示如何在您的佈雷艇世界中佈置激動人心的精巧地下城供您探索,尋寶供您參與,而廢墟則為您提供一個居住地的外觀。

什麼是麥克唐頓(mcdungeon)?

McDungeon是一個地圖修改工具,它提供了一種高度可定製的方法,可以將程式生成的地下城**到佈雷艇中。它的缺點是:你拿了一張已經存在的地圖,執行MCDungeon應用程式,它會將你的地圖資料**到你的地圖中。地牢裡堆滿了謎題、陷阱、怪物產卵者,當然還有以隨機生成的戰利品箱形式出現的寶藏。

如果你只是用預設設定執行MCDungeon,那麼你就進入了一個充滿冒險的狀態,不需要調整或配置。不過,如果你仔細研究一下配置設定,你會發現可以配置數十個地牢功能的選項。例如,如果你甚至找不到地下城,你可以增加地下城的地上入口和建築的高度,使它們在遠處更清晰可見。如果沒有足夠的暴徒,你覺得地下城太容易了嗎?你可以設定火把的數量,以減少你在地牢裡越深,以增加怪物產卵的數量。需要更大的挑戰嗎?你可以移除所有的火把,增加隨機怪物產卵者的數量,以獲得適者生存的挑戰。

 

甚至還有一些高階的功能,比如你可以重新生成一個你已經探索過的地牢,這是一個全新的、隨機的體驗,也可以移除所有的地牢(如果你不喜歡麥克唐尼的話)並用自然生成的地形重新設定空間的種子。

總的來說,MCDungeon是一個奇妙的方法,它可以保持Minecraft的總體感覺不變,同時添加了大尺寸的地下城,很好地補充了現有的地下結構(礦井、洞穴和小型香草Minecraft地下城),同時添加了大而有趣的探索空間。雖然雷擊機可能沒有背景故事,但我們確實在廢棄的礦井、據點和香草地牢中看到了某種過去文明的證據,而麥克唐尼創造的更復雜的地牢正好符合一般人的感覺。畢竟我們在自己的世界裡擁有來自過去文明的複雜結構,為什麼在佈雷艇世界裡就不存在這樣的東西呢?

 

如果你已經讀了這麼多,你不相信大型地下城將是一個偉大的除了你的世界,有可能只是最後一件事,我們可以分享,說服你使用MCDungeon。即使你不想探索複雜的地下城,MCDungeon也提供了一個非常酷的尋寶功能,不需要地下城就可以正常工作,還增加了一個非常有趣的陸地尋寶功能,真正鼓勵你到那裡去探索。

在我們繼續之前,還有最後一個關於麥克鄧恩的說明。修改過程完全發生在實際的雷工遊戲之外,並使用香草塊和資源。這意味著您和其他加入您的局域網遊戲或伺服器的玩家都不需要安裝任何mods或對其遊戲進行任何更改。地圖是完全香草雷工友好和所有修改發生在地圖修改過程中。

聽起來不錯,是嗎?讓我們來看看你需要什麼,以及如何在你的地圖中注入一些可怕的地下城。

我需要什麼?

為了繼續學習本教程,您需要一張Minecraft地圖、一份為您的作業系統打包的MCDungeon檔案副本,以及一點時間來熟悉MCDungeon並執行它。

出於本教程的目的,我們正在用MCDungeon修改Minecraft 1.8.1版地圖,但如果您願意,您可以將其用於早期版本的遊戲。我們還將使用Windows版本的軟體包。應用程式的最終功能不會因作業系統的不同而改變(整個過程都是用Python編寫的),但是您需要對基於作業系統啟動應用程式的方式做一些小的調整。

選擇地圖

首先,一個詞選擇你的地圖。儘管麥克鄧恩盡最大努力不干擾玩家建造的物體和現有的結構,但這種交叉點總是可能的。總是,總是,總是,在對世界資料執行任何編輯之前備份它,而不管您使用的是什麼工具。

相關:如何備份你的地雷世界,移動機器人,等等

然而,在你將MCDungeon釋出到你投入時間的地圖上之前,我們鼓勵你從一個全新的地圖開始,以掌握使用MCDungeon的訣竅。一旦您使用了它,可能修改了配置檔案,並且您喜歡它的結果,然後繼續在一個已建立的對映上執行它。

安裝mcdungeon

安裝MCDungeon並不像開啟必需的檔案,並根據作業系統或多或少地與它們爭論。前往MCDungeon的GitHub頁面,獲取適合您的作業系統的檔案包。

Windows使用者應該獲取mcdungeon-v*win32.zip或mcdungeon-v*win64.zip包,這取決於他們執行的是32位還是64位作業系統(如果有疑問,只需獲取32位包即可)。Mac OS X使用者應該獲得mcdungeon-v*macosx64.zip捆綁包。最後,任何其他作業系統(包括Linux)上的使用者都應該獲取mcdungeon-v*.zip檔案。

