經過多年的職業體育,傳奇聯盟電子競技聯賽是'最終自由成為我們自己'

多年來,無論是穿著耐克球衣的球員、大名鼎鼎的名人投資者,還是雄心勃勃的主客場計劃,競技遊戲都盡力模仿職業體育。但克里斯格里利,傳奇聯盟冠軍系列賽的委員-遊戲的頂級職業聯賽在北美-相信電子競技已經超越模仿現有的體育運動。...

多年來,無論是穿著耐克球衣的球員、大名鼎鼎的名人投資者,還是雄心勃勃的主客場計劃,競技遊戲都盡力模仿職業體育。但克里斯格里利,傳奇聯盟冠軍系列賽的委員-遊戲的頂級職業聯賽在北美-相信電子競技已經超越模仿現有的體育運動。

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“我們一開始就有這樣的想法,因為電子競技是一項運動,我們想被重視,我們應該看起來像一項運動,”他告訴《邊緣報》。“LCS看起來就像TNT上的NBA。這對於驗證以及投資者和贊助商來說都是非常好的,他們看著並說‘嘿,這看起來就像一項運動,因此這是一個簡單的翻譯。’但我們已經活了很久。”

所以從2021年開始,聯盟正在進行一些大的改變,無論是在外觀上還是在組織結構上。格里利說:“我們覺得自己終於可以自由了。”。

最明顯的變化是視覺上的。聯盟有一個新的標誌-這是一個字母LCS水晶-和一個更新的廣播平面設計。而以前的標誌是一個盾牌,不會看起來不適合在大學足球,新的一個顯然代表了一個影片遊戲。此前,包括歐洲、中國和韓國在內的世界頂級聯賽也進行了類似的重新設計。

(格里利說,到目前為止,這個標誌的粉絲們反應不一——這是意料之中的。“人們討厭改變。我們幾乎在每一個電子競技品牌上都看到過它,”他說,並補充道,“你不會想要(一個)看起來像是從一罐湯上掉下來的標誌。必須引起共鳴。”)

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他說,這一更新背後的想法是讓LCS在日益擁擠的領域有自己獨特的聲音。“這不僅僅是一個新的顏色或一個新的標誌,但它真的是我們將如何遵循我們的廣播和我們的內容,”他說。“你不會在本週收看節目,看到成品。我們將在未來一兩年內反覆討論,但我認為這是一個非常好的開端。”

與此同時,LCS還引入了一些重大的形式變化,將更大的重點放在錦標賽上,包括1月15日開始的新一年的比賽。此前,這場比賽與美國橄欖球聯盟(NFL)非常相似,常規賽的一系列比賽在季後賽達到**;然後,最好的球隊轉向了國際比賽。我們的目標是在淘汰賽的**和常規賽的熟悉之間找到平衡。“比賽是令人興奮的,”格里利解釋說。“問題是,如果每件事都是一場比賽,如果每件事都是為了讓人感到興奮,那麼就沒有什麼讓人興奮的了。”

儘管流感大流行帶來了一些問題,但去年LCS和其他許多電子競技聯盟的收視率都有了巨大的增長。但聯盟在競爭層面上舉步維艱。在一年一度的傳奇聯盟世界錦標賽上,北美球隊遠遠落後於競爭對手,並沒有對來自歐洲、中國和韓國的大型俱樂部構成太大威脅。大部分責任都歸咎於該地區的發展狀況。許多LCS球隊並沒有鼓勵有前途的本土球員,而是依賴於年邁或引進的球星。

聯盟希望透過一個改進的業餘系統來改變這一狀況,目標是開放,這樣每個LCS球隊的發展團隊——被稱為學院隊——能夠在不同的比賽中與其他業餘和大學球隊對抗。這將在一個叫做LCS試驗場的年終錦標賽中達到**。

據格里利說,這些變化是在世界大戰之前的作品中出現的,但反饋仍然是受歡迎的。他談到業餘球員的變化時說:“圍繞著NA需要做出改變來培養球員的批評,這實際上是令人滿意的,因為我知道這會到來。”。“我們還沒有宣佈,當時已經接近尾聲,但我們只是在想如何推出。當你正在開發一個解決方案,然後每個人都站起來說‘我們需要一個解決方案’,並且已經完成並準備好展示,這實際上是一種非常好的感覺。”

2021年聯盟還將繼續遠端運作。通常情況下,LCS的比賽在洛杉磯的工作室進行,球迷也會到場。這在流感大流行期間顯然是不可能的,但格里利說,這可能會在一年中慢慢改變。第一步是讓廣播隊進駐大樓,希望等到季後賽來臨時,球員們也能到場。與此同時,觀眾可能不得不堅持在Twitch和YouTube上觀看。

格里利說:“我們不會急於讓球迷重返賽場。

  • 發表於 2021-04-16 18:19
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