福克斯體育將如何使用虛幻引擎中建立的虛擬球迷填補大聯盟廣播空體育場

棒球又回來了。但是MLB在COVID-19的世界裡看起來會有些不同,空蕩蕩的體育場裡堆滿了無聲的紙板剪紙,而不是成千上萬尖叫的球迷,以避免病毒傳播。除非你在看福克斯體育節目。從這個週末開始,電視臺不僅會播放假球迷的聲音,而且還會在看臺上擺滿用數字渲染的球迷,為美國職棒大聯盟的轉播服務,從這個週六的洋基全國賽開始。...

棒球又回來了。但是MLB在COVID-19的世界裡看起來會有些不同,空蕩蕩的體育場裡堆滿了無聲的紙板剪紙,而不是成千上萬尖叫的球迷,以避免病毒傳播。除非你在看福克斯體育節目。從這個週末開始,電視臺不僅會播放假球迷的聲音,而且還會在看臺上擺滿用數字渲染的球迷,為美國職棒大聯盟的轉播服務,從這個週六的洋基全國賽開始。

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所有30支美國職棒大聯盟球隊都將依賴於在實際體育場(來源於索尼的《美國職棒大聯盟:表演遊戲》)的假球迷噪音,以及通常的場內播音員、走秀音樂,以及伴隨美國職棒大聯盟比賽的其他方面的盛況和環境。但福克斯體育是唯一一家宣佈虛擬球迷計劃的廣播公司。

“我們相信觀眾和看到人們坐在座位上是廣播的一部分,是大聯盟高水平體育廣播的一部分。所以我們想想出一個解決辦法,” 福克斯體育執行製片人兼生產和運營主管布拉德•扎格解釋道。

“我們’你不是想愚弄任何人,是嗎’還是關於比賽。但是一槍對一槍,當你’你在看廣播嗎’沒有比你更明顯的了’在一個空蕩蕩的體育場裡和球迷們一起看一場普通的廣播,感覺很奇怪— 我們想給人們一種正常的感覺,” 扎格說。“我們想沿著這條路走下去,嘗試使用虛擬人群,希望能讓它融入其中,你可以更專注於比賽,因為你’在比賽期間,你不會想到美國職業棒球大聯盟體育場的空曠。”

其效果是您以前可能見過的多種技術的結合。用來**人群的增強現實軟體叫做Pixotope,它已經為超級碗和天氣頻道可怕的風暴警報演示等專案開發了AR圖形。

它的工作原理是利用Epic的虛幻引擎內建的圖形(由創意機構Silver Spoon Animation建立)。虛幻引擎在這裡使用的原因是一樣的,它是流行的創造影片遊戲或手工虛擬背景上的節目,如曼達洛。不像大多數電影圖片,必須在事後**渲染,虛幻可以實時渲染,使它更適合現場電視。

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最後,SportsMedia Technology(SMT)是一家公司,負責處理你熟悉的大多數以體育為中心的計算機覆蓋,比如足球中的黃色第一條底線、螢幕時鐘和記分牌等,它負責處理攝像機跟蹤,將這些圖形**到直播的攝像機源中。四個攝像機-高主場,中心場,高第一和高第三攝像機-將顯示虛擬球迷。

福克斯體育節目**人將能夠控制虛擬世界的內容“人群” 在特定的比賽中,球迷穿什麼樣的衣服,主場球迷和客場球迷的比例是多少,儘管該公司仍在研究如何做到這一點’我會做一些決定。“我們’我們現在正在想辦法’我們會在這個週末,從一場比賽到另一場比賽,從一個星期到另一個星期,繼續發展這個過程,” 扎格說。

福克斯體育廣播還將把在體育場播放的假球迷音訊整合到球員的麥克風剪輯(比如在投球時)和其他比賽音訊的背景中,但它也會在自己的端增強現場音訊,類似於MLS的比賽。

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雖然虛擬人群和音訊之間的互動在目前是基本的(比如基本的歡呼聲、噓聲和海浪聲),但該公司希望在本季得到更多的練習後,能更好地將兩者結合起來。“隨著我們越來越多地這樣做,能夠將音訊和人群結合在一起,我們希望這一點變得更加協作,更加在同一個頁面上。”

目前,虛擬粉絲只會在福克斯的MLB遊戲中播出,但數字生成的粉絲也有可能出現在其他地方。扎格說,該公司正在與所有的體育贊助商合作,“隨著足球和其他體育專案的衰落,如果我們覺得它朝著正確的方向發展,我們也會推出並在其他體育專案上推廣。”。

  • 發表於 2021-04-18 15:43
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