微軟為xbox x和s系列推出的新fps增強模式可以使遊戲的幀速率翻倍

微軟正在為其最新的Xbox X系列和S系列遊戲機推出新的FPS增強功能,旨在使現有遊戲執行得更好。雖然微軟此前一直致力於提高幀速率,為其最新的Xbox遊戲機提供向後相容性,但FPS Boost是專門為改進老遊戲而設計的,開發者無需投入任何額外的工作。...

微軟正在為其最新的Xbox X系列和S系列遊戲機推出新的FPS增強功能,旨在使現有遊戲執行得更好。雖然微軟此前一直致力於提高幀速率,為其最新的Xbox遊戲機提供向後相容性,但FPS Boost是專門為改進老遊戲而設計的,開發者無需投入任何額外的工作。

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一些遊戲的幀速率幾乎是原來的兩倍,微軟表示,它已經見過一些向後相容的遊戲的幀速率甚至是原來的四倍。第一個支援FPS增強的遊戲是《遠走高飛4》、《新超級幸運的故事》、《狙擊手精英4》、《UFC4》和《看門狗2》。這些改進在不同的遊戲中有所不同,新的超級幸運的故事現在執行速度高達120fps,而ufc4在Xbox系列遊戲中的表現更是達到了60fps。

當你點選Xbox控制器上的按鈕時,使用FPS Boost的遊戲將包含一個新的指示燈,就像Xbox X和S系列遊戲機上現在彈出的“快速恢復”或“自動HDR”指示燈一樣。

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“這只是一個開始,”Xbox的高階專案經理PaulEng解釋道。“隨著我們在即將到來的系統更新中推出新的選單圖示和系統設定,我們將很快宣佈併發布更多以FPS Boost為特色的遊戲。”這個新的儀表板更新將在春季釋出,幷包括在遊戲上切換相容性選項的功能。您將能夠禁用自動HDR或切換這個新的FPS增強功能的開關,以真正看到它提供的影響,或只是在他們原來的形式玩遊戲。

微軟將推出FPS推進更廣泛的很快與這個新的儀表板更新。雖然最初的名單是相當有限的,微軟說,它計劃宣佈更多的遊戲,支援FPS增強在未來幾個月。

  • 發表於 2021-04-16 12:11
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