微軟正在研究一種“基於瀏覽器的直接解決方案”,以便在明年初將xCloud引入iOS。熟悉微軟計劃的訊息人士告訴Verge,該公司一直在開發一款在iOS和iPadOS裝置上執行的網路版xCloud,同時繼續開發一款應用程式,希望最終也能在蘋果平臺上執行。
微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近的一次內部全體會議上透露了該公司基於瀏覽器的xCloud工作。斯賓塞在會議期間表示:“我們最終肯定會採用iOS作業系統。”他表示,他對公司iOS的進展“感覺良好”。《商業內幕》首先報道了iOS網路版的訊息:“我們最終將使用iPhone和帶遊戲***的iPad。”。
蘋果一直在透過應用商店阻止xCloud和Stadia等服務在iOS裝置上執行,最近還對這些服務伸出橄欖枝,並進行了一些大的限制。蘋果堅持認為開發者必須使用他們的流媒體技術單獨提交他們的遊戲作為單獨的應用程式。微軟和谷歌可以自由建立一個“目錄”式的應用程式,收集並連結到所有這些單獨的應用程式。
微軟對蘋果的做法沒有印象,xCloud在iPhone和iPad上的潛在上市也因此陷入了困境。據我們瞭解,微軟的目標是在2021年初發布一款基於網路的xCloud版本,用於蘋果的裝置。這個瀏覽器版本將繞過appstore,就像Amazon使用新的Luna遊戲流媒體服務一樣。
在同一次微軟全體員工的電話會議上,斯賓塞還討論了公司在PC上開發xCloud的計劃。斯賓塞稱PC是遊戲***和遊戲流媒體的“絕佳機會”。微軟現在的目標是在2021年將xCloud引入windows10pc。這家軟體巨頭數月來一直在與員工測試一個預覽版,它將在明年某個時候首次亮相。
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...你現在只能在**上使用它。如果你更喜歡大螢幕的遊戲,微軟確實計劃將xCloud服務引入PC和Xbox遊戲機,這樣無論你使用什麼裝置,你都可以享受雲遊戲。 ...
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