前暴雪ceo邁克·莫海姆宣佈成立新遊戲公司

在他1991年與人共同創立的遊戲公司暴雪(Blizzard)辭去執行長一職兩年後,邁克•莫海姆(Mike Morhaime)又回到了他的下一家公司。它被稱為Dreamhaven,它是一個出版商和開發者的結合體,“一個共同的目標是賦予創作者權力,幫助他們的想法變成現實,創造原創的遊戲體驗,培養玩家之間有意義的聯絡。”...

在他1991年與人共同創立的遊戲公司暴雪(Blizzard)辭去執行長一職兩年後,邁克•莫海姆(Mike Morhaime)又回到了他的下一家公司。它被稱為Dreamhaven,它是一個出版商和開發者的結合體,“一個共同的目標是賦予創作者權力,幫助他們的想法變成現實,創造原創的遊戲體驗,培養玩家之間有意義的聯絡。”

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作為宣佈的一部分,夢幻港還透露了它的前兩個內部工作室:月光遊戲和祕密門。Mo***hot由三位暴雪老手領導,其中包括前爐石樂隊領隊Jason Chayes、《星際爭霸2》導演Dustin Browder和爐石樂隊創意總監Ben Thompson。查耶斯在一份宣告中說:“雖然現在還很早,但當我們想到登月計劃時,我們會想到一個慶祝好奇心和勇氣的工作室。”。“我們渴望在我們的方法上大膽,我們認為最好的方法是創造一種以信任為中心的文化。”

與此同時,《密門》同樣由一支前暴雪開發者團隊領導,其中包括克里斯·西加蒂(Hearthstone的執行製片人)、艾倫·達比裡(魔獸爭霸III和星際爭霸II的技術總監)和埃裡克·多德(魔獸世界和星際爭霸的設計師)。兩個工作室都沒有宣佈任何專案。

莫海姆在2018年辭去了暴雪CEO一職,不過他一直擔任顧問一職,直到去年。他在接受《*****》採訪時表示,新公司的目標之一是建立一個專注於創作者的環境——這在2008年成為暴雪母公司的Activision下可能是一個挑戰。

Morhaime在接受《郵報》採訪時說:“我們已經學到了很多關於如何創造一個讓創作者發揮最佳效果的環境的知識,我們在暴雪公司做了很多年,非常成功。”。“我們走到了一個十字路口,在那裡我們重新評估了我們餘生想要做什麼。”

  • 發表於 2021-04-18 01:36
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