Windows和macosx版本與更通用的檔案之間的區別僅僅是包含了一個用於所需Python檔案的包裝器和啟動程式,它還自動以“互動式”模式啟動MCDungeon,並提供方便的提示。如果您使用的是Linux或其他*nix系統,則需要安裝python2.7和NumPy。如果您願意,您還需要使用命令“python”手動將MCDungeon置於互動模式mcdungeon.py公司互動式”。有關將MCDungeon與命令提示符和命令開關一起使用的更多說明(適用於*nix使用者和好奇的Windows/OS X使用者),請檢視自述檔案.txt.

不管你使用的是哪種版本,把檔案解壓到一個安全的地方,準備好享受一下吧。

使用mcdungeon修改地圖

選擇地圖(並備份/複製地圖)後,是時候在地圖上釋放MCDungeon了。執行啟動程式檔案(如果使用*nix系統,則手動啟動)。啟動器將以互動模式啟動MCDungeon,自動讀取/saves/目錄並列出可用的世界。

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輸入要修改的世界的名稱。在輸入名稱並按enter鍵之前,請仔細檢查世界是否已備份且當前未載入到Minecraft中。

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你可以選擇在地圖上新增地下城或尋寶,列出現有的地下城和尋寶,刪除地下城或尋寶,重新生成其中一個,或者生成和瀏覽地圖。Overviewer是另一個偉大的開源Minecraft專案,它可以建立高解析度的地圖,您可以將其載入到web瀏覽器中檢視。

首先,讓我們在地圖上新增一些地下城。

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一旦你選擇“a”來生成地下城,你將被提示選擇你想要使用的配置檔案。稍後將有足夠的時間來嘗試不同的配置檔案,現在我們將堅持使用預設配置來向您展示預設配置的外觀。

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如果上面的提示適用於您,您可以識別它,如果不適用,您可以忽略它。大多數讀者不會執行多世界Bukkit伺服器。那些是會知道在這裡做什麼。

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在下一個配置提示中輸入的值“最大距離”是生成器將從地圖的生成點放置地牢的最大塊數。一塊是16×16塊,供參考。如果你想讓地下城圍繞著你建造的城堡或類似的東西(而城堡不在地圖的原始生成點)居中,你需要在遊戲中使用/setworldpawn命令來重置生成點,使地圖居中於你希望成為MCDungeon生成演算法中心的位置。

也要記住,如果你設定了一個非常大的值和一個總地下城數很低,將很難找到地下城。如果這是你的目標,你想要挑戰那就好了。然而,如果你想測試MCDungeon,堅持使用較小的塊半徑是有意義的,因為這樣更容易找到它們。

新增地下城,廢墟,和尋寶到您的雷工世界與麥克鄧恩

接下來的三個設定與地牢沿東西軸的大小、沿南北軸的大小和深度(以層而不是塊為單位)有關。您可以輸入大於1的固定值或可變金額(例如5-10)。我們更喜歡使用可變數量,只是因為它使事情有趣。例如,如果你知道每個地牢都有三層樓深,那麼即使是一個隨機生成的地牢也會讓人不那麼興奮。

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最後,它會提示您選擇要包含在地圖中的地下城數量。記住,即使所有的佈雷地圖實際上都是無限的,但這個數字並不是整個潛在佈雷地圖上的地下城數量,而是你幾步前指定的區塊半徑上的地下城數量。

這裡有一個小技巧,我們發現它對填充地圖很有用,一旦我們找到了地牢密度,如果你願意的話,我們真正喜歡的是在未來的地圖中保持相同的比例。例如,當你指定了20個區塊半徑和5個地牢時,如果你發現你喜歡地牢的間距,那麼在生成其他地圖時保持這個比例(40:10,80:20,等等),如果你想發瘋並在遊戲允許的範圍內打包儘可能多的地牢(防止地牢流到其他地牢或遊戲中的結構中,當然)你可以指定-1個地下城。請注意,使用-1最大地下城功能將產生大量的地下城。你幾乎要被他們絆倒了。

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創造大量的地下城不是一件小事,所以坐下來放鬆一下吧。如果你指定了500塊半徑和-1個地下城,那麼你可能要等到明天早上才能看到結果。這裡值得注意的是,正如上面截圖所示,每個地下城都是按大小、位置、名稱和其他特徵列出的。

如果你正在執行一個測試地圖,你想知道至少幾個地下城的位置,這樣你就可以立即找到它們,一定要注意。但是,如果您執行MCDungeon來建立一個專門用於狩獵**的地圖,那麼您將需要忽略日誌視窗來保留驚喜元素。

