設計師如何利用人工智慧和photoshop讓古羅馬皇帝復活

機器學習是修復舊照片和影片的極好工具。如此之多,它甚至可以使古老的雕像栩栩如生,把早已死去的羅馬皇帝的石刻半身像變成照片級的真實面孔,你可以想象在街上走過。...

機器學習是修復舊照片和影片的極好工具。如此之多,它甚至可以使古老的雕像栩栩如生,把早已死去的羅馬皇帝的石刻半身像變成照片級的真實面孔,你可以想象在街上走過。

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這些肖像畫是設計師丹尼爾·沃沙特(Daniel Voshart)創作的,他將這一系列作品描述為一個有點失控的隔離專案。作為電影行業的虛擬現實專家,沃沙特的工作專案因為COVID-19而被擱置,因此他開始探索自己的愛好:給老鵰像上色。為了尋找合適的材料進行改造,他開始在羅馬皇帝中工作。今年7月,他完成了對首批54位皇帝的初步描繪,但本週,他釋出了最新的肖像和新海報**。

沃沙特告訴《邊緣報》,他最初第一批就**了300張海報,希望一年後能賣出。相反,他們在三個星期內就離開了,他的工作從此傳遍了世界各地。“我知道羅馬歷史很受歡迎,有一個內建的觀眾,”沃沙特說。“但看到它這樣被撿起來還是有點意外。”

Grid View

  • Augustus, 27 BC — 19 AD Augustus, 27 BC — 19 AD
  • Tiberius, 14 – 37 Tiberius, 14 – 37
  • Caligula, 37 – 41 Caligula, 37 – 41
  • Claudius, 41 – 54 Claudius, 41 – 54 Nero, 54 – 68
  • Nero, 54 – 68 Nero, 54 – 68

為了創作他的肖像畫,沃沙特使用了不同的軟體和資源的組合。主要工具是一個名為ArtBreeder的線上程式,它使用一種稱為生成對抗網路(generative敵對網路,簡稱GAN)的機器學習方法來操縱肖像和風景。如果你瀏覽ArtBreeder網站,你可以看到一系列不同風格的面孔,每一張都可以透過像影片遊戲角色建立螢幕那樣的滑塊進行調整。

沃沙特將他從雕像、錢幣和繪畫中收集的皇帝肖像交給藝術繁殖者,然後根據歷史描述手動調整肖像,將其反饋給贛人。他說:“我會在Photoshop中工作,把它載入到ArtBreeder中,調整它,把它帶回Photoshop中,然後再修改它。”。“這樣就獲得了最佳的真實感照片質量,並避免了從小路上掉進神祕的山谷。”

沃沙特說,他的目的不是簡單地複製雕像的肉體,而是創造肖像,看起來有說服力的本身,每一個需要一天的時間來設計。他說:“我所做的是對藝術詮釋的藝術詮釋。”。

他說,為了提供幫助,他有時會將名人的高解析度影象輸入GAN,以增強真實感。例如,丹尼爾·克雷格在他的《奧古斯都》中有一點感觸,他在《摔跤手安德烈巨人》中塑造了馬克西米努斯·特拉克斯的肖像。沃沙特解釋說,原因是,人們認為特拉克斯年輕時患有腦垂體疾病,使他有一個燈籠狀的下巴和多山的框架。巨人安德烈(真名安德烈·雷內·魯西莫夫)被診斷出同樣的病症,所以沃沙特想借用摔跤手的五官來加厚特拉克斯的下巴和眉毛。正如他所描述的那樣,這個過程幾乎是鍊金術,依靠輸入的仔細混合來**成品。

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不過,也許令人驚訝的是,沃沙特說,在開始這個專案之前,他其實對羅馬歷史並不感興趣。然而,挖掘皇帝的生活來創作他的肖像畫改變了他的想法。他以前不想去羅馬,因為他認為那是一個“旅遊陷阱”,但現在他說“我想去參觀一些特定的博物館。”

更重要的是,他的作品已經吸引了許多學者,他們稱讚這些肖像畫賦予了皇帝新的深度和現實主義。沃沙特說,他和一群歷史教授和博士聊天,他們給了他一些關於某些數字的指導。他說,膚色的選擇是一個有很多爭議的領域,特別是像塞普蒂米烏斯·西弗勒斯這樣的皇帝,他們被認為有腓尼基人或者柏柏爾人的祖先。

沃沙特注意到,在西弗勒斯的例子中,他是唯一一位羅馬皇帝,我們為他儲存了一幅當代繪畫《塞維蘭色調》,他說這幅作品影響了他在描繪中使用的深色膚色。“這幅畫就像,我的意思是,這取決於你問誰,但我看到一個黑面板的北非人,”沃沙特說。“我在介紹我自己對自己所認識或見過的面孔的偏見。但這就是我讀到的。”

作為對他的顧問們的一種感謝,沃沙特甚至用了一張南加州大學助理教授的照片來創作這位古代統治者的肖像,他看起來有點像數學家皇帝。誰知道呢,也許這首《努米安》會流傳多年。這將是未來歷史學家爭論的又一個藝術描繪。

你可以在這裡閱讀更多關於沃沙特的作品,以及皇帝的訂單印刷品。

  • 發表於 2021-04-18 08:00
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