根據NPD的最新資料,2011年是電子游戲行業下滑的一年,零售總額達到170.2億美元。這比2010年下降了8%,但微軟似乎沒有受到經濟衰退的影響——Xbox360是2011年每月銷量最高的遊戲機,銷量超過排名第二的遊戲機(根據NPD的資料)270萬臺。似乎還不清楚,Kinect似乎給6年前的Xbox360帶來了巨大的推動,上市僅一年多一點就售出了1800萬臺。
雖然運動控制幫助Xbox360獲得了第二次生命,但PlayStation的舉動似乎並沒有給PS3帶來太大的衝擊。此外,這三款遊戲機的生命週期都在下滑,2011年經濟持續低迷,NPD的資料不包括線上銷售(透過亞馬遜等零售商或Steam等渠道)。事實上,NPD正在與研究公司EEDAR合作,以提供更準確的全球銷售資料,包括零售以及數字和線上銷售,雖然我們不知道何時會看到這些資料,但我們會尋找這些資料,以便在未來提供更清晰的市場圖景。
...怪的獨立發行版,讓人颳起了復古之癢;在日益多樣化的電子遊戲市場上,人人都有自己的東西。 無論你是買大的(比如買一個全新的遊戲機),小的(這裡或那裡的一個遊戲),或者介於兩者之間,我們都會為你提供幫助。...
今年10月是美國電子游戲銷量連續第11個月下滑,但這在一定程度上要歸因於缺乏大人物頭銜;隨著《使命召喚:黑色行動II》的推出,以及Wii U形狀的全新遊戲機的推出,預計11月份情況會有所改善。好吧,事實證明,雖然這些...
...遊戲機的整體軟體銷售“遠遠超出預期”。新遊戲機在遊戲市場的良好表現推動了這些銷售。從11月釋出到2013年底的一個半月內,微軟向索尼420萬臺PS4售出了300萬臺Xbox**。索尼和微軟在各自的美國上市日都成功售出了100萬臺。...
...現了阿塔裡2600遊戲的副本。 早在1983年所謂的電子游戲崩潰期間,一個掙扎的阿塔裡人就被一卡車的遊戲和其他未售出的硬體困住了。據當時的報道,由於在北美幾乎沒有追索權,對電子游戲的興趣也急劇下降,該公...
...s移動產品甚至Xbox的興趣正在減弱。Xbox老闆Phil Spencer稱,電子游戲是“移動第一世界中最大的一個數字生活類別”,沒有多少遊戲能像Minecraft那樣與人們的生活產生共鳴。基於IP的新遊戲和產品類別的潛力也是巨大的,而且已經...
...電視到可穿戴裝置和3D印表機。然而,由於盜版的原因,電子游戲機再次遭到拒絕。 這些豁免很重要,因為它們允許消費者安裝第三方軟體,換句話說,越獄,大多數這些小玩意沒有侵犯版權的風險。電子軟體協會(electronic...
我不是媽媽,但我有媽媽。她讓我玩的唯一一款電子游戲是《吉他英雄》,它非常有趣,讓我立刻感到滿足,於是我放棄了上世紀80年代出版的一些圖書館書籍中教給自己的吉他課。我後悔我的決定追求一個塑膠吉他超過實際吉...
...者。壓力很大。但邁克恩不是這樣的。她感覺自己像一個電子游戲英雄,自信地刺穿敵人。甚至有慢動作斬首,就好像你在玩致命的快棒。 同時,雖然她身體上很有...
如果你離開電子游戲十年,當你回來的時候你能認出他們嗎? 上週末,我收到了一封來自Murali Ramanujam的電子郵件,他從2007年起就沒有認真玩過電子游戲。九年後回到媒體,他感到失落。 正如他所說: 
...
...在雨中 所以,和其他競爭者一樣,我只有一個辦法:電子游戲。福扎賽車場的特點是賽道德**特,它的複製足夠忠實,你可以學習的順序轉向和制動點。我的計劃是買一臺Xbox One並學習這首曲子。 還有一個問題。我真的...