Valve和遊戲開發商Auroch Digital將於下月舉辦一個名為Steam Digital桌面盛會的線上遊戲節,該活動將於10月21日至26日進行現場直播。
本屆電影節將展示多產設計師史蒂夫·傑克遜(GURPS角色扮演系統的創造者,以及許多個人角色扮演遊戲)、Cthulhu RPG設計師桑迪·彼得森(Sandy Petersen)和遊戲工作室聯合創始人伊恩·利文斯通(Ian Livingstone)等演講者。它還將包括個人遊戲的會議。瘟疫公司:進化設計師詹姆斯沃恩將流一個會議,同時討論遊戲的物理和數字迭代之間的差異,以及會議的Othercide和灰暗港-另一個雙格式遊戲-計劃。
還有一個引人注目的關於火星的遊戲面板,科學家和“實際的航天局工作人員”將與遊戲創作者討論他們的工作是對是錯。
“數字桌面”遊戲沒有特別嚴格的定義。Valve將其音樂節描述為“實體遊戲的數字埠、從數字遊戲中產生實體版本的遊戲、模擬實體遊戲體驗的遊戲,或是以桌面遊戲為美學靈感的數字遊戲。”隨著音樂節的臨近,更多的展板將被公佈。
這不是Valve第一次進入節日。去年,Game Awards創始人Geoff Keighley與其合作推出了一個名為遊戲節(Game Festival)的專案,讓Steam使用者在短時間內玩即將到來的遊戲演示。冠狀病毒大流行關閉了3月份的遊戲開發者大會及其相關的獨立開發者展示後,Valve重播了電影節。
數字桌面遊戲節(到目前為止)與Gen-Con等桌面遊戲大會沒有太多相似之處。與設計師和其他粉絲的互動是這些節日的一個關鍵部分,而Steam目前的陣容表明,更多的是關於面板和播放流。如果你真的想玩桌面遊戲,你可以轉向Zoom或其他線上服務。。。但大流行仍然會讓它變得相當艱難。
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