像魔術這樣的競技遊戲:傳奇的聚會和聯盟絕對是充滿了傳說。雖然他們可能不會講傳統意義上的故事,但他們擁有令人驚訝的強大幻想世界。通常,您只能透過flavor文字或字元bios在簡短的片段中捕捉到這一點。但越來越多的遊戲工作室正試圖透過更傳統的故事講述來建立這些虛構的世界,無論是漫畫、短篇小說還是電視劇。
最新的例子是Netflix上的Dota:Dragon's Blood,它透過一部8集的動畫充實了Valve公司長期執行的Dota 2的世界。好訊息是,這是一個有趣的,雖然簡短,幻想嬉戲你可以享受,即使你沒有玩過遊戲。壞訊息是,它幾乎無法解釋Dota世界的有趣之處。
這篇評論包括一些早期劇集的破壞者。
《龍血》沿襲了幾個不同角色的路線,從戴維恩開始,一個龍騎士幫助一個小鎮擺脫了一些危險的怪物。很早的時候,在與一條老龍發生了一次奇怪的磨合之後,他被一種惡魔的力量附身,這種力量偶爾會讓他自己變成一條**飢渴的龍。不久之後,他與一位名叫米拉娜的名譽掃地的公主合作——她騎著一隻巨貓——尋求治癒自己,同時也防止了某種戰爭。還有一些精靈在尋找神奇的蓮花,一個渴望被崇拜的女神,還有一些其他的故事弧線,涵蓋了從交戰的精靈派別到瘋狂的怪物,再到殭屍的短暫出現。哦,還有一把邪惡的劍。
真的,有很多事情發生了,但演出節奏很快,從來沒有在一個執行緒上停留太久。正如幻想故事中常見的那樣,有幾個群體有著不同的目標,似乎都朝著對方衝去。但是你很少能看到這些執行緒以有趣的方式進行互動。僅僅描述情節是困難的:有人試圖阻止一場戰爭,但一些關鍵因素-像那些魔術花,字元冒著生命危險-從來沒有真正解釋。幾乎從來都不清楚為什麼那些被認為重要的事情實際上很重要。
這個節目有些地方做得很好。最值得注意的是,它充滿了偉大的動作序列-動畫是由米爾工作室,最著名的是它的工作對庫爾拉傳奇-與許多酷的特殊權力和危險的龍看。你不必瞭解Dota的傳說,就可以享受一場精心編排的超級騎士和他獵殺了幾十年的龍之間的戰鬥。動作快速流暢,《龍血》運用了大量的比例尺和奇觀,有很多大型的戰鬥和追逐場面。不過,我應該注意到,事情可以變得非常生動。就像Netflix改編的《城堡》一樣,《龍血》充滿了鮮血和血腥,有很多斬首,甚至有一個龍被屠宰的序列。
從本質上說,這部劇很吸引眼球,從一個動作繁重的序列迅速跳到下一個。它看起來不可思議,但由於它只有八集,這種快節奏意味著它從來沒有時間充分發展其角色或世界。更糟糕的是,《龍血》從來沒有讓多塔從其他許多奇幻故事中脫穎而出。我和其他人一樣喜歡遠古的龍和神祕的精靈戰士,但他們並不完全是新的領域。是什麼讓dota2的宇宙變得有趣?作為一個看了節目卻沒玩過遊戲的人,我不能告訴你。我知道這是一個有著令人難以置信的忠實粉絲的球隊,有些人已經打了幾千個小時了。但這部劇把它簡化成了一系列偉大的動作序列,涵蓋了一個普通的幻想故事。
也許事情會在第二個賽季改變,現在主要演員已經介紹和神奇的麥克古芬已經揭曉。但在八集之後,我不能說我對玩幾輪dota2比以前更感興趣了。《龍血》很聰明,因為它不認為觀眾對這部電影有太多的瞭解。不幸的是,它也從未激勵我去深入挖掘。
Dota:3月25日開始在Netflix上播放《龍血》。
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