雖然有一些資料表明,Google+的使用者參與度微薄,阻礙了社交網路相對於競爭對手的發展勢頭,但該公司似乎並沒有脫離其新的社交願景——正如VentureBeat報道的那樣,Google+產品經理Punit Soni建議谷歌計劃統一其各種遊戲平臺。在舊金山舉行的遊戲開發者大會上,Soni表示“到明年,我們將不再討論Google+遊戲、Chrome網路商店遊戲、原生客戶端遊戲和Android遊戲,但“我們將談論谷歌遊戲”,目前還不清楚這對使用者或開發者意味著什麼,也不清楚谷歌將使用什麼技術或方法來統一其平臺上的遊戲,但似乎谷歌+將是這項工作的核心。
索尼說,谷歌自推出Google+遊戲平臺以來,一直在致力於完善該平臺,據VentureBeat稱,該平臺將彙集Hangouts、Chrome原生客戶端技術以及向朋友推廣遊戲的新通知。以Google+為中心的谷歌遊戲平臺的統一似乎是有意義的——谷歌最近已經在其他方面統一了服務,包括在谷歌服務之間共享使用者資料。就在昨天,谷歌推出了googleplay,它將成為公司所有可購買的移動和瀏覽器體驗內容的唯一目的地。
谷歌關註Facbook和Zynga等競爭對手的成功也就不足為奇了,Zynga上週剛剛推出了自己的遊戲平臺,佔Facebook收入的12%。我們不確定谷歌將如何讓自己的統一遊戲平臺從Facebook、Zynga甚至iOS中脫穎而出,但類似谷歌原生客戶端技術的東西可能會給它帶來優勢:育碧剛剛在3月5日宣佈,它備受好評的《塵埃》將於4月登陸Chrome索尼說:“我們意識到,遊戲正處於一個有趣的發展階段,我們有技術和平臺將其推向下一個層次。”。我們只能拭目以待,看看“下一個層次”是否比Google+本身更吸引人。
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