著名科幻和投機小說作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)厭倦了在電子游戲中對待劍術的膚淺方式,這位自稱“劍術奇才”的人希望糾正這種不公正。他正在開發一款名為Clang(影片如下)的競技場格鬥遊戲,旨在將當今大量定製射擊遊戲中的“對現實世界細節的痴迷關註”帶入更加微妙的劍戰世界。為了讓叮噹聲成為現實,他轉向Kickstarter來籌集團隊需要的50萬美元。
Clang將使用“低延遲、高精度的運動控制器”來給人們提供一種深度、物理的遊戲體驗,這是用一個棒和按鈕遊戲板不可能實現的。雖然遊戲的第一個版本將僅限於雙手長劍決鬥,但斯蒂芬森(透過Gabe Newell)指出,“每一個13歲的孩子都希望看到一個騎士與武士搏鬥”,團隊希望構建工具,以便其他人可以使用Clang的基礎來新增不同的武器和戰鬥風格。自從我們第一次看到Wii遙控器以來,我們就一直渴望一款真正的劍術遊戲,由於團隊中有一批西方武術愛好者,只要能籌到剩下的40萬美元,併在7月9日前改變它的需求,Clang就可以成為真正的交易。
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一年前,科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)宣佈,他的由Kickstarter資助的劍術遊戲Clang被擱置,而開發團隊正在尋求額外的資金。今天比賽正式結束了。 斯蒂芬森在Kickstarter的一篇文章中透露了這一訊息,...