遊戲擊敗尼爾:近四年後發現的自動機作弊程式碼

Nier:Automata是日本傳奇導演太郎(YokoTaro)執導的一款讓人撓頭的角色扮演遊戲,它還有一個絕妙的祕密,在遊戲釋出近四年後才被發現。這個祕密,你可以在遊戲的介紹序列中輸入一個作弊程式碼,跳到遊戲的最後,是由modder Lance McDonald發現的,他說他花了幾百個小時逆向工程Nier:Automata來發現這個極其罕見的發現。...

Nier:Automata是日本傳奇導演太郎(YokoTaro)執導的一款讓人撓頭的角色扮演遊戲,它還有一個絕妙的祕密,在遊戲釋出近四年後才被發現。這個祕密,你可以在遊戲的介紹序列中輸入一個作弊程式碼,跳到遊戲的最後,是由modder Lance McDonald發現的,他說他花了幾百個小時逆向工程Nier:Automata來發現這個極其罕見的發現。

對於那些感興趣的人來說,作弊是一個相對簡單的按鈕序列,你必須輸入,同時在遊戲的第一個老闆戰鬥期間,將主角2B放置在一組木桶之間,這是任何玩家都不會想到的,除非他們深入挖掘遊戲的程式碼。在不破壞遊戲相當非正統的故事結構的情況下,這個騙局會讓你一路進入後學分序列並解鎖章節選擇,這一壯舉通常需要幾十個小時的遊戲時間。

據麥當勞介紹,兩年前被芋頭戲弄後,他才想找到作弊碼:

太郎證實了作弊程式碼是故意的,正如麥當勞所說,“硬編碼到引擎中”,一條狡猾的推文提到了國防部和祕密狩獵社群發現它所花的時間。他還加入了一個令人費解的“(◎血◎)”符號,也許是為了表達他對有人真的經過努力找到它的驚訝。

《尼爾:自動機》是以電子遊戲形式講述的最複雜、最具挑戰性的故事之一,除了它應得的聲譽之外,它還充斥著大量的復活節彩蛋、元評論和對玩家耍的詭計。所以,Taro和他的同事在developer Platinum的特點是,他們曾想過把這樣的東西放在遊戲中,完全不想讓任何人找到它。

但當然,像尼爾這樣的離奇遊戲反過來也激發了一批痴迷於它所能提供的一切的球迷。所以,也許像麥當勞這樣的人花時間和精力去尋找這個遊戲贏家的作弊程式碼只是時間問題。

  • 發表於 2021-04-16 15:28
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