當它完成後,它將宣佈“放置X地下城!任何按鍵都會關閉應用程式。

探索地下城

當然,下一站是載入你剛剛修改和探索的地圖。你很快就會發現,你偶然發現的地下城從巨集偉到非常微妙的外觀。

例如,幾乎不可能錯過出現在森林、沙漠和冰生物群落中的金字塔狀地牢的入口。他們是巨大的和入口,無論地下城下面的一面,是好幾塊寬。

 

其他的地下城在外觀上是非常微妙的,如果你沒有敏銳的眼睛,在探索的時候你很容易忽略它們。下面地牢的唯一證據是一個箱子,地上的一個洞,以及洞周圍的一些石頭廢墟。

 

不管從表面上看地牢的入口是多麼的謙虛或雄偉,但是,你應該在旅途中帶上足夠的食物、工具,當然還有火把;即使是由發電機創造的光線最好的地牢也仍然相當暗淡。

 

當你在地下城的時候,別忘了從無數的箱子裡收集物品,還有像地圖一樣的密室。

 

當你探索一個蜿蜒的8級地牢時,地圖真的能幫你找到回去的路。為什麼地圖如此重要?地牢的每一層都被層層的基岩隔開,以確保一旦你進入地牢,你就不能透過直接向上或直接向下挖掘來欺騙系統逃生。一旦你進了地牢,你就在地牢裡,直到你找到出路或是死掉。

 

地牢最棒的一點是,一旦你完全清空一個地牢,點燃它,收集所有的戰利品,你現在就有了一個非常棒的多層次基地,可以裝滿儲藏箱,而且由於整個地牢都有一層層的基岩,基本上不受爆炸傷害。

高階技巧

預設的地下城生成器很酷,但是它有更多的功能。你可以自定義編輯自己的配置檔案,或者只使用應用程式附帶的補充檔案來完全改變地下城的感覺。

不僅是預設.cfg很重的註釋和容易理解,你可以透過閱讀配置標誌清單上的麥克鄧恩網站,以獲得更好的感覺,都地下城和尋寶配置檔案。即使是一個簡單的改變,比如開啟洞穴填充功能(填充地下城附近的自然洞穴,以增加地下城內的怪物繁殖率),也可以完全改變遊戲的感覺。

說到尋寶,雖然本教程的重點是為你的雷工世界創造巨大的地下城,但我們在介紹中確實承諾了尋寶。尋寶發電機的工作原理與地下城發電機非常相似,因此我們不會一步一步地介紹給您,但我們會告訴您從中可以得到什麼。

尋寶生成器在地圖上建立地標和物體的圖案,鼓勵探索。你會遇到廢墟,舊木屋,諸如此類的東西,就像這裡的破房子。

 

在裡面你會發現一個筆記本,裡面有一些線索,可以引導你找到地標和其他線索。

 

跟著線索走,最終你會發現一個箱子裡有魔法盔甲、黃金和/或其他稀有物品。

關於使用寶藏生成器,我們給出的最好建議是設定相當大的距離(你可以指定狩獵將覆蓋多少塊以及每條線索之間有多少步)。如果你使用低值的線索實際上是在彼此之上,尋寶是沒有多少樂趣。如果你使用更大的值,它會給人一種更真實的感覺(畢竟,誰會把他們珍貴的寶藏藏藏在離他們神祕線索10英尺遠的地方)。

即使你跳過使用地下城發生器,我們強烈推薦尋寶發生器只是因為它做了這麼多,以擺脫瀰漫在地雷世界的空虛感。僅僅以相當低的密度進行幾十次尋寶活動,就會在陸地上散佈各種各樣的小建築,如廢棄的房屋、廢墟和水井,這對減少世界的貧瘠感大有幫助。

最後,MCDungeon包中包含的另一個非常漂亮的技巧是Overviewer地圖生成器。與其給你一個靜態的螢幕截圖,這只是不公正的有多酷,多麼偉大的圖形看起來,我們鼓勵你看看這個互動的例子Overviewer網站。如果你正在生成一張MCDungeon地圖,供伺服器使用,帶著你的孩子,或者任何你作為管理員而不是冒險家想要鳥瞰所有地下城和特殊功能所在位置的地方,那麼你的新世界的概覽檢視是跟蹤一切的好方法。


有了MCDungeon,你就有能力建立地圖,地圖上有遙遠而精緻的地下城和尋寶活動,這是數小時探索和娛樂的完美選擇。你還需要一些關於地雷艇的想法嗎?請在這裡檢視我們收集的雷工文章。

  • 發表於 2021-04-10 22:45
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  • 分類:網際網路

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  • 發佈於 2021-04-01 08:51
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