微軟今天確認,其Xbox Series X遊戲機將不支援現有的Kinect附件或專門為Kinect打造的Xbox One遊戲。在一篇闡述微軟對即將推出的Xbox X系列遊戲機的承諾的部落格文章中,Xbox執行長Phil Spencer透露Kinect遊戲將不受支援。
“它’在Xbox X系列遊戲機釋出時,我們的目標是所有不需要Kinect的Xbox One遊戲,” 斯賓塞說。“由於Xbox X系列前所未有的強大功能,您最喜愛的大多數遊戲在新遊戲機上的載入速度都會更快,外觀和效能都會好很多倍。”
微軟此前明確表示要支援現有的Xbox One遊戲,包括向後相容的Xbox 360和Xbox Series X上的原始Xbox遊戲。不過,缺乏Kinect支援是新情況。斯賓塞在接受《邊緣》雜誌採訪時證實:“Kinect沒有辦法工作。Xbox Series X的後部與Xbox One X一樣,不包括專用的Kinect埠,微軟也不會支援USB Kinect介面卡,該介面卡在2017年關閉Kinect後於2018年停止使用。
雖然斯賓塞並沒有明確承諾每一款Xbox One遊戲都會在Xbox Series X上執行,但很明顯,絕大多數人都會這樣做,“意向”的措辭是存在的,以防出現罕見的例外。斯賓塞說:“我們的後向相容性工程師花了數年時間,為現代的下一代技術設計出創新的方法,使您今天正在構建的遊戲庫更加出色,不需要額外的成本,也不需要開發人員的工作。”。
斯賓塞部落格的其餘部分真的讓人覺得微軟在強調下一代遊戲機的不同做法,並對索尼等競爭對手進行了一些微妙的挖苦。“Xbox Elite控制器和Xbox Adaptive控制器都適用於Xbox X系列,因此您不必購買新的控制器,”斯賓塞在釋出前發給媒體的部落格文章中寫道。“與其他人不同,我們相信你在遊戲方面的投資應該隨著你進入下一代。”在微軟網站上發表後,“與其他人不同”被從帖子中刪除。
斯賓塞還表示,微軟不會“強迫”人們升級遊戲機以獲得Xbox獨家遊戲。斯賓塞說:“我們將在未來幾年推出的Xbox遊戲工作室的遊戲——比如《光環無限》(Halo Infinite)——將在Xbox X系列和Xbox One上大放異彩。”。“我們不會強迫您在釋出時升級到Xbox X系列來玩Xbox獨家遊戲。”
微軟目前正計劃在7月23日舉辦一場Xbox遊戲活動,下週的活動將是“光環無限”運動的展示,其他Xbox X系列遊戲也將參加。
更新,美國東部時間7月16日上午11點:注意到微軟部落格文章的變化。
...捆綁在一起。然而,2017年10月,微軟停止生產Kinect。現在遊戲結束了。 ...
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