cyberpunk 2077新1.1更新引入了一個遊戲漏洞

Cyber朋克2077的新1.1補丁引入了一個遊戲突破性的bug。歐洲遊戲者報告說,一些玩家似乎已經打破了“街頭”的探索。這項探索包括一個全息召喚,它應該透過賽博朋克2077故事情節的主要部分來觸發進展。不幸的是,一些玩家報告說,這個電話仍然保持沉默,並且阻礙了遊戲的進展。...

Cyber朋克2077的新1.1補丁引入了一個遊戲突破性的bug。歐洲遊戲者報告說,一些玩家似乎已經打破了“街頭”的探索。這項探索包括一個全息召喚,它應該透過賽博朋克2077故事情節的主要部分來觸發進展。不幸的是,一些玩家報告說,這個電話仍然保持沉默,並且阻礙了遊戲的進展。

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開發者CD-Projekt-Red已經發布了一個解決方案,但是它要求玩家提前儲存遊戲,以使holocall正常工作。步驟如下:

  1. 在Takemura和V離開Wakako的辦公室之前載入gamesave
  2. 馬上在辦公室外面和竹村結束談話
  3. 談話結束後,任務更新後,跳過23小時
  4. 看看holocall是否觸發,與Takemura的對話是否開始

cyberpunk2077自從12月10日釋出以來一直受到漏洞的困擾,CD-Projekt-Red已經發布了三個修補程式,試圖修復一些早期的問題。值得慶幸的是,大多數的漏洞和問題並不像玩家們本週發現的那樣是遊戲中的一個大問題。

這個新的1.1更新應該是第一個引入穩定性改進的大補丁,而不是破壞遊戲的bug。CD-Projekt-Red也在計劃另一個主要的1.2補丁,這個補丁應該是一個“更大、更重要的更新”,它將在最新的1.1補丁“釋出後的幾周內”到達。不過,目前還不清楚是否會有一個快速修補程式來解決這一最新問題。

  • 發表於 2021-04-16 20:33
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  • 分類:網際網路

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